BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien to platformówka rytmiczna, w której precyzyjne wyczucie rytmu łączy się z dynamiczną akcją side-scrollingową na PC. Gracz steruje postacią, która automatycznie biegnie do przodu, a przeszkody i przeciwników pokonuje skokami, ślizgami oraz innymi ruchami zsynchronizowanymi z energetyczną ścieżką dźwiękową.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest przemierzanie liniowych etapów, gdzie każdy ruch musi trafiać w takt muzyki. Standardowe polecenia pozwalają przeskakiwać nad przepaściami, unikać przeszkód w ślizgu oraz wchodzić w interakcje z unoszącymi się obiektami i wrogami. W porównaniu z pierwszą częścią serii BIT.TRIP RUNNER pojawiły się nowe umiejętności - pętle i przeskoki - które urozmaicają zestaw ruchów. Wiele poziomów oferuje kilka dróg przejścia, zachęcając do szukania ukrytych tras i przedmiotów, przy czym rytm pozostaje kluczowym elementem rozgrywki.
Oprawa wizualna zmienia się wraz z pięcioma odrębnymi światami, a każdy z nich kończy się starciem z bossem, który sprawdza opanowanie wszystkich dotychczasowych umiejętności w długich sekwencjach rytmicznych. Do dyspozycji jest osiem postaci, różniących się wyglądem i odblokowywanymi strojami, choć mechanika sterowania i wymagania czasowe pozostają identyczne. Narrację prowadzi Charles Martinet, wtrącając między etapami krótkie, humorystyczne komentarze.
Tryby gry
Kampania dla jednego gracza dzieli się na pięć światów i obejmuje łącznie 120 poziomów. Każdy z nich można ukończyć w trzech poziomach trudności, które zmieniają gęstość przeszkód i okna czasowe, nie naruszając struktury rytmicznej. Niektóre etapy mają alternatywne wyjścia prowadzące do sekretnych treści lub dodatkowych wyzwań.
Postępy mierzone są złotymi monetami, za które odblokowuje się dodatkowe etapy w danym świecie. Osiągnięcia powiązane z konkretnymi postaciami zachęcają do powtórek z innymi bohaterami. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych ani rywalizacji - całość skupia się na indywidualnym opanowaniu mechaniki i układów poziomów.
Ścieżka dźwiękowa i oprawa
Muzyka stanowi rdzeń rozgrywki - utwory zmieniają intensywność w zależności od projektu poziomów. Dominują elektroniczne i chiptune'owe brzmienia, które nagradzają graczy trzymających się rytmu. Środowiska różnią się diametralnie: od unoszących się krain nieba, przez podwodne lokacje i leśne obszary, aż po znajome estetyczne motywy BIT.TRIP w ostatniej części.
Walki z bossami przenoszą zasady rytmu na większą skalę, wymagając dłuższej koncentracji na powtarzających się wzorcach ataków. Całość utrzymana jest w lekkim, pogodnym tonie, podkreślanym przez narratora i barwną oprawę artystyczną.
Czy warto zagrać?
Na Steamie gra cieszy się oceną Bardzo Pozytywną na podstawie ponad 1600 recenzji. Tytuł trafia w gusta fanów gier rytmicznych i precyzyjnych platformówek. Długość kampanii oraz zachęty do powtórek - w postaci różnych poziomów trudności i alternatywnych postaci - zapewniają solidną wartość dla miłośników gatunku.
Osoby oczekujące aktualizacji lub trybów wieloosobowych nie znajdą ich tutaj - gra ukazała się w 2013 roku i nie doczekała się dalszych sezonów ani dodatków. Najlepiej sprawdzi się u graczy szukających pojedynczej, rytmicznej platformówki, dla których liczy się przede wszystkim dopracowana mechanika, a nie rozbudowana fabuła. Różnorodność poziomów, wybór postaci i mocna integracja dźwięku sprawiają, że jest to interesująca propozycja dla fanów tego typu akcji.