Blame the Wind to turowa gra strategiczna, w której dwóch graczy staje naprzeciw siebie na dachach wieżowców. Każde trafienie wymaga uwzględnienia zmieniającego się wiatru. Jako tytuł niezależny z nastawieniem na luźną rozgrywkę, przywołuje klimat klasycznych pojedynków artyleryjskich, wzbogacając go o w pełni niszczalne otoczenie i możliwość natychmiastowego zapisu highlightów w formie klipu.
Rozgrywka
Podczas meczu gracze na zmianę wybierają kąt i siłę strzału, po czym wystrzeliwują pocisk. Wiatr zmienia się między kolejnymi turami, więc trzeba stale dostosowywać parametry do aktualnych warunków. Pociski mogą przelatywać nad budynkami lub przebijać się przez nie, gdy linia strzału jest zablokowana, a każde trafienie trwale zmienia układ terenu. Obaj zawodnicy startują z identycznymi możliwościami, więc liczy się wyłącznie precyzja i umiejętność adaptacji.
Panorama miasta generowana jest od nowa przed każdą rundą, dzięki czemu układ startowy za każdym razem wygląda inaczej. Przy uderzeniach unoszą się odłamki, ekran lekko się trzęsie, a kluczowe momenty wyróżniane są efektem spowolnienia. Jednym przyciskiem można zapisać najciekawszy fragment pojedynku jako plik GIF bezpośrednio na dysku.
Dostępny jest ukryty filtr CRT z liniami skanowania i ograniczoną paletą barw nawiązującą do monitorów z początku lat 90. Gra obsługuje kontrolery dla obu graczy i nie zawiera zakupów w grze ani treści ograniczonych czasowo.
Tryby gry
Tryb lokalny hotseat pozwala dwóm osobom grać na jednym urządzeniu, sprzyjając bezpośredniej rywalizacji i rozmowom między turami. W pojedynkach z komputerem przeciwnik zachowuje się jak człowiek, a nie nieomylna maszyna. Tryb multiplayer online jest w trakcie prac, bez podanego terminu premiery.
Spotkania mogą trwać od pięciu minut do dłuższych, wielotur<|eos|>