Bloodlust & Harmony to auto-battler w stylu Castle Fight, w którym strategia decyduje o każdym ruchu. Gracze wznoszą budynki, by generować fale jednostek maszerujących automatycznie w stronę zamków przeciwnika - wygrywa ten, kto jako ostatni zachowa swoją twierdzę. Gra działa na PC i łączy elementy strategii, indie oraz casual, stawiając na kolejność budowli i kontrę zamiast bezpośredniego sterowania jednostkami.
Rozgrywka
Podstawowa pętla polega na wydawaniu złota na budynki, które dodają żołnierzy do kolejnych fal. Każde dziesięć jednostek złota zwiększa też dochód, tworząc gospodarkę opartą na kumulacji - przemyślane decyzje na początku przekładają się na silniejszą armię w późniejszej fazie. Fale ruszają co minutę, dając czas na obserwację składu przeciwnika i odpowiednie dopasowanie własnych budowli. Gra nie wymaga mikro ani wysokiego APM, więc liczy się przede wszystkim odczytywanie matchupów i wybór kontr.
Głębia walki wynika z nakładających się systemów: typów ataku i pancerza, siedmiu żywiołów obrażeń, immunitetów, ogłuszeń, aur oraz mechanik ukrycia. Identyczne armie rzadko walczą na równi - te czynniki tworzą wyraźne przewagi i słabości. Skuteczna gra wymaga rozpoznania masowych jednostek przeciwnika i szybkiej reakcji poprzez odpowiednie budynki, zanim fale się zderzą.
Tryby gry
W trybie zwykłym rozgrywka przebiega klasycznie - budujesz, kontrujesz i nacierasz na zamek wroga. Tryb Ultimate daje wszystkim graczom tę samą frakcję, lecz przydziela losowy zestaw trzynastu budynków, zmuszając do improwizacji. W trybie Draft można zablokować jeden budynek przed wężowym draftem ze wspólnej puli, co pozwala wyeliminować kluczowe synergie. Tryb Poker obsługuje do dziewięciu graczy w formule free-for-all, gdzie armie ujawniają się stopniowo, a zakłady odbywają się za pomocą żetonów. Tryb Sandbox pozwala dowolnie rozmieszczać jednostki po obu stronach, co sprawdza się przy testowaniu matchupów lub luźnych potyczkach.
Dodatkowo dostępne są tryby kooperacyjne 2v2 i 3v3, rankingowe kolejki 1v1, lobby free-for-all oraz w pełni konfigurowalne gry z możliwością zmiany drużyn, torów i mgły wojny. Wszystkie tryby działają zarówno online z innymi graczami, jak i solo przeciwko SI.
Frakcje i rozwój
W grze dostępnych jest pięć frakcji: zdyscyplinowani Exemplaris, magiczni Arcanists, dzicy Grovewardens, nieumarli Graveborn oraz brutalni Warclans. Planowane są kolejne. Razem oferują ponad 140 jednostek, rozbudowane drzewka ulepszeń, badania specyficzne dla frakcji oraz sklepy. Każda frakcja gra inaczej, a tryby Ultimate i Draft dodatkowo zwiększają różnorodność poprzez losowe łączenie budynków.
Czy warto zagrać?
Gra znajduje się w fazie aktywnego alpha, gdzie uczestnicy testów wpływają na balans, rozwój frakcji i priorytety funkcji. Tytuł przypadnie do gustu fanom strategicznych auto-battlerów inspirowanych Castle Fight, Direct Strike, Colonial Line Wars, Legion TD 2, Mechabellum oraz klasycznymi mapami z Warcraft III. Osoby szukające gier bez intensywnego sterowania jednostkami i preferujące decyzje oparte na kontrach odnajdą się w mechanikach Bloodlust & Harmony. Tryby kooperacyjne i rywalizacyjne wspierają zarówno grę solo, jak i w grupie, a status alpha umożliwia bezpośredni wpływ na przyszły kierunek poprzez listę życzeń i kanały społecznościowe. Na obecnym etapie nie są dostępne oceny ani statystyki graczy.