BonkLab to sandboxowa gra fizyki w świecie wokseli, dostępna na PC. Gracz trafia do kontrolowanego laboratorium, gdzie może wywoływać i obserwować rozległe zniszczenia wynikające z interakcji z otoczeniem i obiektami.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest uruchamianie reakcji łańcuchowych za pomocą narzędzi i elementów otoczenia. Jedno działanie, na przykład podpalenie beczki, może doprowadzić do zawalenia konstrukcji, rozrzucenia odłamków i rozprzestrzeniania się ognia, który jednocześnie dotknie dziesiątki lub setki obiektów. Silnik fizyki radzi sobie z dużą skalą bez utraty wydajności, pozwalając kukłom ragdollowym na realistyczne upadki, rozpadanie się i nieprzewidywalne interakcje.
Do dyspozycji gracza jest D-Scanner - narzędzie, które umożliwia przywoływanie kolejnych obiektów, manipulowanie nimi w czasie rzeczywistym, budowanie skomplikowanych konstrukcji oraz podpalanie materiałów. Można na przykład wznieść wysoką wieżę z beczek, wytyczyć ścieżki z paliwa za pomocą pojazdów lub strategicznie rozmieścić ładunki wybuchowe, zanim skieruje się kolejne obiekty w ich stronę. Dzięki zniszczeniom wokselowym uderzenia pocisków, broni białej czy kolizje pojazdów usuwają materiał fragment po fragmencie, a oderwane części zachowują własne właściwości fizyczne i mogą ulegać dalszym uszkodzeniom.
Tryb obserwacji pozwala na oderwanie kamery od postaci. Gracz może opuścić ciało swojej postaci, spowolnić czas do jednej dziesiątej normalnej prędkości i swobodnie krążyć wokół rozgrywających się wydarzeń, by dokładnie przyjrzeć się każdemu etapowi zniszczenia.
Tryby gry
BonkLab oferuje różne sposoby na niszczenie i tworzenie w warunkach laboratoryjnych. W trybie budowania konstrukcji gracz składa skomplikowane maszyny i urządzenia z dostępnych elementów. Potyczki frakcji pozwalają na rozmieszczenie przeciwnych grup i wywołanie między nimi konfliktu. Układy i pułapki umożliwiają tworzenie obwodów mechanicznych oraz rozmieszczanie zagrożeń, które reagują w określonym czasie lub po spełnieniu warunków. Przestrzeń warsztatowa służy do testowania i dopracowywania własnych rozwiązań przed użyciem ich w większych scenariuszach.
Te opcje przekształcają podstawowy sandbox w bardziej ustrukturyzowane eksperymenty, zachowując te same zasady fizyki. Gracz może przełączać się między bezpośrednim sterowaniem a trybem obserwacji w zależności od wybranego podejścia.
Mechaniki
Zniszczenia wokselowe działają na poziomie pojedynczych bloków - każde uderzenie lub eksplozja trwale zmienia otoczenie aż do zresetowania sceny. Ogień rozprzestrzenia się po ścieżkach z oleju lub paliwa, a uszkodzenia konstrukcji przenoszą się realistycznie przez połączone lub ułożone obiekty. Silnik obsługuje setki aktywnych obiektów fizycznych bez uproszczeń, co prowadzi do nieprzewidywalnych, emergentnych rezultatów przy każdej próbie.
Zachowanie obiektów podlega spójnym regułom ragdolla - można je odpychać, podpalać lub miażdżyć w sekwencjach zależnych od pozycji i czasu. D-Scanner łączy w jednym interfejsie funkcje przywoływania, chwytania i podpalania, zapewniając płynną pracę podczas eksperymentów.
Czy warto zagrać?
BonkLab przypadnie do gustu osobom, które lubią eksperymenty oparte na fizyce i kreatywne niszczenie w zamkniętym środowisku. Połączenie zniszczeń wokselowych, reakcji łańcuchowych i rozbudowanych opcji daje możliwość wielokrotnego powracania do budowania i obserwowania, bez tradycyjnych celów. Fani symulacji i swobodnej akcji docenią skalę katastrof oraz swobodę oferowaną przez D-Scanner i tryb obserwacji. Gra jest w trakcie aktywnego rozwoju, a wymienione funkcje rozszerzeń są już dostępne do dalszych eksperymentów.