Boomsday to strzelanka typu horde survival z widokiem z góry, łącząca kolorową, zabawkową oprawę z dynamiczną rozgrywką. Gracz staje naprzeciw fal przeciwników w szybkich sesjach na PC - urocze postacie i stworzenia masowo przechodzą na stronę wroga. Podstawowa pętla polega na przetrwaniu hord, zbieraniu broni z pokonanych wrogów oraz wyborze perków w trakcie walki, by tworzyć potężne kombinacje przed bossami, którzy pojawiają się co dziesięć fal.
Rozgrywka
Akcja skupia się na przetrwaniu niekończących się ataków przy ograniczonej liczbie slotów na broń. Na początku dostępny jest tylko podstawowy pistolet, a nowe egzemplarze podnoszone są z pokonanych przeciwników - można mieć przy sobie maksymalnie trzy sztuki i szybko je zmieniać. Walka wymaga dobrego pozycjonowania i błyskawicznych decyzji, ponieważ wrogowie nadciągają ze wszystkich stron w widoku z góry.
Perki pojawiają się w trakcie walki i pozwalają kierować buildem w stronę czystej siły lub nietypowych efektów. Nakładanie kolejnych perków prowadzi do rosnącego chaosu i zamienia zwykłe podejścia w sekwencje o ogromnych obrażeniach. Styl graficzny ostro kontrastuje z przemocą i rozczłonkowaniem, które towarzyszą starciom, nadając grze charakterystyczny klimat.
Tryby gry
Wersja startowa zawiera sześć trybów. W Classic chodzi o klasyczne przetrwanie fal. Chaos podnosi liczbę i nieprzewidywalność przeciwników. Dungeon wprowadza uporządkowaną progresję przez zamknięte lokacje. W Defend the Shrine trzeba bronić centralnego punktu. Escort polega na przeprowadzeniu celu przez wrogie terytorium, a Death Match to bezpośrednie starcia drużyn.
Tryby RPG, Magic i Caveman pojawią się w późniejszych aktualizacjach. Każdy z nich zmienia przebieg starć, zachowując jednocześnie podstawowe mechaniki hord i system perków.
Przeciwnicy i progresja
Na polach walki występuje pięćdziesiąt cztery różne typy wrogów. Strzelcy dystansowi utrzymują odległość, szarżujący przeciwnicy gwałtownie zamykają dystans, a duże jednostki rozpadają się po śmierci na mniejsze zagrożenia. Wśród wariantów znajdziemy m.in. dziadka na wózku inwalidzkim z shotgunem oraz krowę obwieszoną dynamitem, która rusza do ataku.
Co dziesięć fal pojawiają się bossowie - w sumie dwanaście unikalnych przeciwników z własnymi atakami, które potrafią zneutralizować silne buildy. Jeden z nich pochłania obrażenia i rośnie wraz z nimi. Te starcia przerywają dominację budowaną przez perkowanie w poprzednich falach.
Tryb kooperacji i personalizacja
Gra wspiera zarówno solo, jak i grupy do ośmiu osób - lokalnie (couch co-op), przez LAN oraz online z cross-playem na wielu platformach. Przywracanie sojuszników do gry wymaga bliskości, a host może przed rozpoczęciem meczu dostosować m.in. częstotliwość spawnów, podział łupów i obrażenia przyjazne.
Każde podejście opiera się na systemie seedów, co umożliwia dokładne odtworzenie warunków po udostępnieniu kodu. Pełna obsługa kontrolerów oraz dostępność w jedenastu językach zwiększają dostępność dla różnych stylów gry i grup.
Czy warto zagrać?
Boomsday kieruje ofertę do fanów strzelanek horde survival, którzy lubią budować chaotyczne zestawy broni i mierzyć się z narastającym zagrożeniem w krótkich lub dłuższych sesjach. Połączenie podnoszenia broni, wyboru perków w trakcie walki i ataków bossów zapewnia stałe napięcie oraz różnorodność między podejściami.
Przy braku recenzji użytkowników i statusie „wkrótce" w wersji alfa, zainteresowanie zależy od upodobań wobec akcji z widokiem z góry, elementów kooperacji i możliwości dostosowania trudności. Osoby szukające solidnych doświadczeń solo lub grupowych w tym gatunku mogą docenić system seedów oraz opcje modyfikatorów, które po premierze powinny zwiększyć wartość regrywalną.