BRICK - One Block at a Time to survivalowa sandbox osadzona w otwartym, tętniącym życiem świecie inspirowanym Newark. Gracz zaczyna z niemal niczym i musi przetrwać na ulicach, przetwarzając znalezione materiały na broń, pojazdy, terytorium oraz umocnioną bazę. Rozgrywka łączy zarządzanie zasobami, budowę bazy i elementy survivalowe, a wszystko to w cyklu dnia i nocy z deszczem, śniegiem, burzami i awariami prądu.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zbieranie, pozyskiwanie i wytwarzanie przedmiotów w dynamicznym środowisku miejskim. Gracz przemierza dzielnice, firmy, domy, lasy, skaliste wzgórza oraz punkty zainteresowania, takie jak Magazyn, Bunker, targowiska, siłownia, latarnia morska, Komenda Policji czy warsztat samochodowy Tony'ego. Surowce można pozyskiwać z drzew, kamienia, metalu, siarki i krzewów, a skrzynie z zapasami i skrytki zawierają komponenty oraz jedzenie. Dodatkowe zajęcia to wędkarstwo, uprawa roślin, polowanie, górnictwo i recykling.
Postacie dbają o zdrowie, głód, wytrzymałość, masę ciała, ekwipunek i stan broni. Umiejętności rozwijają się przez regularne użytkowanie w takich dziedzinach jak prowadzenie pojazdów, zbieranie, górnictwo, wędkarstwo, strzelanie, poszukiwanie, trening i handel. Masa ciała wpływa na udźwig i szybkość poruszania się, a siłownia w mieście pozwala na ćwiczenia, które pomagają ją regulować. Schematy odblokowuje się na stołach warsztatowych za pomocą BITS-ów i surowców, co daje dostęp do lepszego ubrania, pancerza, broni, amunicji, elementów do stawiania oraz komponentów budowlanych. Konstrukcje stawia się i ulepsza za pomocą Zestawu Budowlanego i Młotka, a szafki z zasobami pozwalają na przejmowanie i utrzymanie terytorium.
Przeciwnicy sterowani przez sztuczną inteligencję mają własne osobowości i zachowania - zbierają, budują bazy, napadają i tworzą klany. Rekrutów można wydawać polecenia, takie jak podążanie za graczem, zbieranie, górnictwo, uprawa czy obrona. Pojazdy można znaleźć, uruchomić na krótko, modyfikować i wykorzystywać do transportu, przy czym pogoda wpływa na ich prowadzenie. Kontrakty oferują losowe cele, w tym kradzieże, ratowanie, zabójstwa, dostawy, obronę i przejmowanie terytorium, często z komplikacjami takimi jak interwencje policji czy rywali. Przestępstwa przyciągają uwagę policji, a poziom ścigania może prowadzić do ataków na bazę.
Tryby gry
BRICK obsługuje grę solo lub kooperację online z jednym dodatkowym graczem. Wszyscy zaczynają jako potencjalni wrogowie, ale zaproszenia umożliwiają wspólne korzystanie z klanu, rekrutację, budowę i wspólne działania. Osoby spoza klanu nie mogą korzystać ze schowków, drzwi ani elementów budowlanych. W kooperacji dostępna jest komunikacja głosowa w pobliżu oraz w obrębie klanu.
Poziomy trudności obejmują Casual, Standard, UndaWirrld oraz opcje niestandardowe, które regulują ilość łupów, agresję SI, najazdy, głód i kary za śmierć. Modyfikatory nowej gry dodają różnorodności poprzez opcje takie jak Ograniczona ilość zasobów, Trwała śmierć, Wrogie miasto, Wieczna zima czy Totalna wojna klanów. UndaWirrld Arcade to bezpieczna strefa z sześcioma automatami do innych gier wydawcy.
Eksploracja i rozwój
Otwarty świat zawiera budynki do zwiedzania, lasy z naturalnymi zasobami i dziką fauną oraz punkty orientacyjne, które służą jako centra handlu, treningu lub napraw pojazdów. Pełny cykl dnia i nocy wpływa na widoczność i poziom zagrożenia - miasto jest bezpieczniejsze w ciągu dnia, a lasy wymagają przygotowania nocą. Przejęcie terytorium zwiększa wpływy poprzez dzielnice i kontrakty, a relacje z rywalami rozwijają się w zależności od interakcji, takich jak najazdy czy sojusze.
Postęp odbywa się poprzez ulepszanie stołów warsztatowych, rozwój umiejętności oraz rozbudowę bazy - od prowizorycznych schronień po umocnione kompleksy z obroną, pułapkami i systemami automatycznymi. Po śmierci istnieje ryzyko utraty przedmiotów, ponieważ inni ocalali lub SI mogą je przejąć.
Czy warto zagrać?
BRICK jest przeznaczony dla graczy lubiących survivalowe sandboxy z rozbudowanym craftingiem, budowaniem baz i systemem rywalizujących SI. Możliwość gry solo lub w kooperacji, regulowane poziomy trudności oraz modyfikatory wspierają różne style rozgrywki - od zbieractwa, przez kontrolę terytorium, po zarządzanie klanem. Model free-to-play na PC eliminuje barierę kosztową, umożliwiając dostęp do wszystkich opisanych systemów bez dodatkowych zakupów wymaganych do podstawowej rozgrywki.