Broken Lines to taktyczne RPG z silnym naciskiem na fabułę, osadzone w alternatywnej wersji II wojny światowej. Gracz dowodzi niewielkim oddziałem, który po awaryjnym lądowaniu na tyłach wroga w Europie Wschodniej musi przedrzeć się przez wrogie terytorium. Kluczowe znaczenie mają planowanie, koordynacja działań oraz skutki decyzji podejmowanych pod presją.
Rozgrywka
Walka toczy się w systemie WeGo: w fazie planowania wydaje się rozkazy całemu oddziałowi, a następnie wszystkie jednostki wykonują je jednocześnie. Tworzy to napięcie wynikające z nieprzewidywalności jednoczesnych ruchów i ataków. Żołnierze pełnią różne role - od walki w zwarciu po wsparcie ogniowe z dystansu - a pozycjonowanie ma decydujące znaczenie dla wykorzystania osłony i obejścia przeciwnika.
Fabuła rozwija się przez serię misji, w których wybory wpływają na relacje między postaciami, dostęp do zasobów i kierunek opowieści. Trwałe konsekwencje dla członków oddziału nadają każdemu starciu większą wagę - utrata żołnierza lub zmiana jego stanu psychicznego przenosi się na kolejne misje. W dodanym rozszerzeniu The Dead and the Drunk na polu walki pojawiają się nieumarli, zamieniając potyczki w konflikty trójstronne, które można wykorzystać, kierując hordy zombie przeciwko wrogim siłom.
W rozszerzeniu wprowadzono mechanikę alkoholu - tymczasowe premie i zdolności okupione większym ryzykiem. Elementy okultyzmu dodają nowe typy przeciwników i walki z bossami, wymagające taktyk odmiennych od klasycznej wymiany ognia.
Tryby gry
Główny tryb to kampania dla jednego gracza, której przebieg zależy od decyzji gracza. Różne ścieżki prowadzą do wielu zakończeń, zachęcając do powtórek w celu odkrycia alternatywnych losów oddziału. Zawartość rozszerzenia wkomponowuje się w tę strukturę, wprowadzając nadprzyrodzone zagrożenia i nowe cele bez tworzenia oddzielnych trybów.
Nie ma trybów wieloosobowych - ani rywalizacji, ani współpracy. Cała rozgrywka skupia się na prowadzeniu oddziału przez główny wątek fabularny i zawartość rozszerzenia, z możliwością regulacji poziomu trudności już na starcie.
Fabuła i świat
Akcja toczy się w alternatywnej wersji II wojny światowej, na spustoszonym terenie pełnym dylematów moralnych i zmiennych sojuszy. Bez wsparcia z zewnątrz gracz musi samodzielnie zdobywać zaopatrzenie i podejmować trudne decyzje, wpływające na to, jak żołnierze radzą sobie ze stresem ciągłych walk. Rozszerzenie nakłada na ten fundament wątki okultystyczne - oddział musi stawić czoła zarówno ludziom, jak i ożywionym zagrożeniom, szukając źródła nadprzyrodzonej plagi.
Czy warto zagrać?
Broken Lines przypadnie do gustu fanom taktycznych RPG ceniącym mocną narrację i konsekwencje wyborów. Jednoczesne rozwiązywanie rozkazów nagradza przewidywanie i elastyczność, a rozgałęziona kampania zapewnia wartość powtórek dzięki różnym zakończeniom. Rozszerzenie poszerza zakres o starcia z zombie i nowe mechaniki, odświeżając rozgrywkę bez jej nadmiernego komplikowania.
Recenzje są w większości pozytywne wśród graczy lubiących strategie drużynowe i etyczne decyzje pod ogniem. Gra jest dostępna na PC z pełną zawartością rozszerzenia, stanowiąc kompletny pakiet dla fanów gatunku szukających zwartej, mocno osadzonej w fabule przygody bez elementów live-service.