„Cat on a Diet" to fizyczna gra logiczna, która łączy swobodną rozgrywkę z lekkimi elementami akcji w trybie jednoosobowym na PC. Gracz kieruje pulchnym kotem dr. Meow przez serię pomysłowych wyzwań, pomagając mu zdobywać ciasteczka, podczas gdy właściciel śpi. Głównym zadaniem jest przesuwanie przedmiotów w każdym etapie tak, by kot dotarł do słoika z przysmakami, wykorzystując otoczenie do rozwiązywania zagadek.
Rozgrywka
Mechanika opiera się na interakcjach fizycznych: przesuwaniu drewnianych bloków, odkręcaniu śrub, uruchamianiu magnesów i detonowaniu wybuchowego uranu, by torować drogę. Dzięki tym narzędziom można znaleźć kreatywne rozwiązania w każdym poziomie. Zebrane przekąski można wydać na ulepszenia zdolności oraz dodatki wizualne - czapki, maski i pomocników biorących udział w wyprawach po ciasteczka. Kot przemierza kolejne, tematycznie zróżnicowane lokacje, w których pojawiają się nowe przeszkody i zasady, dzięki czemu zagadki pozostają urozmaicone przez cały cykl poziomów.
Ponad 100 etapów rozciąga się na cztery światy: od domu dr. Meow, przez nawiedzony strych i tajemnicze laboratorium, aż po scenerię średniowieczną. Każdy z nich wprowadza unikalne tła i elementy logiczne, rozbudowujące podstawowe reguły fizyki. Zebranie wszystkich przekąsek w danym poziomie odblokowuje kolejne opcje personalizacji, zachęcając do dokładnego przeszukania planszy. Rozgrywka stawia na próby i logiczne planowanie, a nie na szybkie reakcje.
Tryby gry
Dwa odmienne tryby oferują różne podejścia do tych samych zagadek. W pierwszym liczy się przede wszystkim dotarcie do słoika z ciasteczkami, drugi stawia dodatkowe wyzwania - zebranie wszystkich przekąsek czy pokonanie optymalną drogą. Tryby te zwiększają wartość regrywalną bez zmiany podstawowych zasad fizyki.
Postępy w obu trybach odblokowują kolejne światy, kostiumy i power-upy. Struktura nagradza eksperymentowanie z dostępnymi narzędziami, pozwalając spojrzeć na te same poziomy z nowej perspektywy.
Światy i rozwój
Cztery światy poszerzają różnorodność zagadek, zachowując spójny cel - przeprowadzenie kota. Dom dr. Meow wprowadza podstawowe mechaniki bloków i śrub, strych dodaje niepokojące zagrożenia, laboratorium wprowadza gadżety naukowe, a świat średniowieczny - historyczne urządzenia. Taki układ utrzymuje świeżość przez całą kampanię.
Ponad 50 kocich kostiumów pełni rolę kolekcjonerską i zmienia jedynie wygląd, nie wpływając na mechanikę. Gracz zdobywa je za przekąski i ukończone poziomy, dodając lekki element zbieracki do rozwiązywania łamigłówek. Fabuła sugeruje sekrety związane z zachowaniem właściciela, ujawniane stopniowo w miarę eksploracji niedostępnych dotąd miejsc.
Czy warto zagrać?
„Cat on a Diet" to prosta fizyczna łamigłówka dla fanów swobodnych, jednoosobowych doświadczeń opartych na kreatywnym myśleniu. Gra zebrała Bardzo Pozytywne recenzje od 527 użytkowników - 82 % pozytywnych opinii chwali satysfakcjonującą mechanikę i poziom projektowania. Tytuł jest odpowiedni dla wszystkich grup wiekowych dzięki intuicyjnym sterowaniu i lekkiej, humorystycznej atmosferze, choć niektóre etapy wymagają precyzyjnego wyczucia czasu przy użyciu materiałów wybuchowych lub magnesów.
Ponad 100 poziomów i kilka trybów zapewnia solidną wartość regrywalną dla osób ceniących metodyczne rozwiązywanie zagadek. Brak dalszych aktualizacji od premiery w 2016 roku oznacza, że doświadczenie pozostaje niezmienne - co docenią gracze szukający kompletnego, zamkniętego tytułu zamiast usługi na bieżąco aktualizowanej. Dla miłośników krótkich, pomysłowych wyzwań fizycznych będzie to wartościowy dodatek do biblioteki.