Cats and Hats to przytulny roguelike memory deckbuilder tilebuilder na PC, który łączy elementy strategiczne i casualowe w przebiegach opartych na odwracaniu kafelków i układaniu kapeluszy. Gracze wybierają koty z różnymi zestawami startowymi, odwracają kafelki, by tworzyć dopasowania, zbierają monety i nakładają kapelusze, które modyfikują efekty i wypłaty w zaskakujący sposób.
Rozgrywka
Podstawowa pętla zaczyna się od wyboru kapelusza przed wejściem na planszę z kafelkami. Odwracanie ujawnia symbole, które tworzą dopasowania dające monety i uruchamiające efekty, a jednocześnie przybliżają do zakupu kolejnego kapelusza w sklepie. Przebieg skupia się na planowaniu wypłat, mnożników, odsłon i łańcuchów, które z każdą kolejną warstwą stają się coraz bardziej złożone.
Farby na kafelkach wprowadzają własne modyfikacje, zmieniając sposób rozwiązywania dopasowań na planszy i pozwalając dopracować synergie między prostymi wypłatami a skomplikowanymi interakcjami symboli. Różne koty oferują odmienne punkty startowe dzięki unikalnym kafelkom początkowym i stylom gry, które wpływają zarówno na wczesne decyzje, jak i na długoterminowe budowanie.
Spotkania w sklepie za każdym razem prezentują nowe zestawy kapeluszy, kafelków i farb, zmuszając do podejmowania ryzyka przy wyborze ulepszeń. System nagradza eksperymentowanie z łańcuchami combo, zachowując przy tym spokojne tempo odpowiednie do krótszych sesji.
Tryby gry
Standardowe przebiegi polegają na nakładaniu kapeluszy aż do osiągnięcia łącznie 20, co kończy cel. Każda próba zaczyna się od nowa z nowymi opcjami, zapewniając różnorodność dzięki mechanice roguelite, w której wcześniejsze wybory nie przechodzą na kolejne próby.
Tryb Endless znosi limit i pozwala na dalsze nakładanie kapeluszy, tworząc coraz bardziej rozbudowane kombinacje. Ten wariant sprzyja dłuższym sesjom skupionym wyłącznie na zwiększaniu mnożników i efektów bez określonego końca.
Systemy kafelków i kapeluszy
Ponad 70 kapeluszy zapewnia indywidualne efekty i premie, które nakładają się na stos i często dają rezultaty wykraczające poza pierwotne założenia. Kafelków jest również ponad 70 - od podstawowych nagród po te zaprojektowane z myślą o sprytnych połączeniach i łańcuchach opartych na symbolach.
Malowanie kafelków dodaje precyzyjne modyfikacje, które zmieniają interakcje na planszy i dają narzędzia do regulacji czasu, wypłat lub warunków wyzwalania efektów. Elementy te łączą się podczas przebiegów, wspierając budowanie strategii skupionych na dużych pojedynczych dopasowaniach lub na stałym wzroście mnożników.
Czy warto zagrać?
Gra jest skierowana do graczy, którzy lubią strukturę roguelite połączoną z mechanikami pamięci i dopasowywania w lekkiej, przyjemnej oprawie. Jej tryb jednoosobowy na PC sprawia, że jest dostępna zarówno do krótkich, jak i dłuższych sesji bez konieczności korzystania z elementów online.
Bez potwierdzonej daty premiery i dostępnych recenzji użytkowników, atrakcyjność opiera się na opisanych systemach budowania combo i personalizacji. Fani casualowych gier strategicznych, które stawiają na iteracyjne przebiegi i nietypowe ulepszenia, mogą uznać koncept za interesujący po premierze.