ChickenScratch: Cluck & Code to jednoosobowa strategia z elementami symulacji i indie, w której gracz nie steruje kurczakiem bezpośrednio, lecz pisze dla niego kod. Gra dostępna jest wyłącznie na PC.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest pisanie skryptów w terminalu i edytorze tekstu. Kurczak porusza się po siatce 5×5, wykonując polecenia takie jak move czy pick_up. Nie ma klawiszy ruchu ani ręcznego sterowania - każdy skrypt działa na własnej maszynie wirtualnej i realizuje instrukcje po kolei. Składnia jest identyczna z GDScript, w tym wcięcia, zmienne, funkcje, warunki, pętle, tablice i słowniki.
Zakupy w sklepie nie dają premii liczbowych, lecz odblokowują nowe elementy składni. Na początku dostępne są instrukcje warunkowe i pętle, później listy oraz pamięć współrzędnych. Każda próba zaczyna się od prostego ruchu w linii prostej, a kolejne ulepszenia finansowane są z zasobów zdobytych w poprzednich przebiegach.
Środowisko resetuje się przy każdym powrocie do kurnika - układ pól, położenie przedmiotów i przeciwników w 25 strefach generuje się od nowa. Niektóre rodzaje terenu zachowują swoje właściwości (kukurydza zapewnia osłonę, spulchniona ziemia spowalnia), ale trasy zmieniają się za każdym razem. Błędne polecenia zwracają czytelne komunikaty, a krab kończy próbę po dwóch trafieniach - zgromadzone zasoby pozostają bezpieczne.
Interfejs przypomina kompletne środowisko biurowe: zawiera polecenia zarządzania plikami, edytor w stylu vim oraz podręcznik opisujący język i bestiariusz. Można uruchamiać kilka terminali równolegle, lecz wszystkie sterują tym samym kurczakiem i mogą kolidować przy wydawaniu sprzecznych poleceń ruchu.
Tryby gry
Gra działa wyłącznie w trybie jednoosobowym. Cała akcja toczy się w obrębie trwałej symulacji farmy, gdzie kolejne próby zasilają długoterminowy postęp poprzez sklep i zapisywane zasoby. Nie ma trybów wieloosobowych ani współpracy.
Postęp i struktura świata
Każda strefa uczy konkretnych mechanik. W kukurydzy trzeba obserwować wzorce patroli kraba, na spulchnionej ziemi pojawiają się ruchome zasoby i spowalniający teren, a wiatrochrony wymuszają wybór między szczelinami o różnej odległości. Późniejsze obszary wprowadzają wodę wymagającą narzędzi, labirynty nagradzające podążanie wzdłuż ścian oraz zewnętrzne rejony z rudą, bagnami i watahami, które wymagają odpowiedniego wyposażenia.
Skrypty doskonalone są przez iterację, a nie szybkość. Zablokowany ruch zwraca wartość false zamiast przerywać wykonanie, dostarczając informacji o możliwych ścieżkach. Brak limitu instrukcji zachęca do pisania czytelnego kodu, który mierzy dystanse lub sprawdza warunki przed wykonaniem akcji. Świat nie zatrzymuje się podczas edycji - krab kontynuuje swój marsz, podczas gdy gracz dopracowuje logikę.
Czy warto zagrać?
ChickenScratch: Cluck & Code skierowana jest do graczy, którzy chcą połączyć naukę programowania z zarządzaniem zasobami i eksploracją. Struktura jednoosobowa stawia na staranne projektowanie skryptów i adaptację do losowych układów, a nie na refleks czy rywalizację. Planowana premiera przypada na IV kwartał 2026 roku; obecnie brak recenzji użytkowników. Osoby ceniące wyzwania logiczne i symulacje oparte na obserwacji powinny znaleźć tu spójny system, natomiast gracze szukający dynamicznej akcji lub trybów wieloosobowych mogą preferować inne tytuły.