„Chronicles of the Wolf" to dwuwymiarowa platformówka akcji w klimacie metroidvanii, w której wcielamy się w Mateo Lombardo - ostatniego ucznia Zakonu Różanego Krzyża. Fabuła opowiada o jego polowaniu na Bestię z Gévaudan w gotyckim świecie inspirowanym legendami. Rozgrywka opiera się na walce, eksploracji i rozwijaniu umiejętności w trybie jednoosobowym, a świat składa się z połączonych ze sobą lokacji pełnych wrogów, sekretów i przeszkód środowiskowych.
Rozgrywka
Gracz przemierza rozległą mapę łączącą zamki, lasy i ruiny. Poruszanie się wymaga precyzyjnego platformowania i starć z różnorodnymi przeciwnikami. Zbierane po drodze bronie zwiększają możliwości ataku, a nowe zdolności otwierają wcześniej niedostępne przejścia i skróty. Zagadki rozwiązuje się, obserwując otoczenie i wykorzystując zdobyte narzędzia. Walki z bossami wymagają rozpoznawania schematów ataków i odpowiedniego wyczucia czasu - często trzeba spróbować kilka razy, zanim uda się opanować sekwencję ciosów i pozycjonowanie. Połączenie lokacji zachęca do powrotów po zdobyciu nowych umiejętności, co pozwala odkrywać dodatkowe przedmioty i szczegóły fabularne w rozmowach z postaciami niezależnymi.
Tryby gry
Gra jest w całości przeznaczona dla jednego gracza. Nie ma trybów wieloosobowych, kooperacji ani alternatywnych wariantów rozgrywki, takich jak przetrwanie czy pojedynki. Postęp polega na realizowaniu głównego zadania i odkrywaniu opcjonalnych obszarów oraz ulepszeń, które wzbogacają główne doświadczenie. Dostępna jest wersja demonstracyjna, pozwalająca zapoznać się z początkowymi etapami przed zakupem pełnej wersji.
Fabuła i oprawa
Narrację prowadzi Robert Belgrade, budując klimat całej przygody. W grze pojawia się gościnnie postać Bloodless, której głosu użycza Kira Buckland. Kluczowe momenty przedstawiają animowane scenki, a oryginalną ścieżkę dźwiękową skomponował Jeffrey Montoya we współpracy z Óscarem Araujo. Styl wizualny opiera się na szczegółowej grafice pikselowej - od mrocznych wnętrz po zarośnięte zewnętrza - podkreślając mroczny ton opowieści.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy na Steamie są w większości bardzo pozytywne (ponad 400 ocen), chwaląc przede wszystkim odczucie walki, głębię eksploracji i projektowanie bossów. Oceny krytyków na Metacritic oscylują w okolicach 70-75 punktów na różnych platformach. Tytuł przypadnie do gustu fanom przemyślanych metroidvanii, w których liczy się dokładne mapowanie świata i wielokrotne próby pokonania bossów, a nie tylko szybkie refleksy. Osoby szukające spójnej, jednoosobowej przygody z silnym gotyckim klimatem i historycznymi inspiracjami znajdą tu gotowy produkt - gra ukazała się w czerwcu 2025 roku i nie wymaga żadnych dodatkowych treści sezonowych. Dostępność na PC sprawia, że wystarczy sprzęt spełniający umiarkowane wymagania systemowe.