City Siege: Faction Island to 2D-owa gra akcji i strategii oparta na fizyce, stworzona z myślą o komputerach PC. Gracz buduje i dowodzi niewielkimi oddziałami wyspecjalizowanych jednostek, by realizować cele na wyspie podzielonej między wrogie frakcje. Podstawowa mechanika polega na wyborze maksymalnie pięciu jednostek przed każdą misją, ich rozmieszczeniu w podatnych na zniszczenie środowiskach oraz wykorzystywaniu interakcji fizycznych do eliminowania przeciwników lub osiągania celów przy jednoczesnym zarządzaniu zasobami zdobytymi w poprzednich starciach.
Rozgrywka
Mechanika gry kładzie nacisk na taktyczny dobór jednostek i niszczenie otoczenia. Każda misja zaczyna się od wyboru żołnierzy z rosnącego zestawu odblokowywanego za gotówkę. Jednostki awansują wraz z kolejnymi użyciami, a gracz może przełączać się między nimi lub wymieniać je z rezerwy w trakcie walki. Piechurzy poruszają się swobodnie i huśtają na lianach, natomiast pojazdy i statki powietrzne oferują odmienne możliwości manewru i ognia. Silnik fizyczny umożliwia zawalanie się budynków i elementów krajobrazu, co miażdży wrogów i wywołuje łańcuchowe reakcje podnoszące wynik.
Walka opiera się na systemie combo, który resetuje się po każdym strzale. Celem jest eliminacja wielu celów jedną salwą lub przewróceniem konstrukcji, co zwiększa mnożnik punktów. Na wyspie stacjonują dwie wrogie frakcje, które można sprowokować do walki między sobą, gdy pociski trafią w ich pobliże - pole bitwy zamienia się wtedy w trójstronny konflikt nagradzający precyzyjne pozycjonowanie. Dostępni są zwykli strzelcy, specjaliści od ładunków wybuchowych, opancerzeni strażnicy, operacje specjalne, czołgi z miotaczami ognia, ciężkie czołgi, helikoptery oraz poduszkowce pokonujące wodę i przeszkody terenowe. Każda jednostka ma unikalne mocne i słabe strony, które wpływają na decyzje o jej użyciu.
Tryby gry
Misje dzielą się na kilka kategorii wymagających odmiennych taktyk. Zadania „Zabezpiecz teren" polegają na oczyszczeniu strefy z przeciwników. W misjach obronnych trzeba chronić stałe pozycje, takie jak bazy lub punkty zasobów. Cele „Zniszcz obiekty" wymagają zniszczenia konkretnych konstrukcji, na przykład posągów czy klatek. W akcjach ratunkowych należy ewakuować naukowców bez ich ranienia. Tryb solo ogranicza gracza do jednego piechura, a bitwy morskie dopuszczają wyłącznie helikoptery i poduszkowce. Wyspa składa się z ośmiu różnych lokacji, z których każda zawiera trzy misje łączące powyższe typy w zmiennych proporcjach.
Dodatkowe warianty obejmują wyzwania na czas, infiltracje skradankowe oraz pełne szturmy. Po wykonaniu celów można powracać na mapy z ulepszonymi jednostkami, by bić rekordy punktów, skracać czasy lub po prostu niszczyć wszystko dookoła. Dla każdej misji zapisywane są najwyższe wyniki i najlepsze czasy, co zachęca do eksperymentów z różnymi zestawami jednostek i agresywnymi taktykami.
Jednostki i rozwój
Rozwój postaci polega na wydawaniu zarobionych środków na zakup i ulepszanie ośmiu różnych jednostek. Strzelcy zapewniają podstawowe wsparcie ogniowe przy ograniczonej amunicji. Specjaliści od koktajli Mołotowa zadają obrażenia obszarowe, lecz ryzykują trafieniem sojuszników. Strażnicy dysponują dużą siłą ognia kosztem mobilności. Szpiedzy umożliwiają skradanie się i precyzyjne uderzenia. Czołgi z miotaczami ognia skutecznie niszczą budynki i grupy wrogów, choć są kruche. Standardowe czołgi strzelają pociskami wybuchowymi i cechują się wysoką wytrzymałością. Helikoptery zapewniają mobilność powietrzną i ciągły ogień, a poduszkowce radzą sobie na trudnym terenie i wystrzeliwują rakiety. Ulepszenia podnoszą parametry jednostek przy kolejnych powrotach do wcześniejszych misji.
Czy warto zagrać?
City Siege: Faction Island oferuje skoncentrowaną, jednoosobową rozgrywkę opartą na fizyce zniszczeń i zarządzaniu oddziałami. Mieszane opinie na Steamie - 67 % pozytywnych ocen z 134 recenzji - wynikają z pochwał za różnorodność jednostek i celów misji oraz krytyki prostszej oprawy graficznej i sterowania. Gra przypadnie do gustu osobom ceniącym metodyczną strategię połączoną z piaskownicowym niszczeniem w krótkich, powtarzalnych poziomach. Dostępna jest jako tytuł budżetowy bez sezonów ani większych aktualizacji od premiery w 2017 roku, stanowiąc prostą propozycję dla fanów offline'owej strategii akcji pozbawionej elementów live-service.