Close Combat: Last Stand Arnhem to symulacja strategiczna osadzona w ostatnich dniach operacji Market Garden podczas II wojny światowej. Gracz dowodzi alianckimi siłami powietrznodesantowymi, które próbują zdobyć most w Arnhem, lub niemiecką obroną starającą się zatrzymać natarcie. Fabuła bezpośrednio nawiązuje do historycznego oporu Brytyjczyków na moście, gdzie skończyła się amunicja i wysłano słynny meldunek o ratowaniu króla.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zarządzanie małymi oddziałami, w których kluczową rolę odgrywa model psychologiczny żołnierzy. Morale, zmęczenie i indywidualne cechy każdego człowieka często decydują o wyniku walki bardziej niż siła ognia. Bitwy toczą się w pauzowalnym czasie rzeczywistym na szczegółowych, rysowanych ręcznie mapach, dzięki czemu można wydawać rozkazy, zmieniać pozycje i reagować na wydarzenia bez konieczności ciągłego zatrzymywania gry. Na poziomie strategicznym gracz kieruje większymi zgrupowaniami bojowymi na mapie kampanii, decydując o rezerwach, posiłkach i szlakach zaopatrzenia.
Do ważnych mechanik należy system zakupu punktów na oddziały, który pozwala dowódcy rozdzielać ograniczone zasoby między dostępne formacje. Zgrupowania można łączyć, dzielić lub przekazywać sobie jednostki, a oddziały statyczne bronią kluczowych punktów nawet bez obecności aktywnego zgrupowania. Przeprawy promowe i szturmy na rzekach dodają taktycznej głębi, a mosty można wysadzać lub naprawiać, kontrolując w ten sposób przemieszczanie się wojsk. Walki nocne uwzględniają efekty flar, które chwilowo zmieniają widoczność dla obu stron. Ulepszona sztuczna inteligencja lepiej radzi sobie ze ścieżkami i reakcjami jednostek, choć nacisk położono przede wszystkim na planowanie, a nie na szybkie reakcje.
Wsparcie w postaci artylerii pozamapowej czy uderzeń lotniczych skaluje się wraz z poziomem trudności. Większe mapy, sięgające 4800 × 4800 pikseli, umożliwiają szersze starcia, a śledzenie spójności i zmęczenia daje stałą informację o skuteczności oddziałów podczas dłuższych operacji.
Tryby gry
Do dyspozycji gracza jest ponad sześćdziesiąt pojedynczych bitew odtwarzających konkretne starcia wokół Arnhem. Scenariusze te skupiają się na lokalnych celach i można je ukończyć w krótszych sesjach. Operacje łączą kilka bitew w ciągłe sekwencje, w których wyniki poprzednich potyczek wpływają na dostępne siły w kolejnych.
Kampanie poszerzają perspektywę, śledząc postępy przez wiele operacji z zachowaniem trwałych elementów, takich jak stan zgrupowań i poziom zaopatrzenia. Rozszerzona Kampania Wielka obejmuje cały przebieg operacji, z sekwencjami wideo oznaczającymi kluczowe momenty i nowe dni. Narzędzia do edycji scenariuszy pozwalają dostosować liczbę tur początkowych, momenty nadejścia posiłków i inne parametry, tworząc własne warianty bitew.
Kontekst historyczny i frakcje
Siły alianckie skupiają się wokół brytyjskich jednostek powietrznodesantowych, w tym elementów 1. Dywizji Powietrznodesantowej, gdzie wielkość szczebla dowodzenia wpływa na dostępną liczbę drużyn. Niemiecka obrona składa się z pospiesznie sformowanych grup, posiadających własne pule jednostek i możliwości. Po obu stronach występują różne narodowości z odmiennym wyposażeniem i charakterystyką bojową. Mechanika desantów symuluje strefy zrzutu i początkowe rozproszenie sił, zwiększając realizm fazy otwarcia starć.
Rozszerzone pule jednostek i rezerwowe zgrupowania dają większą elastyczność w doborze sił niż we wcześniejszych częściach serii. Formacje macierzyste pomagają organizować większe struktury, a raporty po bitwie śledzą spójność kampanii oraz kontrolę nad kluczowymi punktami, określając ogólny postęp.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie oceniają grę jako Bardzo Pozytywną na podstawie 130 opinii, przy 80-procentowym poziomie aprobaty. Odbiór ten podkreśla atrakcyjność tytułu dla graczy ceniących szczegółowe sterowanie taktyczne i wierność historyczną bardziej niż nowoczesną oprawę graficzną. Gra przypadnie do gustu osobom zainteresowanym pauzowalną strategią czasu rzeczywistego z silnym naciskiem na zarządzanie oddziałami i trwałość kampanii.
Dostępność na komputerach PC poprzez standardowe platformy cyfrowe ułatwia zakup, a dołączona instrukcja oraz wsparcie dla modów wydłużają żywotność tytułu dla entuzjastów chcących modyfikować pogodę, punktację czy opcje wsparcia. Dla fanów serii Close Combat, ceniących realistyczną taktykę małych oddziałów w realiach II wojny światowej, połączenie sprawdzonych mechanik i pozytywnych opinii społeczności stanowi solidną rekomendację, zwłaszcza przy wcześniejszym doświadczeniu z podobnymi grami strategicznymi.