Codename: Panzers, Phase One to strategiczna gra czasu rzeczywistego osadzona w realiach II wojny światowej. Gracze dowodzą wojskami na europejskich polach bitew, przemierzając trójwymiarowe tereny - od zrujnowanych miast przez górskie przełęcze po bagienne obszary. Remaster przenosi klasyczny tytuł na współczesne komputery, obsługując aktualne rozdzielczości ekranu i przywracając łączność online.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowanie i kierowanie oddziałami piechoty, pojazdów oraz jednostek wsparcia w czasie rzeczywistym. Dowódca ma do dyspozycji ponad sto różnych jednostek - od miotaczy ognia po ciężkie czołgi, takie jak niemiecki Königstiger, czy radziecką artylerię rakietową, znaną jako organy Stalina. Kluczowe znaczenie mają pozycjonowanie i wyczucie czasu; grubszy pancerz wymaga zwykle skoordynowanego ognia lub specjalistycznej broni. Otoczenie reaguje na działania bojowe - budynki ulegają uszkodzeniom, zmieniając pole widzenia i możliwości przemieszczania się.
Trzy kampanie prowadzą oficerów z różnych stron konfliktu i łącznie oferują ponad trzydzieści misji. Niemieckie, radzieckie i amerykańskie perspektywy różnią się celami oraz dostępnymi jednostkami, zachowując jednak wspólne zasady taktyczne. Między misjami fabułę rozwijają animowane przerywniki z dubbingiem, a przejrzysty interfejs ułatwia zarządzanie nawet dużymi formacjami.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym gracz przechodzi trzy pełne kampanie, odtwarzając kluczowe etapy działań na europejskim teatrze wojny. Misje zaczynają się od mniejszych potyczek, a kończą na dużych operacjach łączących natarcia piechoty, przełamywanie linii pancernej i wsparcie artyleryjskie.
Tryb wieloosobowy umożliwia bezpośrednie starcia z innymi graczami. Remaster przywraca działanie sieci, poprawiając stabilność połączeń i umożliwiając zarówno pojedynki, jak i wspólne misje na tych samych mapach i z tym samym zestawem jednostek co w kampaniach.
Jednostki i pola walki
Różnorodność jednostek wpływa bezpośrednio na decyzje taktyczne. Lekkie drużyny piechoty radzą sobie z zagrożeniami z bliska, a wyspecjalizowane zespoły dysponują bronią przeciwpancerną lub miotaczami ognia. Pojazdy pancerne wahają się od szybkich samochodów rozpoznawczych po potężne czołgi dominujące otwarte tereny. Artyleria i systemy rakietowe zapewniają wsparcie ogniowe na duże odległości, a w wybranych misjach pojawiają się także jednostki lotnicze i morskie.
Warunki pola walki zmieniają się wraz z pogodą i lokalizacją. Na mapach miejskich uszkodzone budynki zapewniają osłonę, lecz mogą runąć pod ciągłym ostrzałem. W górach ruchy ograniczają się do wąskich szlaków, a na bagnach pojazdy tracą mobilność, podczas gdy piechota zachowuje przewagę. Takie ukształtowanie terenu nagradza rozpoznanie i elastyczne dostosowanie planów, a nie wyłącznie siłę ognia.
Czy warto zagrać?
Remaster zachowuje oryginalne kampanie i zestaw jednostek, zapewniając jednocześnie kompatybilność z obecnym sprzętem i monitorami. Po aktualizacjach sieciowych tryb wieloosobowy działa stabilnie, co wydłuża żywotność tytułu dla fanów klasycznych pojedynków RTS.
Gracze ceniący szczegółowe zarządzanie jednostkami, niszczalne otoczenie oraz fabułę przedstawioną z kilku perspektyw znajdą tu angażującą rozgrywkę. Przystępne sterowanie i bogata zawartość misji sprawiają, że gra przypadnie do gustu zarówno osobom nowym w gatunku, jak i weteranom szukającym zwartego tytułu taktycznego z czasów II wojny światowej. Osoby oczekujące sezonowych aktualizacji czy regularnych poprawek balansu mogą uznać pakiet za statyczny, lecz podstawowa kampania oraz przywrócony tryb wieloosobowy pozostają w pełni funkcjonalne i nadal dają satysfakcję.