Codename: Panzers, Phase Two to strategiczna gra czasu rzeczywistego osadzona w realiach II wojny światowej. Wersja odświeżona przenosi tytuł z 2005 roku na współczesne komputery, zapewniając zgodność z nowymi systemami, wyższe rozdzielczości, wbudowane poprawki oraz przywróconą rozgrywkę wieloosobową dzięki ulepszonej obsłudze połączeń przez NAT. Gracz dowodzi oddziałami w kampaniach rozgrywających się w Afryce Północnej, basenie Morza Śródziemnego i na Bałkanach, gdzie nowe rodzaje terenu i detale otoczenia wpływają na przebieg każdej bitwy.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest wydawanie rozkazów w czasie rzeczywistym jednostkom pancernym, piechocie i wsparciu w dużych starciach. Setki niszczalnych obiektów i budynków pozwalają zmieniać układ pola walki, a ukształtowanie terenu decyduje o możliwościach manewru i pozycjonowania. Cykl dnia i nocy dodaje kolejne warstwy taktyczne - nocne misje wymagają skradania się i precyzyjnych uderzeń, odmiennych od dziennych szturmów.
Ponad dwadzieścia nowych typów jednostek i wariantów poszerza możliwości taktyki połączonych rodzajów wojsk. Gracz zarządza zasobami i pozycjami, by wykorzystywać słabe punkty przeciwnika, a budynki pełnią rolę kluczowych celów lub punktów obronnych. Remaster zachowuje oryginalne mechaniki, zapewniając płynną pracę na aktualnym sprzęcie, w tym lepszą obsługę dużych grup jednostek i interakcji ze środowiskiem.
Tryby gry
Treści dla jednego gracza obejmują trzy pełne kampanie, z których każda śledzi losy jednej z głównych frakcji na wybranych frontach historycznych. Misje zawierają scenariusze uwzględniające system dnia i nocy oraz niszczalne otoczenie. Wszystkie misje można rozgrywać zarówno w trybie rywalizacji, jak i współpracy - solo lub z innymi graczami.
Tryb wieloosobowy oferuje odnowione mecze online z obsługą NAT, zapewniając stabilne połączenia. Dedykowany edytor misji pozwala tworzyć i udostępniać własne scenariusze, wydłużając czas gry poza kampanie. Edytor obsługuje pełny zestaw jednostek, terenu i mechanik pory dnia dostępnych w grze głównej.
Frakcje i kampanie
Trzy różne frakcje kształtują narrację i różnorodność jednostek. Alianckie siły amerykańskie dysponują własnym zestawem pojazdów i piechoty, dostosowanym do walk na pustynnych i śródziemnomorskich obszarach. Oś niemiecko-włoska stawia na szybkie natarcia pancerne i działania połączone na zmieniających się frontach. Jugosłowiańscy partyzanci stosują taktykę partyzancką, przystosowaną do bałkańskiego terenu.
Każda kampania zawiera unikalne misje, podkreślające mocne i słabe strony danej frakcji. Nowe budynki i elementy terenu pojawiają się w kolejnych lokacjach, zmuszając do dostosowania się do odmiennych krajobrazów i układów obronnych. Struktura gry nagradza staranne planowanie składu oddziałów oraz timing ataków i obrony.
Czy warto zagrać?
Remaster przypadnie do gustu fanom klasycznych strategii czasu rzeczywistego, ceniącym walki pojazdów z okresu II wojny światowej i taktykę środowiskową. Kampanie oferują uporządkowane doświadczenie dla jednego gracza, a edytor misji oraz tryb wieloosobowy dają możliwość przedłużenia zabawy. Przywrócone funkcje online ułatwiają wspólne sesje i pojedynki na współczesnych komputerach.
Osoby zainteresowane szczegółowym zarządzaniem jednostkami, niszczalnymi polami walki i mechaniką pory dnia znajdą te elementy w pełni sprawne. Gra pozostaje tytułem niszowym dla miłośników gatunku, a jej wartość wynika bezpośrednio z głębi taktycznej i historycznego tła.