Commando Jack łączy strategię obronną z akcją strzelanki FPP w trybie jednoosobowym na PC. Gracz wciela się w tytułowego żołnierza, który odpiera inwazję obcych, budując wieże obronne i jednocześnie osobiście atakując wrogów z wnętrza wieżyczek.
Rozgrywka
Podstawowa mechanika polega na ustawianiu wież w labirynty spowalniające i niszczące kolejne fale obcych. Wieże atakują automatycznie, ale gracz może w każdej chwili wejść do wieżyczki i samodzielnie celować oraz strzelać do przeciwników. Dzięki temu rozgrywka przechodzi płynnie z pasywnego zarządzania w aktywną walkę.
Postęp opiera się na zbieraniu surowców z pokonanych wrogów, które służą do zakupu ulepszeń i nowych wież. System rankingów wieżyczek wzmacnia poszczególne stanowiska, a osobne drzewko technologii bojowych rozwija możliwości na przestrzeni kolejnych podejść. Wielopoziomowe układy map wprowadzają elementy pionowe, wymagające przemyślanego rozmieszczenia wież na różnych wysokościach.
Gracz dysponuje ograniczonymi zasobami na 46 unikalnych poziomach, z których każdy można ukończyć na trzy gwiazdki w zależności od szybkości i liczby zabitych wrogów. Pełna grafika 3D umożliwia tworzenie własnych formacji wież, kierujących przeciwników w strefy rażenia.
Tryby gry
Tryb kampanii prowadzi przez zaplanowaną serię poziomów skupionych na rozwoju fabuły i walce z siłami obcych. Tryb nieskończony znosi limit poziomów i stawia przed graczem zadanie przetrwania jak największej liczby fal o rosnącej trudności.
Tryb żywiołów wprowadza warianty tematyczne zmieniające zachowanie wrogów lub działanie wież, natomiast tryb mieszany łączy elementy pozostałych trybów, zapewniając większą różnorodność. Opcje te zwiększają powtarzalność bez konieczności dokupowania dodatkowej zawartości.
Postęp i systemy
Dostępne są 38 ulepszeń wpływających na obrażenia, zasięg i specjalne zdolności wież. 21 rodzajów broni pozwala dostosować wieżyczki do różnych stylów walki - od szybkostrzelnych po obszarowe. Trzy moce dają tymczasową przewagę na polu bitwy, np. obrażenia obszarowe lub wsparcie.
W grze występuje 21 różnych typów obcych oraz dwa wielkie mega bossowie, wymagający skoordynowanego ognia wież i gracza. System UAV umożliwia przelot nad mapą i zrzucanie granatów na grupy przeciwników, dodając element kontroli z powietrza.
Umiejętność użycia głowicy nuklearnej zadaje ogromne obrażenia obszarowe, stanowiąc kosztowne rozwiązanie na szczególnie liczne fale. Wszystkie systemy łączą się w centralną pętlę budowania, ulepszania i bezpośredniej interwencji, gdy automatyczna obrona nie wystarcza.
Czy warto zagrać?
Commando Jack przypadnie do gustu osobom ceniącym hybrydowe strategie, w których liczy się zarówno planowanie, jak i refleks. Połączenie stawiania wież z możliwością strzelania z wieżyczek daje satysfakcjonujące momenty, gdy osobista interwencja ratuje sytuację.
Recenzje na głównej platformie są mieszane - część graczy chwali nietypowe połączenie mechanik, inni wskazują na ograniczenia głębi i dopracowania typowe dla premiery z 2014 roku. Od premiery nie dodano żadnych aktualizacji ani sezonowych treści, więc doświadczenie pozostaje w pierwotnym zakresie.
Osoby szukające kampanii o średniej długości z kilkoma trybami i gwiazdkami do zdobycia docenią zwartą konstrukcję gry. Tytuł najbardziej odpowiada fanom klasycznej strategii obronnej, którzy od czasu do czasu chcą przejąć bezpośrednią kontrolę nad walką, nie przechodząc jednak w pełnoprawną strzelankę.