Commandos: Beyond the Call of Duty to taktyczna gra czasu rzeczywistego osadzona w realiach II wojny światowej. Gracz dowodzi elitarną grupą komandosów, przeprowadzając osiem samodzielnych misji, które poszerzają pierwotną rozgrywkę serii. Tytuł stawia na staranne planowanie, skradanie się i precyzyjne wyczucie czasu, zamiast otwartych starć.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest kierowanie maksymalnie sześcioma komandosami, z których każdy dysponuje unikalnymi umiejętnościami. Misje wymagają rozpoznania pozycji wroga, wykorzystywania otoczenia do rozpraszania uwagi - na przykład rzucanymi kamieniami lub paczkami papierosów - oraz cichego obezwładniania strażników za pomocą eteru, kajdanek, pałki lub pięści. Nowością jest karabin Enfield do eliminacji z dużej odległości, nowe pojazdy umożliwiające transport lub sabotaż oraz rozbudowane interakcje z budynkami i prototypowymi samolotami.
Do składu dołączają dwie nowe postacie: członkini holenderskiego ruchu oporu oraz major z jugosłowiańskich partyzantów. Wnoszą one nowe zdolności wspierające infiltrację i działania dywersyjne. Gra oferuje dwa poziomy trudności, dostosowane zarówno do weteranów serii, jak i nowych graczy, a także większe mapy oraz ulepszony silnik, który obsługuje bardziej złożone zachowania przeciwników i dopracowaną warstwę dźwiękową.
Tryby gry
Tytuł zawiera dwa główne tryby dostępne jako osobne programy. W trybie kampanii gracz przechodzi osiem nowych misji w określonej kolejności, realizując cele takie jak niszczenie artylerii kolejowej, porwania żołnierzy czy sabotaż prototypów badawczych. Tryb treningowy pozwala na zapoznanie się z umiejętnościami komandosów i mechaniką misji bez presji pełnej kampanii.
Rozgrywka pozostaje wyłącznie jednoosobowa i skupia się na taktycznym wykonaniu zadań w zróżnicowanych środowiskach. Brak elementów wieloosobowych podkreśla znaczenie samodzielnego dowodzenia jednostką w coraz trudniejszych scenariuszach.
Mechaniki i funkcje
Skryte podejście pozostaje kluczowe - gracz musi kontrolować pole widzenia przeciwników, poziom hałasu oraz trasy patroli. Narzędzia do porwań i rozpraszania uwagi umożliwiają kreatywne rozwiązania omijania lub neutralizowania zagrożeń. Cele sabotażowe często wymagają kilku etapów, takich jak oczyszczenie nabrzeża przed desantem całego zespołu lub koordynacja równoczesnych działań na mapie.
Nowe bronie i pojazdy poszerzają możliwości wsparcia z dystansu oraz operacji mobilnych. Poziomy trudności wpływają na czujność i czas reakcji wroga, zachęcając do powtarzania misji w celu dopracowania taktyki.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy na Steamie są w większości bardzo pozytywne - na podstawie blisko tysiąca recenzji tytuł uzyskał 88% pozytywnych ocen. Średnia ocen użytkowników na Metacritic wynosi 8,6 na podstawie kilkudziesięciu głosów. Dodatek dostarcza fanom serii dodatkowej zawartości dzięki dopracowanemu projektowi misji i udoskonalonym mechanikom.
Gra przypadnie do gustu osobom ceniącym metodyczną taktykę czasu rzeczywistego i rozwiązywanie misji w formie łamigłówek. Osoby szukające nowoczesnej oprawy graficznej, regularnych aktualizacji lub trybu wieloosobowego uznają produkcję z 1999 roku za przestarzałą pod względem prezentacji, jednak podstawowa pętla rozgrywki nadal sprawdza się w klasycznym stylu strategii skradankowej. Dostępność na platformach PC zapewnia łatwy dostęp do tych ośmiu misji.