Console Archives Firework Thrower Kantaro's 53 Stations of the Tokaido to platformówka akcji pierwotnie stworzona przez Sunsoft i wydana w 1986 roku na 8-bitową konsolę domową. Wersja na PS5 w ramach serii Console Archives prezentuje japońską edycję gry, skupiając się na wiernym odwzorowaniu klasycznego tytułu z dodatkowymi udogodnieniami. Gracz wciela się w Kantaro - rzucającego fajerwerki podróżnika zmierzającego szlakiem Tokaido do Edo, by odpalić pokazy nad rzeką Sumida dla narzeczonej Momoko-chan, pokonując po drodze napotkane przeszkody i wrogów.
Rozgrywka
Podstawę stanowi połączenie skrollowanego platformowania z walką dystansową. Kantaro przeskakuje między platformami i ciska wybuchowe fajerwerki, które jednym trafieniem eliminują większość przeciwników. Niektórzy, jak uzbrojony w broń Gouzaemon, wymagają lepszego pozycjonowania lub kilku trafień. Trasa obejmuje wszystkie 53 stacje Tokaido, co przekłada się na zróżnicowane etapy pełne zagrożeń środowiskowych i starć z wrogami. Sterowanie jest precyzyjne, lecz wymagające - typowe dla ówczesnych konsolowych gier akcji. Kluczowe staje się odpowiednie wyczucie momentu skoków i rzutów podczas stałego posuwania się do przodu.
W opcjach można dostosować ustawienia ekranu oraz przypisanie przycisków do różnych kontrolerów. Dzięki temu oryginalne sterowanie lepiej pasuje do współczesnego sprzętu, bez ingerencji w mechaniki gry. Doświadczenie pozostaje wierne wydaniu z 1986 roku i skupia się na krótkich, ale wymagających sesjach charakterystycznych dla tamtej epoki.
Tryby gry
Tytuł oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy - w reedycji nie dodano trybów wieloosobowych ani alternatywnych. Postęp przebiega zgodnie z oryginalną strukturą, czyli podróżą od stacji do stacji, z możliwością zapisu i wczytania w dowolnym momencie. Funkcja ta ułatwia wielokrotne próby trudniejszych fragmentów bez konieczności powtarzania całych etapów. Menu opcji obsługuje kilka języków, w tym angielski, podczas gdy sama zawartość gry korzysta z japońskiego ROM-u. Poza samym portem nie dodano żadnych aktualizacji ani dodatków.
Kontekst historyczny i oprawa
Sunsoft wydał grę w czasach, gdy twórcy eksperymentowali z połączeniem platformówki i prostej walki na ograniczonym sprzęcie. Prosta historia Kantaro, który chce dotrzeć do Edo i spotkać się z Momoko-chan, stanowi jedynie ramę dla akcji, bez rozbudowanej narracji. Oprawa wizualna i dźwiękowa zachowuje pixel-art oraz brzmienie oryginału z 8-bitowej ery, a Console Archives dba o jak najwierniejsze odwzorowanie. Wersja na PS5 działa na aktualnym sprzęcie i obsługuje standardowe rozdzielczości oraz metody sterowania.
Czy warto zagrać?
Reedycja przypadnie do gustu fanom retro platformówek i historii konsolowych gier z lat 80. Wierne odtworzenie oryginału, uzupełnione o zapis postępów i możliwość zmiany sterowania, sprawia, że wymagająca konstrukcja staje się bardziej przystępna dla nowych graczy, jednocześnie zachowując swój trudny charakter dla osób znających podobne tytuły z tamtego okresu. Dostępność na PS5 ułatwia zapoznanie się z grą bez potrzeby posiadania oryginalnego sprzętu. Osoby szukające nowoczesnych produkcji z rozbudowanymi funkcjami lub trybami wieloosobowymi mogą uznać zakres za ograniczony, jednak sam rdzeń rozgrywki daje bezpośredni wgląd we wczesne projekty Sunsoft. Krótki metraż zachęca do wielokrotnych podejść, skupionych na opanowaniu rzutów fajerwerkami i sekwencji platformingowych.