CONTRA: ROGUE CORPS to strzelanka twin-stick z perspektywy trzeciej osoby, łącząca dynamiczną walkę run-and-gun z mechaniką lootu i progresji. Akcja rozgrywa się dwa lata po Alien Wars i śledzi losy czteroosobowego zespołu nietypowych bohaterów, którzy działają w chaosie Damned City. Każdy z nich realizuje własne cele, walcząc z falami wrogów i potężnymi bossami.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest szybkie przemierzanie poziomów opartych na misjach. Gracz wybiera jedną z czterech postaci, z których każda dysponuje unikalnym uzbrojeniem i stylem poruszania się. Walka wymaga precyzyjnego celowania i dobrego pozycjonowania, ponieważ przeciwnicy atakują z wielu stron jednocześnie. Na kluczowych etapach pojawiają się ogromni bossowie, których pokonanie wymaga konkretnych taktyk.
Do dyspozycji jest ponad sto rodzajów broni, a w trakcie misji zdobywa się bioniczne części ciała, które wzmacniają zdolności postaci. Te elementy łączą się z ulepszeniami uzbrojenia, tworząc zróżnicowane zestawy. System progresji obejmuje poziom postaci i rozwój broni, co zachęca do kolejnych podejść i testowania nowych kombinacji. Akcja skupia się na bezpośredniej konfrontacji, bez skomplikowanego zarządzania zasobami.
Tryby gry
Kampania główna składa się z misji fabularnych, które prowadzą fabułę w ustalonej kolejności. Można je rozgrywać solo lub w trybie online z maksymalnie czterema graczami. Postępy są zapisywane dla hosta i przenoszone między sesjami.
Misje eksploracyjne to osobny tryb z losowo generowanymi poziomami, nastawiony na przetrwanie i zbieranie przedmiotów. Obsługuje lokalny co-op do czterech graczy na jednym ekranie z automatycznym skalowaniem przeciwników. Dostępny jest również tryb online.
W trybie rywalizacyjnym odbywają się mecze PvP w drużynach. Własne lobby pozwalają na formaty 2v2, 3v3 lub 4v4, a cele zmieniają się między klasycznym deathmatchem a innymi wariantami.
Postacie i progresja
Cztery grywalne postacie różnią się osobowością i początkowym wyposażeniem. Każdą można w pełni dostosować dzięki zdobywanemu sprzętowi i augmentacjom. Craftowanie broni oraz ulepszenia bioniczne stanowią podstawę długoterminowego rozwoju, umożliwiając dopracowywanie buildów w kolejnych podejściach. System nagradza eksperymentowanie bez konieczności dodatkowych zakupów.
Czy warto zagrać?
Recenzje są mieszane - krytycy wskazują na problemy techniczne i odejście od klasycznego tempa serii Contra. Najlepsze wrażenia zapewnia tryb kooperacji, szczególnie gdy czterech graczy wspólnie podejmuje się misji eksploracyjnych. Osoby grające solo przechodzą całą kampanię, ale tracą część chaotycznej dynamiki, która wyróżnia tę grę.
Tytuł przypadnie do gustu fanom twin-stick shooterów z rozbudowaną personalizacją i walką z bossami. Nie oferuje sezonów ani aktualizacji po premierze. Dostępność na PC ułatwia grę lokalną i online, choć warto mieć na uwadze standardy techniczne z 2019 roku.