Crab And Cycle - Broken World to strategiczna gra indie na PC, w której gracz musi nieustannie bronić miasta przed falami wrogów. Kluczowe jest zarządzanie energią jednostek w systemie trzech zmian, podczas gdy pole bitwy zmienia się wraz z upływem czasu.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest obrona przed ciągłymi atakami poprzez przydzielanie jednostek do zmian, które utrzymują stały poziom energii. Teren na mapie zmienia się automatycznie na koniec każdej tury pod wpływem pogody, wiatru i pór roku. Jednostki mogą również wpływać na otoczenie, atakując puste pola lub unikając ciosów - efekt zależy od rodzaju broni, elementu i zadanych obrażeń. Z czasem kumulowane zniszczenia całkowicie zmieniają typy pól.
Unikalną mechaniką dostępną tylko dla gracza jest Eksplozja - jednostki mogą trwale poświęcić swoje atrybuty w zamian za tymczasowy wzrost mocy. Konstytucja aktywuje się automatycznie w śmiertelnym zagrożeniu, dając dodatkowy przyrost HP. Jeśli uratuje jednostkę przed śmiercią, trafia ona w stan bliskiej śmierci; jeśli nie - ginie na stałe, choć może powrócić jako duch maksymalnie dwa razy. Dzięki naturalnemu odpływowi jednostek w miarę postępu rozgrywki system nie wymaga intensywnego mikro-zarządzania. Rozwój jednostek przebiega według stałych ścieżek, ekwipunek jest powiązany z klasą, a przydzielone jednostki trenują samodzielnie w miejskich obiektach.
Różnorodność zapewnia ponad 100 darów, 21 umiejętności flair, wiele klas, ponad 20 cech osobowości oraz cztery rasy. Na wyższych poziomach trudności AI przeciwników korzysta z indywidualnych osobowości przy podejmowaniu decyzji, zamiast sztywnych schematów.
Tryby gry
Gra to jedna ciągła scena obrony bez podziału na osobne tryby. Poziom wyzwania można regulować za pomocą siedmiu predefiniowanych poziomów trudności: VeryEasy, Easy, Normal, Hard, VeryHard, Nightmare i Unsolvable. Suwaki pozwalają na precyzyjne dostosowanie poszczególnych parametrów do preferowanego stylu gry. Taki układ umożliwia wielokrotne podejścia z różnymi składami jednostek i strategiami zarządzania terenem w ramach tego samego rdzenia rozgrywki.
Postęp i jednostki
Jednostki korzystają z ekwipunku związanego z klasą i mają z góry określony rozwój, dzięki czemu gracz może skupić się na szerszej strategii zamiast ciągłych ulepszeń. Obiekty w mieście automatycznie zajmują się szkoleniem i rozwojem jednostek po ich przydzieleniu. Cztery rasy oraz cechy osobowości wpływają na zachowanie jednostek i ich interakcje z dynamicznie zmieniającą się mapą, zachęcając do eksperymentowania w kolejnych przebiegach bez konieczności głębokiego inwestowania w pojedyncze postacie.
Czy warto zagrać?
Crab And Cycle - Broken World przypadnie do gustu fanom strategii obronnych z elementami zarządzania i interakcji ze środowiskiem. Stały rozwój jednostek i ich autonomiczne zachowanie ograniczają potrzebę mikro-zarządzania, a dynamiczny teren oraz AI oparte na osobowościach na wyższych poziomach trudności zapewniają różnorodność. Ponieważ w momencie premiery nie ma jeszcze recenzji użytkowników, rekomendacja zależy od tego, na ile opisane mechaniki odpowiadają zainteresowaniu nieskończonymi formatami obronnymi, które nagradzają precyzyjne zarządzanie energią i adaptację do zmieniających się warunków. Gra oferuje tryb jednoosobowy oraz osiągnięcia na Steamie dla osób śledzących własne postępy.