Cult Of Echoes to asynchroniczna gra akcji z elementami horroru, stworzona z myślą o komputerach PC, w której dźwięk decyduje o przebiegu każdej konfrontacji. Jeden gracz wciela się w potwora o imieniu COUNTDOWN, a pozostali starają się przetrwać i odprawić rytuał, który go powstrzyma - wszystko w trybie do ośmiu osób w prywatnych lobby.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest echolokacja i interpretacja sygnałów dźwiękowych zamiast klasycznego wykrywania wzrokowego. Zabójca lokalizuje graczy po falach dźwiękowych, które pozostawiają ich ruchy i interakcje, przez co każdy krok lub użycie przedmiotu może zdradzić pozycję. Ocalali muszą więc równoważyć potrzebę rozwiązywania wspólnych zagadek i tworzenia przedmiotów z ryzykiem, jakie niesie ze sobą hałas.
Jako COUNTDOWN gracz zbiera złom rozrzucony po lokacjach, by konstruować pułapki i broń, a także wybiera między agresywnymi zdolnościami wokalnymi, które oświetlają otoczenie, a cichym, skradającym się stylem. Dzięki głosowi z bliskiej odległości potwór może zniekształconym głosem zastraszać lub dezorientować grupę. Ocalali odpowiadają własnymi narzędziami - linkami alarmowymi ostrzegającymi przed zbliżaniem się potwora oraz zdalnie sterowanymi pojazdami, które służą do odwracania uwagi lub zwabiania przeciwnika z dala od kluczowych celów.
Obie strony podlegają tej samej zasadzie: cisza daje przewagę, ale sama w sobie nie wystarczy. Zagadki wymagają współpracy ocalałych, a zabójca musi decydować, czy ujawnić swoją obecność dźwiękiem, czy pozostać ukrytym w mroku.
Tryby gry
Mechanika pojedynków opiera się na jednym głównym schemacie asynchronicznej rozgrywki online. Jedna osoba zostaje COUNTDOWN - losowo lub przez dobrowolne wejście w krąg przywołań. Pozostali gracze wcielają się w ocalałych kultystów, których zadaniem jest wykonanie celów prowadzących do wygnania istoty.
Przyjaciele mogą dołączać do lobby razem, a gra przydziela role na początku każdej rundy. W obecnej wersji nie wprowadzono dodatkowych, nazwanych trybów - całość koncentruje się na starciu łowcy z grupą, gdzie kluczowe znaczenie ma zarządzanie dźwiękiem i wspólne rozwiązywanie problemów.
Kluczowe mechaniki i role
Potwór Echolokacyjny dysponuje zdolnościami bezpośrednio związanymi z wytwarzaniem i wykrywaniem dźwięku, podczas gdy ocalali skupiają się na craftingu, rozmieszczaniu urządzeń alarmowych oraz rozwiązywaniu zagadek. Systemy te tworzą dynamiczną równowagę, w której siła potwora rośnie wraz z pozyskiwanymi zasobami, a szanse ocalałych zwiększają się dzięki skoordynowanym działaniom i użyciu przedmiotów.
Chat głosowy z ograniczeniem odległości potęguje napięcie - zniekształcony głos zabójcy dociera do pobliskich graczy bez potrzeby kontaktu wzrokowego. Ocalali reagują narzędziami środowiskowymi, które nie wymagają bezpośredniej konfrontacji, podkreślając atmosferę grozy opartą na informacji dźwiękowej zamiast walki.
Czy warto zagrać?
Cult Of Echoes nadal jest w fazie rozwoju - premiera zaplanowana jest na III kwartał 2026 roku, a obecnie nie ma dostępnych recenzji użytkowników. Koncepcja asynchronicznej rozgrywki skupionej na dźwięku kierowana jest do fanów horrorów multiplayer, w których sygnały audio budują napięcie i wpływają na decyzje. Osoby ceniące gry nagradzające uważne słuchanie, współpracę przy zagadkach oraz zmianę ról między łowcą a ofiarą mogą zainteresować się tytułem po premierze. Wykorzystanie czatu głosowego z ograniczeniem zasięgu oraz craftowanych środków zaradczych wyróżnia grę na tle klasycznych produkcji opartych na pościgach, choć ostateczna ocena będzie możliwa dopiero po sprawdzeniu, jak mechaniki sprawdzą się w praktyce.