Curse of Pirates to roguelike akcji z widokiem z góry, łączący elementy RPG z pirackim survivalem na PC. Gracz wciela się w kapitana, który rekrutuje załogę i rozwija umiejętności między kolejnymi wyprawami, by stawiać czoła rosnącym falom morskich potworów, nieumarłych piratów i innych zagrożeń.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest żeglowanie między wyspami i odpieranie kolejnych fal przeciwników, które z czasem stają się coraz silniejsze. Walka łączy automatyczne ataki z ręcznym użyciem umiejętności, poruszaniem statku i zmianą terenu na podstawie map skarbów. Budowanie postaci opiera się na kombinacjach umiejętności, ulepszeniach broni oraz doborze członków załogi, które wpływają na styl walki i kontrolę pola bitwy.
Rekrutacja dodaje głębi - wśród dostępnych postaci znajdują się m.in. upiorni kapitanowie przywołujący zmarłych, mroczni kultystów władający pradawnymi mocami oraz Zar'Kul, istota z otchłani, której moc skupia się na chaosie. Każda próba zachęca do eksperymentowania z różnymi składami załogi i ulepszeniami, by skutecznie radzić sobie z rozmaitymi typami wrogów, takimi jak bezwzględni korsarze czy koszmarne bestie. Papugi pojawiają się jako stałe utrapienie, z którym trzeba sobie radzić w trakcie starć.
Eksploracja wpisuje się w strukturę roguelike'a dzięki zmianom terenu na mapie, które dodają lub usuwają przeszkody w trakcie walki. Kampania dzieli się na kilka aktów, a każdy z nich kończy się starciem z bossem w lokacjach takich jak wiry morskie czy cmentarzyska statków. System nagradza szybką adaptację, ponieważ trudność przeciwników rośnie z każdą falą.
Tryby gry
Treści w grze skupiają się wokół przebiegów w stylu roguelike, w których celem jest przetrwanie kolejnych fal wrogów. Każdy przebieg obejmuje kampanię podzieloną na akty, a każdy z nich kończy się brutalną walką z bossem, sprawdzającą spójność builda i synergię załogi.
Gracz porusza się po morskich lokacjach z elementami proceduralnymi, które wpływają na rozmieszczenie przeciwników i ukształtowanie terenu. Główny nacisk położono na pojedyncze próby - porażka resetuje postępy, ale pozwala zachować zdobytą wiedzę na kolejne podejścia. W obecnej wersji Early Access nie ma oddzielnych trybów rywalizacji ani współpracy.
Mechaniki
Mieszanie umiejętności stanowi podstawę personalizacji - kapitan może przechodzić między agresywną ofensywą, defensywnym pozycjonowaniem a rolą wspierającą dzięki zdolnościom załogi. Ulepszenia statku poprawiają uzbrojenie i mobilność, a modyfikacje terenu dają dodatkowe opcje taktyczne w trakcie intensywnych starć.
Różnorodność przeciwników obejmuje morskie potwory, łotrów, nieumarłych i przeklęte istoty, z których każdy wymaga innego podejścia w zależności od wybranego builda. System utrzymuje wysokie napięcie, wprowadzając silniejsze warianty wrogów w miarę trwania próby, zmuszając gracza do ciągłego doskonalenia strategii bez polegania na trwałym postępie poza pojedynczymi przebiegami.
Czy warto zagrać?
Curse of Pirates przypadnie do gustu fanom automatycznej walki w stylu Vampire Survivors połączonej z craftingiem buildów inspirowanym Hadesem, osadzonej w pirackim świecie. Wersja Early Access z kwietnia 2026 zawiera podstawowe systemy przebiegów, rekrutacji załogi i kampanii podzielonej na akty, a pierwszy duży update treści jest już dostępny.
Opinie są jeszcze ograniczone ze względu na niedawne wydanie, ale dostępne playtesty i dema podkreślają responsywne sterowanie oraz satysfakcjonujący progres przez zróżnicowane starcia z przeciwnikami. Osoby ceniące rogueliki z wyrazistą oprawą wizualną i zarządzaniem załogą znajdą tu najwięcej rozrywki, podczas gdy inni mogą poczekać na kolejne aktualizacje, które rozwiną morskie kampanie.