CYGNI: All Guns Blazing to pionowy shoot 'em up stworzony przez KeelWorks i wydany przez Konami. Gra zadebiutowała w sierpniu 2024 roku na PC i stawia gracza w roli samotnego pilota broniącego planety Cygni przed falami biomechanicznych obcych. Szybka walka powietrzna toczy się na siedmiu etapach, które przenoszą gracza przez neonowe metropolie, jałowe powierzchnie księżycowe i otwartą przestrzeń kosmiczną.
Rozgrywka
Podczas lotu trzeba na bieżąco rozdzielać ograniczoną energię między uzbrojenie a osłony, co wymusza ciągłe decyzje o ataku lub defensywie. Rozproszone po poziomach paczki energii pozwalają ulepszać broń, w tym potężne ataki obszarowe skuteczne zarówno przeciwko celom naziemnym, jak i powietrznym.
Statek porusza się precyzyjnie, a jednocześnie wymaga wprawy - można jednocześnie atakować cele w powietrzu i na powierzchni. Etapy trwają dłużej niż w wielu klasycznych strzelankach, budując napięcie przez ciągłe natarcie wrogów. Bossowie wyróżniają się skalą i detalami, zmuszając do zmiany schematów strzelania i zarządzania osłonami w trakcie długich starć.
Trzy poziomy trudności zmieniają liczbę żyć i gęstość przeciwników. Tryb łatwy daje więcej swobody początkującym, natomiast trudniejsze ustawienia ograniczają kontynuacje i zwiększają presję na pozycjonowanie oraz zarządzanie zasobami.
Tryby gry
Podstawowy tryb to kampania dla jednego gracza, prowadząca przez siedem etapów z przerywnikami fabularnymi między misjami. Lokalny tryb kooperacji pozwala drugiemu graczowi dołączyć na tym samym ekranie - wspólny ogień i możliwość wskrzeszenia partnera kosztem energii osłon to kluczowe elementy wspólnej rozgrywki.
Po ukończeniu kampanii odblokowuje się tryb arcade. Startuje się w nim z jednym życiem i bez kontynuacji w trakcie etapu, co kładzie nacisk na przeżycie i wysokie wyniki. Tabela wyników śledzi osiągnięcia graczy dążących do najlepszych przebiegów.
Oprawa wizualna i dźwiękowa
Za prezentację odpowiadają efekty nowej generacji - gęste cząsteczki i szczegółowe projekty wrogów podkreślają biomechaniczne zagrożenie. Środowiska wyraźnie różnią się między etapami, zapewniając różnorodność wizualną bez zmiany pionowego scrollowania. Orkiestrowa ścieżka dźwiękowa podkreśla intensywność walki, pozostając wyraźnie oddzielona od efektów uzbrojenia i eksplozji.
Czy warto zagrać?
Na Steamie gra zbiera mieszane opinie - około 60% pozytywnych ocen z setek recenzji. Krytycy chwalą odczucia z walki i zapadających w pamięć bossów, wskazując jednocześnie na problemy z czytelnością w gęstych wzorach pocisków oraz wpływ systemu ulepszeń na mniej doświadczonych graczy.
Tytuł przypadnie do gustu fanom wymagających strzelanek, którzy cenią mechaniki zarządzania energią i dłuższe etapy. Osoby szukające kompletnego, zamkniętego doświadczenia z lokalną kooperacją znajdą w kampanii i trybie arcade spójną, dynamiczną akcję. Początkujący powinni zacząć od łatwiejszych poziomów trudności, by opanować system rozdzielania zasobów przed przejściem na wyższe ustawienia.