Dark Monastery to 2D-owa gra akcji z elementami RPG i przygodowymi, osadzona w mrocznym świecie fantasy. Gracz wciela się w rolę poszukiwacza, który przemierza przeklęty klasztor, walcząc z nieumarłymi i odkrywając zapomnianą wiedzę ukrytą wśród ruin.
Rozgrywka
Podstawą jest dynamiczny system walki wręcz połączony z platformówką i rozwijaniem umiejętności. Poruszanie się jest precyzyjne - gracz może wykonywać uniki, skoki i ataki, przemierzając wielopoziomowe lokacje pełne pułapek i pionowych przeszkód. Walka wymaga wyczucia czasu i odpowiedniego pozycjonowania, a podstawowe uderzenia łączą się w silniejsze kombinacje, pozwalając unikać ciosów przeciwników.
Umiejętności magiczne poszerzają wachlarz możliwości w starciach. Projekcja kryształów pozwala na ataki dystansowe, a inne zaklęcia dają kontrolę nad tłumem lub obrażenia obszarowe. Postęp opiera się na odblokowywaniu nowych zdolności i ulepszaniu istniejących, co zachęca do testowania różnych zestawów umiejętności w miarę zagłębiania się w klasztor.
Eksploracja opiera się na zasadach metroidvanii. Nowe zdolności otwierają dostęp do wcześniej zablokowanych obszarów, odsłaniając kolejne komnaty, zasoby i sekrety. System łupów i craftingu wspiera rozwój postaci, umożliwiając zaklinanie ekwipunku i dostosowywanie buildów do preferowanego stylu gry.
Przeciwnicy wymagają elastycznego podejścia. Szkieletowi wojownicy atakują wręcz, mroczni czarownicy walczą z dystansu, a szlamy i łucznicy wprowadzają dodatkowe zagrożenie mobilnością. Elitarne potwory sprawdzają wytrzymałość gracza. Każdy typ wymaga innej taktyki, zamiast uniwersalnego rozwiązania.
Tryby gry
Dark Monastery to doświadczenie single-playerowe oparte na sekwencyjnym przechodzeniu poziomów. Gracz przemierza korytarze i ruiny klasztoru, stawiając czoła starciom i docierając do aren bossów na końcu większych sekcji. Nie potwierdzono istnienia trybów wieloosobowych ani konkurencyjnych.
Struktura łączy liniowy postęp z opcjonalnymi odnogami eksploracji. Zbieranie zasobów i odblokowywanie umiejętności jest bezpośrednio powiązane z główną ścieżką, tworząc spójną kampanię bez rozgałęzień fabularnych ani alternatywnych poziomów trudności.
Świat i atmosfera
Akcja rozgrywa się w opuszczonej świątyni opanowanej przez mroczne siły. Przeklęte korytarze, podziemne komnaty i zapomniane ruiny tworzą tło, a pixel art podkreśla cienie, gotycką architekturę i niepokojące detale. Atmosfera budowana jest poprzez opowiadanie za pomocą otoczenia, bez rozbudowanej narracji - klimat korupcji klasztoru oddają przede wszystkim oprawa wizualna i dźwiękowa.
Przebieg kampanii urozmaicają walki z bossami. Starcie z Soul Keeperem, który zbiera dusze pokonanych wrogów, czy z KaelMothasem, czarodziejem posługującym się potężnymi zaklęciami, wymaga rozpoznawania wzorców i precyzyjnego wykonania. Kolejne bossowie są planowani w przyszłych aktualizacjach.
Czy warto zagrać?
Dark Monastery przypadnie do gustu fanom wymagających 2D-owych platformówek z elementami metroidvanii i przemyślaną walką. Nacisk na strategię w starciach z różnorodnymi typami przeciwników oraz bossami przemawia do graczy ceniących umiejętność i refleks ponad proste przyciskanie klawiszy.
Produkcja jest aktywnie rozwijana - udostępniono kilka wersji demo, w tym aktualizacje skupione na obsłudze kontrolerów, poprawie interfejsu i dopracowaniu mechanik. Demo jest dostępne do bezpośredniego przetestowania systemu walki i eksploracji.
Na itch.io gra uzyskała ocenę 4,9 na 5 na podstawie niewielkiej liczby recenzji, co świadczy o pozytywnym odbiorze wczesnej wersji. Osoby zainteresowane mrocznym fantasy i progresją opartą na rozwijaniu umiejętności powinny znaleźć obecną wersję obiecującą, zwłaszcza w oczekiwaniu na pełną premierę na Steamie.