Kup dead//alive PC Key

★ ★ ★ ★ ★

Kiedy premiera dead//alive? Gra nie trafiła jeszcze do sprzedaży w żadnym ze śledzonych sklepów, więc ceny na razie nie ma. Gdy pojawią się pierwsze oferty, zaczniemy notować ich historię od dnia premiery, dzięki czemu później zobaczysz, jak cena zmieniała się od startu. Ustaw alert, a napiszemy, gdy gra trafi do sprzedaży.

Premiera: Już wkrótce
Heliotrope buds
Heliotrope buds
Official
Brak dostępności
Keyshops
Brak dostępności
Kup w oficjalnym sklepie:
Brak dostępności
Kup w keyshopach:
Brak dostępności

Brak ofert, ale spokojnie - damy znać, gdy pojawi się nowa.

Create Alert Create deal Alert

O dead//alive

dead//alive - o grze

dead//alive is an indie adventure game built around a visual novel structure. Players follow two protagonists across separate sealed facilities where performances determine survival or release. The experience centers on raising performance skills through lessons and navigating a web of decisions that alter character paths and story outcomes.

Gameplay

The core loop revolves around daily lessons that build three key stats: singing, dance, and acting. Each lesson selected shifts these values in different directions, directly influencing how characters perform on stage and how events unfold later. Shion and Azami serve as the dual viewpoints, with progress tracked separately in their respective facilities. Decisions made during story segments incorporate the developed stats, creating branches that affect relationships, performance results, and long-term consequences for the eight boys and young men involved.

Stat changes are not cosmetic. Higher values in a particular skill open new performance options and alter dialogue or event triggers. The system encourages repeated playthroughs to explore how different training priorities reshape the narrative. All activity stays within the single-player format, with no external multiplayer elements.

Game Modes

The game operates through its integrated story structure rather than separate modes. Players experience events from the perspectives of the two protagonists in parallel facilities, switching between them as the narrative progresses. One facility focuses on performances that sustain life through audience value, while the other ties survival to competition for freedom. The intertwined viewpoints and choice outcomes form the primary way to engage with the content, leading toward multiple endings based on accumulated stats and selected paths.

Performance sequences appear in various formats within the facilities, but these remain tied to the central narrative rather than standalone activities. The design keeps all progression inside the branching adventure framework.

Story and Setting

The world presents two isolated facilities where residents exchange performances for continued existence or potential release. One houses individuals needing life-prolonging treatment, sustained by a drug administered in exchange for captivating audiences through song, dance, and acting. The other serves as an alternative to punishment, where competition determines freedom. Eight characters navigate these environments, each entering for distinct personal reasons. The narrative explores themes of value placed on human life through these performances, with events unfolding differently depending on the protagonist followed and the skills emphasized during training.

Characters

Shion lives with a heart condition that leaves him without a natural heartbeat, relying entirely on the facility's drug. His gentle nature contrasts with his search for moments where music provides a substitute rhythm. Azami arrives after being framed for fraud following his time as an underground idol, bringing a genuine warmth that once connected with fans. Additional residents fill out the ensemble across both locations, each contributing to the web of choices and outcomes.

Is It Worth Playing?

dead//alive suits players who enjoy choice-driven visual novels with stat management and branching narratives. The dual-protagonist setup and performance-based progression offer a focused single-player experience centered on character development and multiple endings. As the title remains in development with a release date still to be announced, interested players can follow updates through official channels for the latest on content and availability. Those drawn to indie adventure stories that examine personal stakes through structured lessons and decisions will find the core systems align with that preference.

Interfejs:
Japanese
Audio:
Japanese
Napisy:
Japanese

Klasyfikacja wiekowa

Brak informacji
Historycznie najniższa cena
Historia cen ze sklepów oficjalnych
-
-
-
Historia cen z keyshopów
-
-
-

FAQ

8 pytań

Zanim zaczniesz szukać taniego klucza PC do dead//alive, sprawdź najważniejsze informacje. Twórcy: Heliotrope buds. Wydawca: Heliotrope buds. Gatunki: Indie, Adventure. Kategorie: Family Sharing, Single-player.

Q

Gdzie kupić tani klucz Steam (CD key) do dead//alive?

Aktualnie brak aktywnych ofert na dead//alive. Ustaw alert cenowy na XD.deals, a powiadomimy Cię, gdy pojawi się nowa oferta.

Nie mamy aktualnej ceny dead//alive ze sklepu Steam. Gra może być chwilowo niedostępna lub jeszcze nie pojawiła się na Steam.

Nasz tracker cen obejmuje oficjalne sklepy i keyshopy, więc znajdziesz dead//alive w promocji nawet poza sezonowymi wyprzedażami. Obecnie wykrywamy 0 aktywnych ofert z oficjalnych sklepów i keyshopów. Sprawdź tabelę powyżej, porównaj z historycznie najniższą ceną i ustaw alert, aby nie przegapić kolejnego spadku.

Według naszych danych dead//alive nie jest obecnie dostępne na GeForce NOW. Musisz uruchomić grę lokalnie na swoim PC. Przeglądaj gry dostępne na GeForce NOW.

Tak. dead//alive ma oficjalną stronę w sklepie Steam, ale obecnie nie śledzimy żadnych ofert z DRM Steam od zewnętrznych sprzedawców. Sprawdź ponownie później lub ustaw alert cenowy.

Nie w tym momencie. Valve oznacza dead//alive jako niewspierane na Steam Deck. Śledź XD.deals - monitorujemy aktualizacje Proton i poprawki społeczności. Przeglądaj gry zweryfikowane na Steam Deck lub grywalne na Steam Deck.

Według naszych danych dead//alive nie jest obecnie dostępne w PC Game Pass, EA Play ani Ubisoft+. Katalogi tych usług uzupełniamy na bieżąco, więc przed decyzją warto sprawdzić status także u źródła. Jeśli kupujesz, XD.deals pomoże znaleźć najniższą cenę.

Nie - XD.deals nie jest sklepem. Jesteśmy porównywarką cen, która śledzi najlepsze oferty na dead//alive w oficjalnych sklepach i zweryfikowanych keyshopach. Kliknij "Przejdź do sklepu" przy wybranej ofercie, a przekierujemy Cię na stronę sprzedawcy.

Chcesz kupić w najlepszym momencie? Ustaw alert cenowy na XD.deals i otrzymaj powiadomienie, gdy dead//alive osiągnie historycznie najniższą cenę.

Utwórz alert
Dołącz do Discorda
Uzyskaj szybką pomoc od społeczności i bądź na bieżąco z promocjami
Ustaw alerty cenowe
Otrzymuj powiadomienia e-mail, gdy cena gry spadnie do Twojego poziomu
Załóż darmowe konto
Odblokuj wishlisty, alerty cenowe i synchronizację ze Steam