Dead Cells to dynamiczna gra akcji z elementami platformowymi, 艂膮cz膮ca mechaniki roguelike i Metroidvanii w szybkiej rozgrywce na PS5. Wcielasz si臋 w Wi臋藕nia - nieudany eksperyment alchemiczny, nie艣mierteln膮, lecz kruch膮 istot臋, kt贸ra przejmuje cia艂a pokonanych wrog贸w, by przemierza膰 rozleg艂膮, nieustannie zmieniaj膮c膮 si臋 wysp臋 pe艂n膮 zmutowanych przeciwnik贸w i pu艂apek. Podstaw膮 rozgrywki jest eksploracja, walka i kolejne podej艣cia, w kt贸rych 艣mier膰 cofa gracza do pocz膮tku, lecz cz臋艣膰 post臋p贸w zostaje na sta艂e dzi臋ki odblokowanym 艣cie偶kom, broni i umiej臋tno艣ciom.
Gameplay
Podstaw膮 rozgrywki jest precyzyjne sterowanie w 2D oraz dynamiczny system walki. Gracz wybiera dwie bronie i dwie umiej臋tno艣ci - te pierwsze s艂u偶膮 do bezpo艣rednich atak贸w, a drugie oferuj膮 wsparcie w formie pocisk贸w czy pu艂apek uruchamianych po odnowieniu. Parametry takie jak Brutality, Tactics i Survival decyduj膮 o kierunku rozwoju postaci, a zwoje ulepsze艅 napotykane podczas biegu pozwalaj膮 dopasowa膰 build do w艂asnego stylu. Po otrzymaniu obra偶e艅 uruchamia si臋 system regeneracji, umo偶liwiaj膮cy odzyskanie zdrowia poprzez szybkie atakowanie wrog贸w. Mechanika breach przerywa animacj臋 ataku przeciwnika przy zadaniu wystarczaj膮cych obra偶e艅, daj膮c szans臋 na kontr臋.
Proceduralne generowanie poziom贸w sprawia, 偶e uk艂ad lokacji zmienia si臋 przy ka偶dej pr贸bie, oferuj膮c rozga艂臋zienia i ukryte obszary nagradzaj膮ce dok艂adn膮 eksploracj臋. Permadeath usuwa aktualne wyposa偶enie i tymczasowe ulepszenia, jednak zebrane kom贸rki pozwalaj膮 odblokowywa膰 schematy nowych broni, mutacji i sta艂ych ulepsze艅 dost臋pnych w kolejnych podej艣ciach. Poruszanie si臋 obejmuje p艂ynne skakanie, wspinanie si臋 po 艣cianach oraz unik, kt贸ry stanowi g艂贸wny element defensywy w starciach z wymagaj膮cymi przeciwnikami. Walka jest dynamiczna i responsywna - liczy si臋 timing i pozycjonowanie, a nie bezmy艣lne wciskanie przycisk贸w.
Wersja na PS5 wzbogaca immersj臋 dzi臋ki funkcjom DualSense. Adaptacyjne trigger'y sygnalizuj膮 odnowienie umiej臋tno艣ci, wibracje i efekty d藕wi臋kowe reaguj膮 na ciosy czy pokonanie elitarnych wrog贸w, pasek 艣wiat艂a pokazuje poziom zdrowia, a 艣ledzenie aktywno艣ci wyr贸偶nia zdobycie kom贸rek bossa. Wszystkie te elementy uzupe艂niaj膮 rozgrywk臋 bez ingerencji w jej mechaniki.
Tryby gry
Dead Cells to wy艂膮cznie gra jednoosobowa, w kt贸rej ka偶da pr贸ba polega na dotarciu do fina艂owego bossa w jednym nieprzerwanym biegu. Brak checkpoint贸w oznacza, 偶e sukces wymaga opanowania ca艂ej sekwencji poziom贸w i star膰. Post臋p meta przenosi si臋 mi臋dzy podej艣ciami poprzez odblokowane tre艣ci, stopniowo otwieraj膮c dost臋p do nowych obszar贸w i narz臋dzi.
Tryb niestandardowy, dodany w du偶ej aktualizacji, pozwala modyfikowa膰 zasady - dost臋pno艣膰 przedmiot贸w, zachowanie wrog贸w czy specjalne modyfikatory. Tryb wspomagaj膮cy oferuje dodatkowe opcje dostosowania trudno艣ci, w tym zmian臋 obra偶e艅 i wytrzyma艂o艣ci przeciwnik贸w, wp艂ywu pu艂apek oraz innych parametr贸w, zachowuj膮c przy tym rdze艅 wyzwania dla graczy, kt贸rzy tego oczekuj膮. Oba tryby zwi臋kszaj膮 replayability bez wprowadzania element贸w wieloosobowych.
Post臋p i systemy
Schematy broni i ulepsze艅, wypadaj膮ce z przeciwnik贸w lub znajdowane na poziomach, stanowi膮 podstaw臋 d艂ugoterminowego rozwoju. Wydawanie kom贸rek u kolekcjonera odblokowuje je na przysz艂e biegi, poszerzaj膮c pul臋 dost臋pnych broni, mutacji zmieniaj膮cych styl gry oraz zdolno艣ci. Trzy 艣cie偶ki statystyk oznaczonych kolorami zach臋caj膮 do eksperymentowania z buildami, a mutacje cz臋sto synergizuj膮 z konkretnymi typami uzbrojenia, pog艂臋biaj膮c strategi臋.
Efekty statusowe takie jak og艂uszenie, trucizna, krwawienie czy podpalenie dodaj膮 g艂臋bi starciom, a zagro偶enia 艣rodowiskowe i elitarne wrogowie wymagaj膮 elastyczno艣ci. Po艂膮czony 艣wiat ods艂ania nowe drogi w miar臋 post臋p贸w, dzi臋ki czemu wczesne biegi staj膮 si臋 przygotowaniem do p贸藕niejszych, bardziej z艂o偶onych pr贸b. System ten zapewnia 艣wie偶o艣膰 ka偶dej rozgrywce mimo braku tradycyjnych zapis贸w i checkpoint贸w.
Czy warto zagra膰?
Dead Cells oferuje dopracowane, kompletne do艣wiadczenie po latach aktualizacji zako艅czonych ostatnim du偶ym patchem w 2024 roku. Gra stawia na walk臋 opart膮 na umiej臋tno艣ciach i strategiczne decyzje w wymagaj膮cym, lecz sprawiedliwym systemie, trafiaj膮c do fan贸w roguelik贸w z elementami eksploracji rodem z Metroidvanii. Jej jednoosobowa formu艂a i nacisk na powtarzanie pr贸b przypadn膮 do gustu osobom, kt贸re dobrze czuj膮 si臋 w wysokim poziomie trudno艣ci i uczeniu si臋 na b艂臋dach.
Recepcja gry pozostaje pozytywna od premiery - chwalone s膮 precyzyjne sterowanie, r贸偶norodno艣膰 opcji bojowych oraz satysfakcjonuj膮cy progres. Sprzeda偶 przekraczaj膮ca dziesi臋膰 milion贸w egzemplarzy potwierdza szerokie zainteresowanie w艣r贸d fan贸w gier akcji z elementami platformowymi. Na PS5 ulepszone sprz臋偶enie zwrotne DualSense dodaje poloru i tak responsywnej rozgrywce. Tytu艂 polecany jest graczom szukaj膮cym wymagaj膮cego loopu bez sezonowych tre艣ci czy element贸w multiplayer, oferuj膮c znaczn膮 g艂臋bi臋 dzi臋ki rozbudowanym systemom i zach臋tom do powt贸rek.