Dead Cells to roguelite łączący dynamiczną platformówkę z elementami permadeath i trwałym postępem. Gracz wciela się w odrodzonego więźnia, który przemierza rozległy zamek pełen wrogów i pułapek na Nintendo Switch. Podstawowa pętla rozgrywki polega na pokonywaniu kolejnych poziomów, zdobywaniu broni i ulepszeń oraz próbie dotarcia do końca, zanim śmierć zakończy podejście - przy zachowaniu części odblokowań na kolejne próby.
Rozgrywka
Proceduralne generowanie poziomów sprawia, że układ lokacji zmienia się przy każdej próbie. Gracz przemierza biomy w różnej kolejności, walcząc z przeciwnikami za pomocą broni do walki wręcz i dystansowej, które znacząco wpływają na styl potyczek. Unik w formie przewrotu stanowi kluczowy element defensywy, pozwalający jednocześnie na agresywne pozycjonowanie przy odpowiednim wyczuciu czasu. Po otrzymaniu obrażeń pojawia się okno na odzyskanie zdrowia poprzez atakowanie wrogów, co nagradza precyzję i kontrolę nad walką.
Trwały postęp opiera się na komórkach, które upuszczają pokonani przeciwnicy. Za ich pomocą można kupować ulepszenia w centralnym hubie, które przechodzą między kolejnymi podejściami. Schematy znalezione podczas eksploracji odblokowują nowe bronie, umiejętności i mutacje na przyszłe próby. Runy dają dodatkowe zdolności, takie jak podwójny skok czy wspinaczka po ścianach, otwierając nowe ścieżki. System zachęca do eksperymentowania, ponieważ każda próba oferuje inne kombinacje ekwipunku i ulepszeń.
Walka stawia na płynność i podejmowanie decyzji. Ograniczona liczba leków wymusza ostrożne gospodarowanie zasobami, a efekty statusowe oraz ataki wrogów wymagają szybkiej reakcji. Mechanika jednorazowej ochrony przed śmiercią zapobiega natychmiastowym porażkom z pełnego zdrowia, choć powtarzające się błędy szybko kończą podejście. Dwuwymiarowa grafika pikselowa zapewnia czytelność akcji nawet w intensywnych momentach na ekranie Switcha w trybie przenośnym.
Tryby gry
Standardowe podejścia stanowią główną formę rozgrywki, prowadząc gracza przez zamek z pełną losowością. Daily Challenge generuje codziennie nowy układ poziomów, w którym gracze rywalizują o najlepszy wynik i czas ukończenia na tym samym seedzie. Tryb ten dodaje element rywalizacji bez zmiany podstawowych zasad.
Custom Mode odblokowuje się po osiągnięciu odpowiedniego postępu i pozwala dostosować parametry podejścia. Można ograniczyć pulę przedmiotów, zmienić początkowy ekwipunek, zmodyfikować ładunki flaszek czy włączyć wybrane modyfikatory. Tryb ten sprawdza się zarówno do treningu, jak i do kreatywnego eksperymentowania po odblokowaniu przez regularną grę.
Boss Rush skupia się na kolejnych starciach z bossami po zdobyciu wystarczającej liczby odblokowań. Wszystkie tryby korzystają z tego samego systemu walki i ruchu, bez wprowadzania osobnych kampanii czy elementów multiplayer.
Postęp i aktualizacje
Odblokowania gromadzą się przez komórki i schematy, stopniowo poszerzając dostępny arsenał i umiejętności. Wyższe poziomy trudności wprowadzają nowe mechaniki, takie jak większa agresja przeciwników i dodatkowe zagrożenia, testujące opanowanie wcześniejszych systemów. Gra osiągnęła stan ukończony i nie planuje się już większych dodatków po zakończeniu wcześniejszych cykli wsparcia.
Na Nintendo Switch tytuł działa stabilnie, celując w 60 klatek na sekundę w większości sytuacji. Gra w trybie przenośnym zachowuje responsywne sterowanie niezbędne do precyzyjnych uników i platformówki. Skupienie wyłącznie na trybie jednoosobowym oznacza, że cała zawartość jest dostępna bez wymogu połączenia z internetem ani dodatkowych zakupów.
Czy warto zagrać?
Dead Cells oferuje wymagające doświadczenie oparte na powtarzanych próbach i stopniowej poprawie. Recenzenci i gracze podkreślają przede wszystkim płynność walki oraz satysfakcjonujący feeling ruchu, które nagradzają praktykę. Struktura roguelite najlepiej odpowiada osobom, które lubią uczyć się wzorców poprzez porażki, a nie przez liniową fabułę czy otwartą eksplorację.
Pozytywne opinie utrzymują się wiele lat po premierze, a wysokie wyniki Metacritic na Switchu potwierdzają szerokie uznanie wśród fanów precyzyjnych action-platformówek. Ukończony stan gry gwarantuje spójną całość bez sezonowych zmian czy konieczności aktualizacji. Tytuł przypadnie do gustu graczom szukającym wymagającej, jednoosobowej produkcji, w której liczy się przede wszystkim umiejętności i adaptacja, a nie fabuła czy elementy społecznościowe.
- Najlepszy dla osób, które czują się komfortowo z wysokim poziomem trudności i krótkimi, intensywnymi sesjami.
- Mniej odpowiedni dla graczy preferujących kampanie oparte na fabule lub spokojniejsze tempo.