Decadent to strzelanka FPP z elementami RPG i mocnym naciskiem na fabułę, przygotowana na PC. Wcielasz się w Johna Lorna - weterana Wielkiej Wojny i okultystę, który po nieudanym eksperymencie staje się nosicielem tajemniczego pasożyta. Fabuła prowadzi go do Arktyki, gdzie tropi zaginioną ekspedycję, łącząc osobiste dramaty z wędrówką po zamarzniętym, pozaczasowym krajobrazie.
Rozgrywka
Podstawą jest połączenie strzelania z pierwszej osoby i eksploracji rozległych, zróżnicowanych terenów Arktyki. Broń pochodzi z lat 20. XX wieku - można ją modyfikować za pomocą okultystycznych właściwości, dziwnych artefaktów lub obcych bio-broni. W walce pojawiają się hybrydowe stwory, pradawne byty i zmieniające się koszmary, a gracz musi radzić sobie z ograniczonymi zasobami w trudnych warunkach.
Postęp opiera się na artefaktach, które wpływają na kluczowe parametry i otwierają dostęp do nowych sprzętów, a tym samym do wcześniej niedostępnych miejsc. Dynamiczny system poczytalności wprowadza halucynacje i ataki paniki, zmieniając percepcję i sterowanie w kluczowych momentach. Eksploracja nagradza dokładne przeszukiwanie bezsłonecznych lasów, zamarzniętych tundr, klifów, lodowców, jaskiń porośniętych obcymi grzybami, podziemnych jezior, pradawnych kopców i nekropolii.
„Weirds" to anomalie wykraczające poza normalną przestrzeń i czas. Wejście do nich niesie zarówno ryzyko, jak i potencjalne korzyści - można znaleźć przydatne przedmioty, ale też napotkać większe zagrożenia. System zachęca do powrotów i testowania różnych podejść w zależności od zdobytych ulepszeń.
Tryby gry
Decadent to wyłącznie gra jednoosobowa skupiona na narracji. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych. Struktura opiera się na liniowej ścieżce fabularnej z opcjonalnymi odnogami eksploracyjnymi, które łączą się z mechanikami artefaktów i poczytalności.
Gracz przemierza kolejne regiony, a powroty stają się opłacalne po zdobyciu nowego wyposażenia. Brak kooperacji i trybów PvP skupia uwagę na samotnych decyzjach - między wyborami moralnymi a priorytetami przetrwania.
Fabuła i świat
Akcja koncentruje się na wewnętrznym konflikcie Johna Lorna po przejęciu przez pasożyta. Jego wyprawa krzyżuje się ze śladami ekspedycji z Uniwersytetu Miskatonic w krainie, gdzie czas działa nieprzewidywalnie. Tematy żałoby, poświęcenia oraz granicy między dobrem a złem wpływają na kluczowe wybory, które otwierają różne ścieżki i zakończenia.
Środowiska podkreślają izolację dzięki statycznym, dopracowanym krajobrazom, które kontrastują z nagłymi, wrogimi zdarzeniami. Styl łączy estetykę początku XX wieku z elementami kosmicznego horroru, tworząc napięcie między znaną bronią historyczną a nadprzyrodzonymi zagrożeniami.
Czy warto zagrać?
Decadent kierowany jest do osób szukających strzelanek z silną fabułą, które łączą atmosferę grozy z lekką customizacją RPG. Połączenie zbierania broni, efektów poczytalności i eksploracji przypadnie do gustu graczom preferującym spokojniejsze tempo nad dynamiczną akcję. Ponieważ gra nie została jeszcze wydana i nie ma dostępnych recenzji ani historii aktualizacji, ocena opiera się wyłącznie na opisanych mechanikach i materiałach promocyjnych.
Fani klimatów lovecraftowskich i osobistych historii mogą uznać mechaniki za angażujące po premierze. Dostępność na PC wspiera zamierzony widok FPP i szczegółową interakcję ze środowiskiem. Potencjalni nabywcy powinni śledzić oficjalne kanały w sprawie potwierdzonego okna premiery w 2025 roku.