Deckrage to mroczne, taktyczne RPG karciane dla jednego gracza, stworzone z myślą o komputerach PC. Gracz formuje czteroosobowe drużyny bohaterów i wyrusza na ekspedycje, podczas których czeka go walka, losowe wydarzenia oraz zarządzanie zasobami w świecie zniszczonym przez katastrofę. Kluczowe znaczenie ma tu pozycjonowanie formacji, synergie kart oraz kumulujące się efekty stresu i traumy wpływające na członków drużyny.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowanie i modyfikowanie talii podczas każdej wyprawy. Bohaterowie zaczynają z możliwością dostosowania umiejętności, a gracz utrzymuje formację czterech postaci, przemierzając regiony połączone wydarzeniami, walkami, kapliczkami, kuźniami, sklepami i karczmami. Walka skupia się na tempie, pozycjonowaniu oraz radzeniu sobie ze stresem, który z czasem może złamać członków drużyny, obok obrażeń fizycznych.
Wybór trasy ma znaczenie - rozgałęzienia prowadzą do różnych zagrożeń, w tym zwykłych wrogów, elitarnych przeciwników i regionalnych niebezpieczeństw. Punkty usługowe oferują ulepszenia, lecz każda decyzja niesie konsekwencje, które mogą pozostawić blizny lub zmienić relacje w drużynie. Talie ewoluują w trakcie ekspedycji, gdy karty zyskują oznaczenia wynikające z podjętych wyborów.
Zarządzanie zasobami wykracza poza zdrowie - obejmuje kurczące się zapasy oraz psychiczne obciążenie związane z konfliktem. Karczmy dają chwilę wytchnienia, ale ogólny ton pozostaje surowy, gdy gracz dąży do celów rozdziału.
Tryby gry
Deckrage to wyłącznie gra dla jednego gracza, bez elementów multiplayer. Główną strukturę stanowią powtarzalne ekspedycje, z których każda jest samodzielnym przebiegiem przez sieć regionów, prowadzącym do cytadeli na końcu rozdziału.
Istnieją cztery odrębne rozdziały, z których każdy kończy się własną cytadelą i starciem z bossem. Postęp między przebiegami obejmuje elementy meta, wpływające na posiadłość i przenoszące wybrane ulepszenia, dzięki czemu kolejne ekspedycje stają się nowymi próbami przetrwania w tym samym zniszczonym świecie.
Postęp i zarządzanie drużyną
Długoterminowe systemy umożliwiają rozwój w trakcie wielu ekspedycji. Posiadłość rozwija się z czasem, zapewniając korzyści wpływające na kolejne wyprawy, podczas gdy bohaterowie gromadzą blizny i zmiany relacji, które utrzymują się lub ewoluują w zależności od napotkanych wydarzeń.
Relacje w drużynie dodają głębi podejmowanym decyzjom - konflikty i trauma wpływają na interakcje bohaterów podczas podróży i walki. Ulepszenia w kuźniach i sklepach pomagają zrównoważyć straty, ale gra nagradza staranne planowanie i powtarzane próby, a nie trwałe skoki mocy w ramach jednej ekspedycji.
Czy warto zagrać?
Deckrage przypadnie do gustu graczom ceniącym przemyślaną, wysokiego ryzyka taktyczną walkę karcianą z elementami roguelike'a, takimi jak ryzyko i adaptacja. Skupienie na trybie jednoosobowym oraz mechaniki stresu budują spójną, mroczną atmosferę we wszystkich czterech rozdziałach.
Osoby, które szukają niezależnych strategicznych RPG-ów stawiających na taktykę formacji, ewolucję talii i meta-postęp, powinny znaleźć pętlę ekspedycji angażującą. Gra znajduje się obecnie w fazie przedpremierowej z planowaną premierą w październiku 2026, więc zainteresowani gracze mogą śledzić kolejne informacje na bieżąco.