Deliver Us Mars to przygodowa gra akcji z elementami science-fiction, w której wcielamy się w astronautkę Kathy Johanson. Fabuła skupia się na misji na Marsie, której celem jest odzyskanie kluczowych statków kolonizacyjnych.
Rozgrywka
Podstawę stanowi eksploracja powierzchni planety i orbitalnych instalacji, przeplatana zmianą perspektywy. W widoku z pierwszej osoby gracz wchodzi w interakcję z otoczeniem i rozwiązuje zagadki - przekierowuje zasilanie, obsługuje urządzenia i usuwa przeszkody. Sekwencje wspinaczki i skakania w trzeciej osobie wymagają precyzyjnego pokonywania skalistego terenu oraz konstrukcji, by dotrzeć do kolejnych punktów.
Wyzwania fizyczne łączą się z logicznymi: trzeba obserwować otoczenie i wyczuwać moment, by pokonać przeszkody. Surowe warunki marsjańskie wpływają na mobilność, zmuszając do przemyślanego korzystania z narzędzi i umiejętności. Fabuła rozwija się w trakcie eksploracji - szczegóły otoczenia i rozmowy z postaciami odsłaniają przeszłość bohaterów, nie przerywając rytmu ruchu i rozwiązywania problemów.
Tryby gry
Tytuł dostępny jest wyłącznie w trybie jednoosobowym. Nie ma opcji wieloosobowych ani oddzielnych wariantów rywalizacji czy współpracy. Całość to liniowa kampania prowadząca przez Ziemię, przestrzeń kosmiczną i powierzchnię Marsa.
Fabuła i klimat
Akcja rozgrywa się dziesięć lat po wydarzeniach z poprzedniej części serii. Kathy dołącza do załogi, która odpowiada na sygnał SOS z Czerwonej Planety. Zadanie polega na odnalezieniu skradzionych statków kolonii ARK, przejętych przez tajemniczą grupę Outward, oraz na odkryciu motywów stojących za kryzysem Ziemi. Relacje rodzinne i osobiste historie dodają głębi science-fiction.
Ręcznie zaprojektowane lokacje podkreślają poczucie izolacji i napięcia, wsparte realistycznym oświetleniem. Ścieżka dźwiękowa - oryginalna ścieżka muzyczna - podkreśla kluczowe momenty i potęguje wrażenie skali podczas podróży międzyplanetarnych oraz wypraw po powierzchni.
Czy warto zagrać?
Deliver Us Mars przypadnie graczom, którzy cenią narracyjne przygodówki oparte na eksploracji, rozwiązywaniu zagadek i rozwoju postaci, a nie na dynamicznej akcji czy rywalizacji. Połączenie zagadek z perspektywy pierwszej osoby i wspinaczki w trzeciej daje różnorodność, choć niektóre fragmenty wspinaczki bywają nierówne.
Recenzje są mieszane: chwalone są aktorstwo, ładunek emocjonalny i atmosfera, natomiast krytykowane - problemy techniczne i sztywność animacji. Po premierze dodano ulepszenia oświetlenia oraz tryb fotograficzny. Osoby szukające klimatycznego science-fiction z naciskiem na osobiste motywacje i odkrywanie świata znajdą tu najwięcej, zwłaszcza jeśli lubią spokojniejsze tempo i opowieść budowaną przez otoczenie.