Depersonalization to strategiczna gra RPG z elementami symulacji i przygodowymi, dostępna na PC. Tytuł czerpie bezpośrednio z mitologii Cthulhu. Gracz wciela się w śledczego stworzonego przez Yog-Sothotha, który przemierza światy, by naprawiać naruszone osie czasu, jednocześnie uczestnicząc w dziwacznych i moralnie niejednoznacznych historiach.
Rozgrywka
Podstawę stanowi zbieranie poszlak, testy na kościach oraz rozgałęziające się wydarzenia, które przybliżają lub oddalają od ukrytych prawd. Działania wykraczają poza walkę - obejmują przekupstwo, kradzież, handel, zastraszanie czy skradanie się, co pozwala usuwać zagrożenia bez bezpośredniego starcia. Zakazana wiedza odblokowuje zaklęcia o dużej sile, lecz niosące skutki uboczne wymagające ostrożnego stosowania.
Rozwój postaci opiera się na doświadczeniach dziedziczonych z ukończonych modułów. Przekształcają się one w cechy dające specjalistyczne zdolności w kolejnych przebiegach. Przedmioty Mitów dają dodatkowe wzmocnienia, gdy są zbierane i wykorzystywane strategicznie. Towarzysze dołączają do śledczego z czasem - każdy wnosi własną historię i wsparcie w walce, odblokowywane wraz z postępem fabuły.
Tryby gry
Treści podzielone są na różne typy modułów. Moduły eksploracyjne skupiają się na swobodnym śledztwie i przemierzaniu świata. Moduły tekstowe oferują narrację w stylu powieści wizualnej, z naciskiem na dialogi i wybory. Moduły reguł wprowadzają uporządkowane mechaniki i systemy pogłębiające symulację. Duży moduł Cursenday's Black Carnival rozwija te podstawy rozbudowanymi gałęziami narracyjnymi oraz elementami do zebrania.
Wbudowany tryb tworzenia pozwala graczom projektować i udostępniać własne moduły za pomocą edytora. Obsługuje zarówno historie skupione na tekście, jak i projekty bogate w mechaniki lub swobodne światy eksploracyjne. Warsztat zawiera obecnie ponad pięćdziesiąt modułów stworzonych przez społeczność, a regularne wydarzenia współtworzenia dostarczają nowych treści.
Kolekcje i rozwój
Systemy kolekcjonerskie nagradzają dokładne przeszukiwanie modułów. Zakończenia odblokowują trwałe cechy dostępne dla wszystkich kolejnych śledczych. Zaklęcia, towarzysze i przedmioty Mitów poszerzają możliwości rozwiązywania testów i zmieniania ścieżek fabularnych. Wiele zakończeń w każdym module zachęca do powtórek w celu uzyskania wszystkich wariantów i powiązanych nagród.
Losowość rzutów kośćmi wprowadza zmienność, która odpowiada zarówno osobom poznającym mechaniki stołowe, jak i doświadczonym graczom szukającym innych rezultatów w kolejnych przebiegach.
Czy warto zagrać?
Depersonalization przypadnie do gustu osobom ceniącym narracyjne RPG-i z mocnym warsztatem pisarskim i tematyką mitologii Cthulhu. Nacisk na wybory, elastyczność moralną oraz modułową strukturę daje dużą wartość powtórzeniową dzięki różnym zakończeniom i dziedziczonym cechom. Bardzo pozytywne oceny odzwierciedlają uznanie dla warstwy tekstowej oraz unikalnego połączenia śledztwa, mechaniki kości i swobody twórczej.
Osoby szukające dynamicznej akcji lub dużej liczby graczy mogą uznać wolniejsze tempo i skupienie na tekście oraz decyzjach za mniej atrakcyjne. Gra pozostaje aktywnie wspierana nowymi modułami i tłumaczeniami, co czyni ją solidnym wyborem dla fanów niezależnych strategicznych RPG-ów osadzonych w kosmicznym horrorze i opartych na treściach tworzonych przez graczy.