Divine Ascent to strategiczna gra logiczna na PC, łącząca mechaniki turowej planszówki z budowaniem wież. Gracze wcielają się w jedną z sześciu starożytnych cywilizacji i ścigają się o wzniesienie wież oraz umieszczenie na ich szczytach świątyń - zarówno w lokalnych potyczkach, jak i w trybie solo. Kluczowe znaczenie mają precyzyjne ruchy i ustawianie pionków na izometrycznej siatce, gdzie wysokość i pozycja decydują o sukcesie.
Rozgrywka
Podstawą jest turowe stawianie pionków i nakładanie elementów, by budować wieże. Na początku gracze umieszczają pionka na najniższym poziomie, a następnie mogą przesuwać go ortogonalnie po wolnych polach lub dodawać nowy element na pustym miejscu. W trybie areny wieża musi liczyć pięć poziomów, w łamigłówkach wystarczy trzy - dopiero wtedy można postawić świątynię. Wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie trzy świątynie.
Specjalne ruchy dodają głębi bez komplikowania prostych zasad. Pionki mogą wspinać się po połączonych, schodkowych formacjach lub przeskakiwać na wyższy poziom, jeśli niższe warstwy na to pozwalają. Gdy pionka otaczają przeszkody - inne pionki, świątynie, wysokie elementy lub krawędź planszy - gracz może postawić nowy element bezpośrednio pod nim. Niektóre pola mają unikalne właściwości związane z daną cywilizacją, co zachęca do ich wykorzystywania w trakcie partii.
Tryby gry
Tryb areny obsługuje od dwóch do sześciu graczy - ludzi lub botów - na 24 różnych mapach. Każda plansza odzwierciedla klimat innej cywilizacji i zawiera jej charakterystyczne pola, co wpływa na strategię w lokalnych rozgrywkach.
Tryb łamigłówek to kampania dla jednego gracza z 30 wyzwaniami o rosnącym poziomie trudności. Większość polega na zbudowaniu jednej świątyni w ograniczonej liczbie ruchów, ale w późniejszych etapach pojawiają się przeciwnicy, a finałowa konfrontacja przybiera formę areny przeciwko kilku botom.
Cywilizacje i oprawa
Sześć starożytnych cywilizacji rywalizuje o boską łaskę. Każda ma unikalny styl wizualny i klimatyczną ścieżkę dźwiękową, oddającą jej charakter. Izometryczna, kafelkowa grafika 3D skupia się na czytelności planszy i różnicach wysokości, rezygnując z nadmiernych detali.
Gra wspiera lokalną rozgrywkę na podzielonym lub wspólnym ekranie, dzięki czemu sprawdza się w małych grupach przy jednym komputerze. Osiągnięcia śledzą postępy w obu trybach, a krótki czas partii zachęca do kolejnych prób optymalnych rozwiązań.
Czy warto zagrać?
Divine Ascent przypadnie do gustu fanom abstrakcyjnych łamigłówek strategicznych i lokalnego multiplayeru z rodziną lub przyjaciółmi. Proste zasady, uzupełnione o specjalne ruchy i unikalne pola cywilizacji, zapewniają wystarczającą różnorodność na 24 mapach areny i 30 łamigłówek. Gra jest dostępna w przystępnej cenie, bez dodatkowych aktualizacji czy zawartości. Osoby szukające zwartej, turowej rozgrywki na PC, niezależnej od połączenia z internetem, znajdą tu solidną, przemyślaną propozycję - szczególnie na krótkie sesje lub lokalne pojedynki.