Doc Clock: The Toasted Sandwich of Time to niezależna, swobodna gra przygodowa wydana w 2010 roku na PC. Gracz wciela się w ekscentrycznego wynalazcę, który przemierza różne epoki, by uratować swojego kota, konstruując maszyny z przedmiotów codziennego użytku rozrzuconych po poziomach. Rozgrywka skupia się na kreatywnym rozwiązywaniu problemów, manipulacji czasem oraz lekkich wyzwaniach platformowych w humorystycznym otoczeniu pełnym niedoskonałych robotów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja kolejnych etapów, zbieranie luźnych części i składanie z nich działających urządzeń. Powstają zarówno proste katapulty, jak i bardziej skomplikowane maszyny latające czy pojazdy kołowe, które pomagają pokonywać przepaście, unikać zagrożeń takich jak lawa, czy omijać przeszkody. Kluczową rolę odgrywa tu fizyka - stabilność i prędkość zbudowanych konstrukcji decydują o powodzeniu w pokonywaniu kolejnych przeszkód.
Charakterystyczny suwak czasu pozwala cofać wydarzenia, by poprawiać błędy lub testować inne rozwiązania konstrukcyjne bez konieczności powtarzania całych sekcji. System ten zachęca do eksperymentowania i umożliwia wielokrotne próby złożonych budowli, aż do znalezienia właściwego zestawienia. Towarzyszący Docowi Clockowi robotyczny worek o imieniu Sack komentuje poczynania gracza z sarkazmem, dodając osobowości narracji bez ingerencji w mechanikę.
Poziomy przenoszą gracza przez kolejne epoki, w których trzeba stawiać czoła robotom i zbierać przedmioty potrzebne do stworzenia idealnej maszyny do opiekania kanapek. Osiągnięcia o różnym stopniu trudności śledzą postępy - od szybkiego niszczenia robotów po wykonywanie konkretnych manewrów pojazdami, takich jak salta.
Tryby gry
Gra działa wyłącznie w trybie jednoosobowym. Nie ma osobnych opcji wieloosobowych ani dodatkowych trybów poza główną kampanią. Postęp przebiega liniowo przez kolejne etapy podróży w czasie, a każdy obszar stawia nowe wyzwania konstrukcyjne i zagadki środowiskowe, rozwiązywane za pomocą dostępnych przedmiotów i mechaniki cofania czasu.
Ukończenie gry polega na przejściu wszystkich poziomów oraz odblokowaniu pełnego zestawu dwunastu osiągnięć na Steamie. Nie ma alternatywnych poziomów trudności ani aktywności pobocznych poza główną przygodą i polowaniem na osiągnięcia.
Fabuła i świat gry
Doc Clock wyrusza w podróż przez czas po tym, jak jego kot Franklin ulega niefortunnej przemianie. Fabuła rozwija się w różnych epokach, gdzie wynalazca mierzy się z uszkodzonymi robotami i zdobywa zasoby potrzebne do swoich konstrukcji. Humor wynika z absurdalnych sytuacji i ciętych komentarzy Sacka, a nie z głębokiego rozwoju postaci czy rozgałęzionych wyborów.
Świat gry stawia na swobodę twórczą w ramach zamkniętych poziomów - gracz musi improwizować rozwiązania z ograniczonych materiałów, by posunąć fabułę do przodu i uratować kota oraz ukończyć wynalazek kanapkowy.
Czy warto zagrać?
Doc Clock: The Toasted Sandwich of Time oferuje spójną, jednoosobową rozgrywkę opartą na budowaniu maszyn i manipulacji czasem, skierowaną do osób lubiących rozwiązywanie zagadek w swobodnej formule przygodowej. Gra jest dostępna na PC za pośrednictwem standardowych platform cyfrowych w niskiej cenie, z obsługą kilku języków, w tym angielskiego, francuskiego, niemieckiego, włoskiego i holenderskiego.
Opinie graczy są w większości negatywne - 39 procent pozytywnych recenzji spośród 84 zgłoszeń. Wielu chwali pomysłowy system budowania i humorystyczny ton, podczas gdy inni wskazują na przestarzałe sterowanie i okazjonalne frustracje związane z fizyką. Tytuł sprawdzi się u graczy szukających krótkich sesji kreatywnego eksperymentowania, a nie długich kampanii czy elementów rywalizacji.
Osoby zainteresowane indyjskimi produkcjami z nietypowymi mechanikami, takimi jak cofanie czasu czy składanie obiektów, mogą znaleźć w grze wartość ze względu na prostotę podejścia, niską cenę oraz listę osiągnięć zachęcającą do pełnego ukończenia. Informacje o kompatybilności wskazują, że gra działa na współczesnych systemach, choć starsze systemy operacyjne nie są już wspierane przez klienta platformy.