DON'T TURN AROUND to gra survival horror z perspektywy pierwszej osoby, stworzona i wydana przez Hawks Studios na PC. Gracz budzi się w nieznanym, mrocznym otoczeniu, a za jego plecami poluje inteligentne stworzenie. Podstawowa zasada jest prosta: każdy dźwięk dochodzący z tyłu oznacza, że można poruszać się wyłącznie do przodu.
Rozgrywka
Cała mechanika opiera się na napięciu wynikającym z ograniczonej widoczności i precyzyjnego projektowania dźwięku. Gracz porusza się głównie do przodu, a jedynym sygnałem do zatrzymania lub schowania się są odgłosy dobiegające z tyłu. Kroki, oddech czy szmery otoczenia pomagają ocenić, czy kontynuować marsz, czy lepiej znaleźć kryjówkę w cieniu.
Celem jest odnalezienie wyjścia bez zwabienia potwora. Stworzenie reaguje na poczynania gracza, zmuszając go do stałej kontroli pozycji i poziomu hałasu. Kryjówki dają chwilowe bezpieczeństwo, lecz zbyt długie pozostawanie w jednym miejscu zwiększa ryzyko wykrycia.
Dźwięk pełni tu rolę głównego systemu informacji. Kroki, skrzypienie podłogi i oddechy sygnalizują odległość i zamiary przeciwnika, mimo braku wizualnego potwierdzenia. Powstaje w ten sposób cykl ostrożnego przemieszczania się, krótkich przerw na nasłuchiwanie i nagłych decyzji o ucieczce, gdy zagrożenie się zbliża.
Tryby gry
Tytuł oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy. Cała sesja sprowadza się do przetrwania i ucieczki z otoczenia, w którym gracz jest nieustannie ścigany.
Postęp zależy wyłącznie od orientacji w terenie i unikania zagrożenia - bez walki czy dodatkowych celów. W dostępnych informacjach nie ma wzmianki o trybie wieloosobowym ani alternatywnych scenariuszach.
Atmosfera i mechaniki
Środowisko gry podkreśla ciemność i poczucie izolacji. Przestrzenie 3D zaprojektowano tak, by ograniczać pole widzenia. Potwór zachowuje się inteligentnie i dostosowuje swoje działania do odgłosów oraz pozycji gracza.
Podstawowe systemy koncentrują się na detekcji dźwiękowej i ograniczeniach ruchu. Gracz nie może odwrócić się, by sprawdzić zagrożenie, co zwiększa znaczenie kierunkowego dźwięku i szybkich reakcji. Ukrywanie się w ciemnych miejscach stanowi jedną z nielicznych form obrony obok natychmiastowej ucieczki.
Czy warto zagrać?
Gra nie została jeszcze wydana - premiera zaplanowana jest na wrzesień 2026 roku. Na obecnym etapie nie istnieją recenzje ani oceny graczy. Tytuł kierowany jest do fanów survival horroru skupionego na wskazówkach dźwiękowych i ruchu wyłącznie do przodu pod presją pościgu.
Osoby ceniące atmosferyczne napięcie bez walki i rozbudowanych systemów mogą uznać koncept za interesujący po premierze. Gracze szukający zróżnicowanych trybów lub elementów multiplayer znajdą jedynie podstawowy scenariusz ucieczki.
Wymagania sprzętowe są umiarkowane - Windows 10 lub 11, minimum 8 GB RAM oraz karta graficzna klasy GTX 750 - co sprawia, że gra działa na szerokiej gamie komputerów. Sterowanie odbywa się za pomocą klawiatury i myszy, bez dodatkowych metod obsługi.