Due Process to taktyczny strzelanin FPP, w którym wynik meczu zależy od planowania i koordynacji drużyny. Gra na PC stawia na asymetryczne starcia dwóch frakcji w lokacjach generowanych proceduralnie, dzięki czemu każde starcie wygląda inaczej.
Rozgrywka
Mecze składają się z fazy przygotowania i fazy wykonania. Drużyny omawiają taktykę przez komunikator głosowy, a następnie zaznaczają na mapie trasy, pozycje i cele. Ten plan stanowi podstawę ataku lub obrony.
Po rozpoczęciu rundy gracze muszą reagować na zmiany sytuacji. Kluczowa jest współpraca - jeden gracz osłania, drugi flankuje lub wyważa drzwi. Broń i sprzęt pochodzą ze wspólnego arsenału i nie można ich odzyskać, jeśli zostaną utracone w trakcie trzech rund składających się na mecz.
Frakcje oferują odmienne style gry. Korporacyjne siły zbrojne dysponują nowoczesnym wyposażeniem taktycznym, stawiając na szybkie poruszanie się, zaskakujące wejścia i metodyczne czyszczenie pomieszczeń. Przeciwna strona - grupa przestępców - korzysta ze starszego lub prowizorycznego sprzętu i wygrywa dzięki przewidywaniu ruchów wroga, zastawianiu pułapek oraz tworzeniu krzyżowego ognia.
Proceduralne generowanie map sprawia, że żadne dwa mecze nie są identyczne. Lokacje przechodzą wewnętrzną weryfikację przed premierą i są aktualizowane w regularnych odstępach, co zapewnia różnorodność bez polegania na stałym zestawie aren.
Tryby gry
Podstawą rozgrywki są mecze drużynowe z celami, w których obowiązuje opisany wyżej system planowania i rund. Pięciu graczy mierzy się z pięcioma w asymetrycznych scenariuszach - jedna drużyna atakuje, druga broni, a role mogą się zmieniać między rundami.
Format nagradza zarówno przygotowanie przed meczem, jak i decyzje podejmowane w trakcie. Drużyny dysponują ograniczonymi zasobami na trzy rundy, co wymusza wybór momentu użycia sprzętu i reakcji na zmieniającą się sytuację na mapach generowanych proceduralnie.
Frakcje i asymetryczny design
Korporacyjne siły zbrojne dysponują lepszym wyposażeniem i skupiają się na szybkości oraz precyzji w ciasnych przestrzeniach. Gracze tej strony mają do dyspozycji niezawodne narzędzia do wyważania drzwi i systematycznego zajmowania bronionych pozycji.
Frakcja przestępców odpowiada pomysłowością i defensywną inwencją. Ich zestawy zachęcają do kreatywnego zajmowania pozycji, zasadzek i tworzenia linii ognia, które karzą agresywne natarcia. Ta różnica sprawia, że obie strony muszą neutralizować swoje mocne strony, zamiast je kopiować.
Czy warto zagrać?
Due Process przypadnie do gustu graczom ceniącym przemyślaną strategię i komunikację w drużynie bardziej niż dynamiczną akcję. Nacisk na planowanie, adaptację i asymetryczne zdolności frakcji wyróżnia grę wśród strzelanin taktycznych.
Mecze nagradzają grupy, które skutecznie się komunikują i reagują na bieżąco. Osoby szukające stałej różnorodności docenią mapy tworzone proceduralnie, ale nadzorowane przez projektantów i regularnie aktualizowane.
Gra jest dostępna na PC i skupia się na trybie wieloosobowym. Odbiór podkreśla unikalne podejście do przygotowania i wykonania, choć najbardziej odpowiada osobom przyzwyczajonym do wolniejszego, bardziej metodycznego stylu strzelanin drużynowych. Jeśli cenisz skoordynowaną grę i świeże układy map w każdym meczu, tytuł oferuje ciekawą alternatywę dla klasycznych arenówek.