Dungeon Defenders: Awakened to kooperacyjny tower defense z elementami RPG, stworzony przez studio Chromatic Games na PC. Gracze bronią Kryształu Eternii przed falami wrogów w świecie Etherii, stawiając wieże i walcząc osobiście wybranymi bohaterami.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przeplatanie fazy budowy z falami wrogów. W fazie budowy gracze stawiają zapory, wieże, pułapki i aury, wykorzystując zasoby zdobyte w poprzednich starciach. Każda budowla zużywa limit jednostek obronnych, co ogranicza liczbę struktur na gracza. Bohaterowie tacy jak Squire, Huntress, Apprentice i Monk wnoszą do walki unikalne umiejętności, wspierając swoje konstrukcje w walce wręcz i na dystans. Każdy z nich potrafi wykonywać podwójny skok i używać zdolności w powietrzu. Celem jest ochrona jednego lub kilku kryształów na mapie przed hordami przeciwników.
Po pokonaniu wrogów często wypadają łupy - broń biała i dystansowa, w tym miecze, kusze, kostury, halabardy, topory, granatniki i świetlne szable. Gracze rozwijają bohaterów poprzez dobór ekwipunku, wygląd oraz system poziomów, który wpływa na statystyki. Wsparcie zapewniają też zwierzęta. Łupy są indywidualne - każdy gracz dostaje własne przedmioty, a funkcja automatycznego zbierania kieruje je od razu do ekwipunku. Głównym zasobem do budowy i ulepszania wież jest mana lub kryształy; ulepszenia zwiększają zasięg, obrażenia, wytrzymałość i tempo ataku.
Tryby gry
Dostępnych jest kilka trybów, które zmieniają sposób rozgrywki na mapach. W kampanii gracze przechodzą kolejne akty z ustalonymi falami i celami. Tryb przetrwania trwa do momentu zniszczenia kryształu lub przerwania przez graczy. Wyzwania to krótkie etapy z narzuconymi ograniczeniami. Czysta strategia usuwa walkę bezpośrednią, skupiając się wyłącznie na planowaniu i zarządzaniu obroną. Tryb mieszany łączy elementy pozostałych wariantów. Hardcore i Rifted działają jak przełączniki - podnoszą poziom trudności i zmieniają jakość łupów oraz zachowanie wrogów.
Mapy podzielone są na akty z opcjonalnymi etapami dodatkowymi, które nie wpływają na główny postęp. Sześć poziomów trudności - od Łatwego po Rzeźnię - skaluje siłę przeciwników i nagrody. W większości trybów na ostatniej fali pojawia się boss.
Tryb wieloosobowy i rozwój postaci
W grze może brać udział do czterech graczy - zarówno przez internet, jak i lokalnie w trybie podzielonego ekranu. Na wyższych poziomach trudności kluczowa jest koordynacja podczas budowy i walki. Każdy gracz rozwija własnego bohatera, a doświadczenie i przedmioty są zapisywane między sesjami. Gra obsługuje też tryb jednoosobowy z pomocą SI wypełniającą wolne miejsca.
Personalizacja wykracza poza ekwipunek - obejmuje wygląd i wybór klasy. Postęp odblokowuje silniejszy sprzęt i umiejętności, umożliwiając pokonywanie trudniejszych etapów. Najnowsze aktualizacje wprowadziły poprawki balansu, skalowania przeciwników oraz udogodnienia, zachowując przy tym oryginalny system obrony i walki.
Czy warto zagrać?
Dungeon Defenders: Awakened przypadnie do gustu osobom, które lubią łączyć planowanie obrony z dynamiczną walką w trybie kooperacji. Różnorodność trybów i bohaterów zapewnia dużą powtarzalność dzięki wielu poziomom trudności i wariantom map. Wsparcie od zespołu deweloperskiego, zaplanowane aż do 2026 roku, sugeruje dalsze aktualizacje i dopracowanie tytułu.
Opinie użytkowników na Steamie są mieszane. Osoby ceniące system rozwoju przez łupy i współpracę w czteroosobowej drużynie często znajdują w grze długoterminową rozrywkę, podczas gdy inni porównują ją do wcześniejszych części serii. Tytuł jest dostępny wraz z wersją demonstracyjną, pozwalającą przetestować mechaniki przed zakupem. Najlepiej sprawdzi się wśród fanów kooperacyjnych strategicznych RPG, a nie czysto akcji czy gier solo.