Dungeon Madness to gra akcji dla jednego gracza, łącząca mechaniki roguelite z elementami mrocznej fantasy na PC. Gracz wybiera odblokowywalnych bohaterów i stawia czoła kolejnym falom potworów, zbierając surowce oraz rozbudowując swoją postać dzięki ulepszeniom i synergiom.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przetrwanie kolejnych fal wrogów w lochu. Każda próba zaczyna się od wyboru bohatera, który wyznacza styl walki - od precyzyjnego rażenia z dystansu po brutalne starcie w zwarciu. W miarę postępu fal gracz zdobywa doświadczenie, awansuje na kolejne poziomy i wybiera ulepszenia wzmacniające umiejętności lub dodające nowe efekty.
Złoto zbierane podczas prób wspomaga dalszy rozwój, a relikty i runy zapewniają dodatkowe możliwości personalizacji. Gracz może stawiać wieżyczki, które wspierają obronę i umożliwiają tworzenie kombinacji zwiększających obrażenia lub zapewniających wsparcie w obliczu rosnącej liczby przeciwników. Co pewien czas pojawiają się bossowie, przerywający sekwencję fal i zmuszający do dostosowania taktyki przed kontynuacją próby.
Tryby gry
W trybie standardowym celem jest dotarcie do jak najgłębszych fal poprzez przemyślane wybory buildów i zarządzanie zasobami. Tryb hardcore podnosi poziom trudności i zaostrza warunki przetrwania. Tryb nieskończony usuwa limit fal - przeciwnicy skalują się bez końca, a zadaniem gracza jest sprawdzenie, jak długo dany build wytrzyma narastającą presję.
Bohaterowie i buildy
Wraz z postępem odblokowywani są kolejni bohaterowie, z których każdy reprezentuje inny styl walki. Jeden skupia się na precyzyjnych pociskach, inny na sile walki wręcz, a pozostali wykorzystują magię lub szybkie bronie do rzucania. Różnice te wpływają na dostępne ścieżki ulepszeń i możliwości synergii, na przykład łącząc efekty obszarowe z wsparciem wieżyczek lub generowanie zasobów z obrażeniami wybuchowymi.
Długoterminowy postęp obejmuje stałe odblokowania, które przenoszą się między próbami i poszerzają pulę bohaterów oraz opcji na kolejne podejścia. Osiągnięcia śledzą konkretne dokonania, takie jak osiągnięcie określonych fal czy ukończenie wybranych buildów.
Czy warto zagrać?
Dungeon Madness jest skierowana do graczy lubiących survival falowy połączony z decyzjami typowymi dla roguelite w formule singleplayer. Duży nacisk na różnorodność bohaterów i eksperymentowanie z buildami przypadnie do gustu osobom, które wolą powtarzalne próby od historii. Planowana premiera 18 września 2026 roku zapowiada grę skupioną na gatunku, nagradzającą testowanie ulepszeń, reliktów i ustawień wieżyczek przed starciem z coraz trudniejszymi bossami i trybami.