Dungeon Souls to roguelike z elementami akcji i przygodowymi, stworzony z myślą o komputerach PC. Gracz przemierza losowo generowane poziomy pełne przeciwników i pułapek, szukając znaczników, które trzeba aktywować, by otworzyć portal i uciec przed Odkupicielem. Główna pętla rozgrywki polega na zbieraniu przedmiotów i ulepszeń podczas kolejnych podejść, by przetrwać coraz trudniejsze starcia i bossów.
Rozgrywka
Gra oferuje widok z góry i dynamiczne walki łączące ataki wręcz z bronią dystansową. Każdy układ lochu zmienia się przy każdej próbie dzięki pełnej generacji proceduralnej, która wpływa na układ pomieszczeń, rozmieszczenie wrogów i pojawianie się przedmiotów. Postęp polega na zbieraniu pasywnych przedmiotów dających stałe lub tymczasowe premie - m.in. do szybkości, obrażeń czy kradzieży życia. Umiejętności postaci rozwijają się przez ulepszenia, które czasem przenoszą się między podejściami, umożliwiając tworzenie coraz lepszych buildów. Środowiska obejmują mroczne lochy, kanały i katedry, a każde z nich wprowadza inne wzorce wizualne i walki, wpływając na ruch i taktykę.
Tryby gry
Dungeon Souls skupia się na pojedynczych podejściach w stylu roguelike, prowadzonych przez kolejne poziomy lochów. Lokalny tryb podzielonego ekranu pozwala na wspólną grę dwóm osobom na jednym ekranie. Remote Play Together rozszerza tę opcję o kolejnych graczy. Nie ma dedykowanych trybów rywalizacji ani nieskończonych przebiegów - jedyną formą rozgrywki są standardowe próby ucieczki, skupione na przetrwaniu i aktywacji znaczników.
Postacie i rozwój
Dziesięć różnych postaci oferuje odmienne umiejętności początkowe i style walki, dopasowane do różnych preferencji. Stałe ulepszenia umiejętności odblokowują się między podejściami, zwiększając możliwości personalizacji. Eksperymentowanie z ponad pięćdziesięcioma przedmiotami pasywnymi zachęca do kolejnych rozgrywek, ponieważ ich kombinacje zmieniają sposób działania umiejętności wobec przeciwników i otoczenia. Walki z bossami bezpośrednio sprawdzają przygotowanie builda, wymagając dostosowania do schematów ataków zależnych od wybranej postaci i zebranych ulepszeń.
Środowiska i przeciwnicy
Generacja proceduralna sprawia, że każde podejście jest inne - grupy wrogów pojawiają się dynamicznie w zależności od pozycji i postępów gracza. Wymagający bossowie pojawiają się w kluczowych momentach i wymagają konkretnych kontr, rozwijanych poprzez zbieranie przedmiotów. Połączenie walki w zwarciu z atakami dystansowymi utrzymuje napięcie w zróżnicowanych lokacjach: lochach, kanałach i katedrach.
Czy warto zagrać?
Recenzje na Steamie są w większości pozytywne - na podstawie ponad 1300 ocen. Tytuł przypadnie do gustu osobom szukającym krótkich, powtarzalnych sesji w stylu roguelike, z naciskiem na synergię przedmiotów i różnorodność postaci. Lokalny tryb kooperacji ułatwia wspólną grę bez potrzeby łączenia się online. Rozwój gry zakończył się po premierze w 2016 roku - tytuł pozostał w ukończonej formie, bez dalszych sezonów czy patchy. Osoby ceniące intensywne, zamknięte w sobie doświadczenia z lochami docenią jego strukturę proceduralną i systemy ulepszeń.