Dungeons of Destiny to przygodowa gra akcji z elementami RPG, stworzona z myślą o komputerach PC. Łączy eksplorację lochów z symulacją życia w wiosce. Gracze zaczynają w spokojnej osadzie, do której trafia tajemniczy portal otwierający dostęp do niebezpiecznych podziemi pełnych wrogów i surowców. Głównym zajęciem jest wstąpienie do Gildii Poszukiwaczy Przygód, przyjmowanie zleceń oraz łączenie wypraw z rzemiosłem, uprawą roli i urządzaniem własnego domu w świecie rządzonym rytmem dnia i nocy.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest codzienna wizyta przy tablicy zleceń w gildii. Za dnia gracze wyruszają przez portal, walczą z potworami, pokonują bossów i zbierają łupy, w tym rzadkie rudy. Surowce trafiają z powrotem do wioski, gdzie w kuźni powstaje z nich broń i wyposażenie. Uprawa roślin i zbieranie ziół pozwala warzyć mikstury wspomagające kolejne wyprawy. Rozbudowa domu daje przestrzeń do odpoczynku i przygotowań. System dnia i nocy porządkuje harmonogram: w świetle dziennym można eksplorować lochy i gromadzić materiały, a po zmroku portal się zamyka, a uwaga przenosi się na obróbkę przedmiotów, warzenie eliksirów i ulepszanie zabudowań. Tryb kooperacji umożliwia wspólne wyprawy z przyjaciółmi oraz podział łupów.
Tryby gry
Tryb jednoosobowy pozwala przejść pełny cykl zleceń gildyjnych, eksploracji lochów i zajęć w wiosce. Kooperacja online umożliwia wspólną realizację kontraktów, walkę z bossami oraz koordynację działań i podział zasobów. W dostępnych informacjach nie pojawiają się inne nazwane tryby, więc uwaga skupia się na tych dwóch sposobach rozgrywki i rozwoju postaci.
Postęp i systemy
Postęp mierzy się rangami w gildii, zdobywanymi za realizację zleceń, oraz poziomem postaci, który rośnie wraz z sukcesami w lochach. Zebrane łupy trafiają do kuźni, gdzie zamieniają się w lepsze wyposażenie. Uprawa i warzenie mikstur dodają warstwę przygotowań wpływającą na skuteczność w kolejnych wyprawach. Żyjący świat z cyklem dobowym skłania do planowania czasu między ryzykownymi wyprawami przez portal a spokojniejszymi zajęciami w wiosce, tworząc stały rytm ryzyka i regeneracji.
Czy warto zagrać?
Dungeons of Destiny wciąż jest w fazie produkcji, a premiera zaplanowana jest na I kwartał 2027 roku, dlatego nie ma jeszcze recenzji ani danych o wydajności. Opisane mechaniki zainteresują graczy lubiących łączyć dynamiczną walkę i zbieranie łupów z wolniejszym rzemiosłem, rolnictwem i budowaniem. Funkcje kooperacji sprawiają, że gra sprawdzi się w grupie, ale oferuje też pełną ścieżkę dla osób grających solo. Każdy, kto szuka na PC takiego połączenia gatunków, może śledzić postępy prac przed premierą.