Dusk 12 to strzelanka FPP na PC, w której gracz trafia do miasta objętego kwarantanną po wybuchu wirusa. Fabuła opowiada o eksperymentach, które wymknęły się spod kontroli i zamieniły mieszkańców w agresywne mutanty. Do zbadania wydarzeń sprzed lat zostaje wysłany oddział żołnierzy. W centrum rozgrywki znajdują się dwie grywalne postacie, których umiejętności wpływają na przebieg starć w kampanii dla jednego gracza.
Rozgrywka
Podczas misji przełączasz się między żołnierzem a mutantem. Żołnierz korzysta z konwencjonalnej broni palnej i wydaje rozkazy towarzyszącym mu jednostkom AI, natomiast mutant wykorzystuje nadnaturalne zdolności, które zmieniają zarówno sposób poruszania się, jak i dostępne ataki. Walki toczą się w zabudowie miejskiej oraz obiektach przemysłowych, gdzie można niszczyć otoczenie i wykorzystywać przedmioty jako prowizoryczną broń. W wybranych miejscach pojawiają się pojazdy, pozwalające szybciej przemieszczać się po większych obszarach. Podstawą rozgrywki jest eliminowanie zakażonych przeciwników i przechodzenie liniowych poziomów, które łączą strzelanie z walką wręcz przy użyciu mocy mutanta.
Tryby gry
Gra oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy. Postęp w kampanii polega na naprzemiennym przejmowaniu kontroli nad dwiema głównymi postaciami, co podkreśla różnice w ich możliwościach. W wydanej wersji nie ma osobnych trybów wieloosobowych ani kooperacji. Poziomy zachęcają do eksploracji stref kwarantanny oraz bezpośredniej konfrontacji z zmutowanymi mieszkańcami.
Fabuła i świat gry
Akcja rozgrywa się w rosyjskim mieście zamkniętym po nieudanym projekcie wojskowym. Żołnierze odkrywają szczegóły eksperymentów, które doprowadziły do powstania wirusa, a mutant pozwala spojrzeć na skutki zakażenia od wewnątrz. Historia jest opowiadana także przez opuszczone obiekty i rozrzucone dokumenty, które uzupełniają czteroletnią oś wydarzeń prowadzącą do obecnego kryzysu. Świat łączy strefy wojskowe z cywilnymi dzielnicami opanowanymi przez wrogie mutanty.
Techniczne aspekty i sterowanie
Sterowanie opiera się na standardowych schematach strzelanek FPP, uzupełnionych o dodatkowe klawisze do aktywacji supermocy i wydawania poleceń towarzyszom. Elementy otoczenia można niszczyć, by torować sobie drogę lub tworzyć osłony. Sekcje z pojazdami ograniczają się do podstawowej nawigacji i pozycjonowania, bez skomplikowanej mechaniki jazdy. Gra działa na starszym sprzęcie, choć przy współczesnych rozdzielczościach i ustawieniach dźwięku może wymagać drobnych poprawek.
Czy warto zagrać?
Dusk 12 zainteresuje fanów starszych strzelanek dla jednego gracza, które eksperymentują z dwoma bohaterami i interakcją ze środowiskiem. Umiejętności mutanta oraz niszczalne obiekty urozmaicają akcję, choć kampania pozostaje liniowa. Dostępność na PC i niska cena sprawiają, że tytuł jest łatwy do wypróbowania przez osoby szukające krótkiego, nietypowego doświadczenia. Kupujący powinni liczyć się z przestarzałą oprawą graficzną i sporadycznymi problemami technicznymi charakterystycznymi dla gier z tamtego okresu. Miłośnicy scenariuszy z wirusem lub mechaniki zmiany postaci mogą uznać rozgrywkę za wystarczająco oryginalną, by poświęcić jej czas.