Dynamic Breach to niezależna strzelanka z widokiem z góry na PC, łącząca taktyczną walkę z elementami skradania w kampanii opartej na fabule. Gracz wciela się w operatorów działających w świecie korporacyjnych spisków i eksperymentów z nekrotechnologią, w którym zmarli są reanimowani i sterowani przez sieć SI. Kluczowym elementem rozgrywki są misje, w których liczy się pozycjonowanie, kontrola hałasu oraz skoordynowana taktyka drużyny, a nie bezpośrednia konfrontacja.
Rozgrywka
Gra wykorzystuje system pola widzenia w kształcie stożka, którego szerokość można regulować. Węższy kąt zwiększa zasięg, szerszy pozwala objąć większą przestrzeń wokół postaci. Szybkość poruszania wpływa na poziom hałasu - wolniejszy chód zmniejsza ryzyko wykrycia przez strażników, którzy przekazują sobie informacje o zagrożeniu. Wraz z wykryciem operatorów rośnie poziom zagrożenia, co zwiększa aktywność wrogów i utrudnia realizację celów.
Siedem klas postaci oferuje po jednej aktywnej umiejętności i jednej cesze pasywnej. Między misjami można kupować broń spośród 41 dostępnych modeli, a także gadżety i granaty. Licznik Surge gromadzi się w trakcie walki i umożliwia wykonanie specjalnych akcji. Operatorzy rozwijają się w trakcie kampanii, a postępy są przenoszone między operacjami.
System dowodzenia pozwala na wydawanie rozkazów do trzech sojuszników - zarówno botów, jak i graczy. Mogą oni zajmować pozycje, przemieszczać się, nacierać lub skupiać ogień. Sojusznicy samodzielnie zarządzają wyposażeniem, szukają osłon i wycofują się pod silnym ostrzałem. Tryb solo z botami oraz tryb współpracy przez LAN lub sieć są w pełni obsługiwane.
Tryby gry
Kampania fabularna składa się z 33 operacji podzielonych na sześć aktów. Każdą operację można przejść samodzielnie z pomocą botów lub we współpracy z innymi graczami. Postępy wpływają bezpośrednio na siłę operatorów w kolejnych misjach.
Blackout to tryb, w którym maksymalnie 60 operatorów walczy na arenie zmniejszającej się etapami, co wymusza bezpośrednie starcia. Onslaught to przetrwanie falowe przeciwko siłom PMC i nieumarłym przeciwnikom - co piąta fala wprowadza jednostkę Herald, znacząco podnoszącą poziom trudności.
Tryby PvP obejmują Breach, Team Deathmatch, Domination, Capture the Flag oraz Extraction. Wszystkie korzystają z mechanik pola widzenia i hałasu znanych z kampanii i wspierają grę online oraz przez LAN. Pełna obsługa kontrolera jest dostępna we wszystkich trybach.
Fabuła i świat gry
Akcja opowiada o tajnej jednostce badającej Projekt Requiem - tajną inicjatywę korporacyjną, w której reanimowani żołnierze są sterowani przez SI o nazwie Choir. Operacje obejmują zarówno infiltracje magazynów, jak i większe starcia związane z centralnym spiskiem. Klimat łączy elementy grozy cielesnej z taktycznym planowaniem, a na początku kampanii operatorzy wykonują nielegalne działania.
Postępy w sześciu aktach rozwijają możliwości operatorów i odkrywają kolejne aspekty nekrotechnologii. Świat gry opiera się na realistycznej broni palnej, z efektami krwi i śmiercią na ekranie, utrzymanym w mrocznej, ale pozbawionej treści seksualnych atmosferze.
Czy warto zagrać?
Dynamic Breach jest adresowany do graczy ceniących przemyślane strzelanki taktyczne z widokiem z góry, łączące skradanie, pozycjonowanie i zarządzanie drużyną. Sprawdzone mechaniki stożka widzenia, hałasu i zdolności klas tworzą spójny system, który docenią osoby preferujące planowanie nad szybką reakcję. Tryby współpracy i PvP zwiększają wartość powtórek dla grup zainteresowanych tymi samymi mechanikami w kontekście rywalizacji lub przetrwania.
Gra jest oznaczona jako „wkrótce" i nie posiada jeszcze recenzji użytkowników. Po premierze zaoferuje kampanię dla jednego gracza, tryb współpracy online i LAN oraz różnorodne formaty PvP. Pełna obsługa kontrolera oraz dwujęzyczne wsparcie (angielski i francuski) zwiększają dostępność. Osoby szukające niezależnych produkcji akcji z rozbudowanymi warstwami taktycznymi mogą zainteresować się połączeniem operacji kampanii z różnorodnymi trybami, zwłaszcza jeśli cenią system dowodzenia i progresję operatorów.