ELEX II to action RPG osadzony w postapokaliptycznym 艣wiecie science fantasy. Gracz wciela si臋 w Jaxa, kt贸ry przemierza planet臋 Magalan, korzystaj膮c z jetpacka do pokonywania rozleg艂ych teren贸w, jednocze艣nie stawiaj膮c czo艂a nowej inwazji, kt贸ra rozprzestrzenia mroczn膮 Elex i zagra偶a wszelkiemu 偶yciu. Fabu艂a daje du偶膮 swobod臋 - decyzje wp艂ywaj膮 na sojusze i indywidualne zako艅czenia.
Rozgrywka
Podstaw臋 stanowi eksploracja du偶ego, r臋cznie zaprojektowanego otwartego 艣wiata, walki oraz interakcje z otoczeniem, kt贸re reaguje na poczynania gracza. Kluczowym elementem poruszania si臋 jest jetpack - umo偶liwia szybkie przemieszczanie si臋, wspinanie po stromych zboczach, a nawet kr贸tkie loty nad map膮. System ten zach臋ca do wykorzystywania pionowego wymiaru terenu i kreatywnego planowania trasy w zr贸偶nicowanych biomach Magalan.
Walka 艂膮czy walki wr臋cz i dystansowe, a zaktualizowany schemat sterowania ma zapewni膰 p艂ynniejsz膮 obs艂ug臋 ni偶 w pierwszej cz臋艣ci. Podczas star膰 trzeba zarz膮dza膰 wytrzyma艂o艣ci膮, a przeciwnicy r贸wnie偶 dysponuj膮 w艂asnym paskiem kondycji. Rozw贸j postaci opiera si臋 na atrybutach: sile, zr臋czno艣ci, inteligencji i kondycji, kt贸re decyduj膮 o dost臋pie do lepszego ekwipunku i umiej臋tno艣ci. Przynale偶no艣膰 do frakcji odblokowuje unikalne zdolno艣ci - od magii po zaawansowan膮 technologi臋 - kt贸re wp艂ywaj膮 zar贸wno na walk臋, jak i progresj臋.
Postacie niezale偶ne zapami臋tuj膮 wcze艣niejsze decyzje i odpowiednio reaguj膮. Towarzysze mog膮 do艂膮cza膰 lub odchodzi膰 w zale偶no艣ci od zachowania gracza, a ich ewentualna 艣mier膰 ma trwa艂e konsekwencje fabularne. Wybory moralne pojawiaj膮 si臋 w zadaniach, wp艂ywaj膮c na reputacj臋 i d艂ugoterminowe sojusze, bez narzucania jednej 艣cie偶ki.
Tryby gry
ELEX II to wy艂膮cznie gra jednoosobowa - nie ma element贸w multiplayer ani dodatkowych tryb贸w poza g艂贸wn膮 kampani膮. Rozw贸j postaci odbywa si臋 w otwartym 艣wiecie, gdzie gracz mo偶e realizowa膰 g艂贸wny w膮tek we w艂asnym tempie, wykonywa膰 zadania poboczne i do艂膮cza膰 do r贸偶nych grup, co zmienia dost臋pne tre艣ci i zako艅czenia.
Kampania 艂膮czy eksploracj臋, walk臋 i dialogi w jedn膮 sp贸jn膮 podr贸偶. Zadania frakcji dodaj膮 g艂臋bi, ale wszystko pozostaje w ramach rozgrywki solo. Nie istniej膮 warianty konkurencyjne ani kooperacyjne.
艢wiat i frakcje
Magalan sk艂ada si臋 z kilku odr臋bnych region贸w powi膮zanych z r贸偶nymi grupami. Pi臋膰 frakcji mo偶na do艂膮czy膰: Berserkers, skupieni na magicznych zdolno艣ciach; Albs, wykorzystuj膮cy zaawansowan膮 technologi臋; Clerics, znani z in偶ynierii i konstrukcji robotycznych; Outlaws, preferuj膮cy niezale偶ny i surowy styl; oraz Morkons. Ka偶da oferuje unikalne zadania, ekwipunek i drzewka umiej臋tno艣ci, nagradzaj膮c zaanga偶owanie wzrostem reputacji.
Sz贸st膮 grup臋 stanowi膮 Skyands - wrogowie, kt贸rzy przez ca艂膮 gr臋 pozostaj膮 g艂贸wnym zagro偶eniem. Gracz mo偶e pozosta膰 niezale偶ny lub zmienia膰 przynale偶no艣膰 pod pewnymi warunkami, przy czym ka偶da decyzja zamyka jedne mo偶liwo艣ci, a otwiera inne. 艢wiat reaguje na te wybory poprzez zmienione dialogi, dost臋pno艣膰 zada艅 i postawy NPC-贸w.
Czy warto zagra膰?
ELEX II przypadnie do gustu osobom ceni膮cym rozbudowane systemy frakcji i narracj臋 opart膮 na wyborach w otwartym 艣wiecie action RPG. Jetpack i rozw贸j oparty na atrybutach tworz膮 charakterystyczn膮 p臋tl臋 rozgrywki dla graczy gotowych zag艂臋bi膰 si臋 w mechaniki. Poprawki wydane po premierze rozwi膮za艂y cz臋艣膰 problem贸w technicznych na konsolach, w tym opcje wydajno艣ci na PS5.
Recenzje s膮 mieszane - chwalona jest skala 艣wiata i konsekwencje decyzji, natomiast krytykowana bywa oprawa walk i og贸lna dopracowanie. Fani wcze艣niejszych tytu艂贸w studia cz臋sto doceniaj膮 rozbudowane interakcje z frakcjami i rozga艂臋zienia fabularne. Nowi gracze mog膮 napotka膰 wy偶szy pr贸g wej艣cia ze wzgl臋du na przemy艣lane tempo i reaktywny 艣wiat. Dost臋pno艣膰 na PS5 u艂atwia dotarcie do tytu艂u osobom zainteresowanym tego typu RPG-em solo.