End of Abyss to gra akcji dla jednego gracza, stworzona przez Section 9 Interactive na PS5. Wcielasz si臋 w Cel - m艂od膮 technik臋 bojow膮 - i eksplorujesz mroczny, podziemny kompleks w klimacie science fiction. Fabu艂a zaczyna si臋 od 艣ledztwa, kt贸re szybko przeradza si臋 w walk臋 o przetrwanie w艣r贸d nieznanych zagro偶e艅 w opuszczonych i zniszczonych obiektach.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki jest schodzenie w g艂膮b opuszczonych korytarzy i starcia ze zmutowanymi stworzeniami, kt贸re opanowa艂y kompleks. Walka wymaga precyzyjnego pozycjonowania i oszcz臋dnego gospodarowania zasobami, poniewa偶 przeciwnicy na pocz膮tku wyra藕nie przewy偶szaj膮 gracza. Cel zaczyna z podstawowym wyposa偶eniem i musi zdobywa膰 ulepszenia broni oraz sprz臋tu, by poradzi膰 sobie z coraz trudniejszymi zagro偶eniami na ni偶szych poziomach.
Du偶膮 cz臋艣膰 do艣wiadczenia stanowi eksploracja. Skaner pozwala odkrywa膰 ukryte przej艣cia i szczeg贸艂y otoczenia, a nowe umiej臋tno艣ci otwieraj膮 wcze艣niej niedost臋pne korytarze. Dzi臋ki temu kolejne post臋py odblokowuj膮 skr贸ty i tajne obszary, zach臋caj膮c do powrot贸w w ju偶 odwiedzone miejsca z lepszym wyposa偶eniem. Projekt k艂adzie nacisk na adaptacj臋 pod presj膮, a sam kompleks stanowi sta艂e zagro偶enie poprzez sw贸j uk艂ad i liczne pu艂apki.
Mechaniki skupiaj膮 si臋 na precyzyjnym sterowaniu, dostosowanym do szybkiego ruchu i celowania. Ulepszenia wp艂ywaj膮 zar贸wno na ofensyw臋, jak i obron臋, umo偶liwiaj膮c r贸偶ne podej艣cia do tych samych wyzwa艅 w miar臋 rozwoju postaci. Atmosfera buduje napi臋cie poprzez opowie艣膰 zawart膮 w 艣rodowisku - zniszczone maszyny i pozosta艂o艣ci po dawnych mieszka艅cach podpowiadaj膮, co wydarzy艂o si臋 w kompleksie.
Tryby gry
End of Abyss oferuje wy艂膮cznie kampani臋 dla jednego gracza. Nie ma oddzielnych tryb贸w wieloosobowych ani element贸w rywalizacji. Ca艂o艣膰 skupia si臋 na narracyjnym zej艣ciu w g艂膮b kompleksu i powi膮zanej ze sob膮 eksploracji.
G艂贸wna 艣cie偶ka jest liniowa, ale pojawiaj膮 si臋 opcjonalne odnogi, kt贸re nagradzaj膮 dok艂adne przeszukiwanie. Post臋p opiera si臋 na realizacji cel贸w zwi膮zanych z odkrywaniem prawdy o zak艂贸ceniach oraz radzeniem sobie z wymaganiami przetrwania. Taka struktura sprawdza si臋 podczas sesji nastawionych na systematyczne pokonywanie kolejnych, coraz bardziej niebezpiecznych stref.
Eksploracja i rozw贸j
Rozga艂臋zione 艣cie偶ki i ukryte obszary stanowi膮 jeden z g艂贸wnych atut贸w gry. Skaner pomaga lokalizowa膰 sekrety, a nowo zdobyte umiej臋tno艣ci zmieniaj膮 spos贸b, w jaki mo偶na przemierza膰 wcze艣niejsze lokacje. Taki uk艂ad nagradza uwa偶n膮 gr臋 i wielokrotne odwiedzanie tych samych miejsc.
Ulepszenia zdobywa si臋 poprzez eksploracj臋 i skuteczne walki, co bezpo艣rednio wp艂ywa na radzenie sobie z p贸藕niejszymi zagro偶eniami. System unika przyt艂aczaj膮cej liczby wybor贸w, 艂膮cz膮c ulepszenia z bie偶膮cymi potrzebami przetrwania i odkrywania. Dzi臋ki temu kompleks z ka偶d膮 wizyt膮 wydaje si臋 bardziej 偶ywy i ods艂ania kolejne warstwy, kt贸re pocz膮tkowo pozostawa艂y niedost臋pne.
Czy warto zagra膰?
End of Abyss kieruje ofert臋 do graczy szukaj膮cych wymagaj膮cej akcji dla jednego gracza z silnym naciskiem na eksploracj臋 i dostosowywanie si臋 do walki. Wczesne materia艂y podkre艣laj膮 wysoki poziom trudno艣ci oraz struktur臋 inspirowan膮 Metroidvani膮, po艂膮czon膮 ze sterowaniem typowym dla twin-stick shooter贸w - co mo偶e zainteresowa膰 osoby preferuj膮ce spokojniejsze tempo.
Gra zadebiutuje 1 pa藕dziernika 2026 roku jako gotowy produkt od niewielkiego zespo艂u z do艣wiadczeniem w tytu艂ach buduj膮cych atmosfer臋. Jej ograniczony zakres i nacisk na klimat sprawiaj膮, 偶e b臋dzie odpowiednia dla fan贸w science fiction z elementami grozy, kt贸rzy nie oczekuj膮 tryb贸w wieloosobowych. Osoby ceni膮ce metodyczne przemierzanie wrogich 艣rodowisk powinny znale藕膰 tu mechaniki odpowiadaj膮ce ich preferencjom.