End of Abyss to gra akcji dla jednego gracza, stworzona przez Section 9 Interactive na PS5. Wcielasz się w Cel - młodą technikę bojową - i eksplorujesz mroczny, podziemny kompleks w klimacie science fiction. Fabuła zaczyna się od śledztwa, które szybko przeradza się w walkę o przetrwanie wśród nieznanych zagrożeń w opuszczonych i zniszczonych obiektach.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest schodzenie w głąb opuszczonych korytarzy i starcia ze zmutowanymi stworzeniami, które opanowały kompleks. Walka wymaga precyzyjnego pozycjonowania i oszczędnego gospodarowania zasobami, ponieważ przeciwnicy na początku wyraźnie przewyższają gracza. Cel zaczyna z podstawowym wyposażeniem i musi zdobywać ulepszenia broni oraz sprzętu, by poradzić sobie z coraz trudniejszymi zagrożeniami na niższych poziomach.
Dużą część doświadczenia stanowi eksploracja. Skaner pozwala odkrywać ukryte przejścia i szczegóły otoczenia, a nowe umiejętności otwierają wcześniej niedostępne korytarze. Dzięki temu kolejne postępy odblokowują skróty i tajne obszary, zachęcając do powrotów w już odwiedzone miejsca z lepszym wyposażeniem. Projekt kładzie nacisk na adaptację pod presją, a sam kompleks stanowi stałe zagrożenie poprzez swój układ i liczne pułapki.
Mechaniki skupiają się na precyzyjnym sterowaniu, dostosowanym do szybkiego ruchu i celowania. Ulepszenia wpływają zarówno na ofensywę, jak i obronę, umożliwiając różne podejścia do tych samych wyzwań w miarę rozwoju postaci. Atmosfera buduje napięcie poprzez opowieść zawartą w środowisku - zniszczone maszyny i pozostałości po dawnych mieszkańcach podpowiadają, co wydarzyło się w kompleksie.
Tryby gry
End of Abyss oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza. Nie ma oddzielnych trybów wieloosobowych ani elementów rywalizacji. Całość skupia się na narracyjnym zejściu w głąb kompleksu i powiązanej ze sobą eksploracji.
Główna ścieżka jest liniowa, ale pojawiają się opcjonalne odnogi, które nagradzają dokładne przeszukiwanie. Postęp opiera się na realizacji celów związanych z odkrywaniem prawdy o zakłóceniach oraz radzeniem sobie z wymaganiami przetrwania. Taka struktura sprawdza się podczas sesji nastawionych na systematyczne pokonywanie kolejnych, coraz bardziej niebezpiecznych stref.
Eksploracja i rozwój
Rozgałęzione ścieżki i ukryte obszary stanowią jeden z głównych atutów gry. Skaner pomaga lokalizować sekrety, a nowo zdobyte umiejętności zmieniają sposób, w jaki można przemierzać wcześniejsze lokacje. Taki układ nagradza uważną grę i wielokrotne odwiedzanie tych samych miejsc.
Ulepszenia zdobywa się poprzez eksplorację i skuteczne walki, co bezpośrednio wpływa na radzenie sobie z późniejszymi zagrożeniami. System unika przytłaczającej liczby wyborów, łącząc ulepszenia z bieżącymi potrzebami przetrwania i odkrywania. Dzięki temu kompleks z każdą wizytą wydaje się bardziej żywy i odsłania kolejne warstwy, które początkowo pozostawały niedostępne.
Czy warto zagrać?
End of Abyss kieruje ofertę do graczy szukających wymagającej akcji dla jednego gracza z silnym naciskiem na eksplorację i dostosowywanie się do walki. Wczesne materiały podkreślają wysoki poziom trudności oraz strukturę inspirowaną Metroidvanią, połączoną ze sterowaniem typowym dla twin-stick shooterów - co może zainteresować osoby preferujące spokojniejsze tempo.
Gra zadebiutuje 1 października 2026 roku jako gotowy produkt od niewielkiego zespołu z doświadczeniem w tytułach budujących atmosferę. Jej ograniczony zakres i nacisk na klimat sprawiają, że będzie odpowiednia dla fanów science fiction z elementami grozy, którzy nie oczekują trybów wieloosobowych. Osoby ceniące metodyczne przemierzanie wrogich środowisk powinny znaleźć tu mechaniki odpowiadające ich preferencjom.