Everhold to dynamiczna gra akcji z elementami RPG, łącząca szybką walkę z eksploracją lochów na PC. Gracze przemierzają nieskończony, losowo generowany loch - solo lub z maksymalnie sześcioma znajomymi w trybie online - walcząc z hordami wrogów, pokonując bossów i zdobywając łupy, by stawać się silniejszymi.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest chaotyczna, dynamiczna walka, w której gracz musi przebić się przez grupy niebezpiecznych przeciwników. Łączenie ataków w combo i aktywowanie specjalnych umiejętności broni pozwala torować sobie drogę i zdobywać cenne przedmioty, które można zabrać z powrotem do bazy. Eksploracja odbywa się w rozmaitych, losowo generowanych pomieszczeniach, co za każdym razem tworzy nową strukturę lochu. W trakcie wypraw pojawiają się także sale z zagadkami i wyzwaniami, oferujące dodatkowe nagrody i zachęcające do dokładnego przeszukiwania terenu.
Wyposażenie odgrywa kluczową rolę w rozwoju postaci. Bohaterowie zbierają i ulepszają liczne potężne przedmioty, dopasowując je do swojego stylu walki. Surowce pozyskane podczas wypraw umożliwiają dalsze ulepszenia ekwipunku oraz tworzenie zaklęć, które poszerzają wachlarz możliwości w walce.
Tryby gry
Everhold oferuje zarówno samotne wyprawy, jak i sesje kooperacyjne online z maksymalnie sześcioma innymi graczami. Cała rozgrywka opiera się na powtarzalnych ekspedycjach do losowo generowanych głębin, gdzie liczy się przetrwanie, zbieranie łupów oraz stopniowe wzmacnianie postaci poprzez ulepszenia i zaklęcia. Nie ma osobnych, nazwanych trybów - wszystko kręci się wokół eksploracji lochu, który skaluje się zarówno do gry solo, jak i w grupie.
Postęp i mechaniki
Rozwój postaci wynika z kolejnych udanych wypraw, podczas których zdobywa się złoto, przedmioty i materiały. Te zasoby służą do ulepszania ekwipunku i tworzenia zaklęć, co z czasem pozwala zagłębiać się dalej w loch. System nagradza efektywne podejście do walki i eksploracji, a sale wyzwań dają szansę na większe zyski w każdej kolejnej ekspedycji.
Czy warto zagrać?
Everhold przypadnie do gustu fanom dynamicznych dungeon crawlerów z elementami akcji i kooperacji oraz losową generacją w stylu roguelike. Nacisk na chaotyczną walkę, rozwój poprzez łupy i elastyczność między trybem solo a grupowym tworzy prosty, angażujący cykl powtarzalnych wypraw i wzmacniania postaci. Ponieważ gra nie ma jeszcze recenzji ani ustalonej daty premiery, zainteresowani mogą śledzić jej rozwój przez oficjalne kanały, by ocenić ją po premierze. Osoby lubujące się w craftingu ekwipunku i walce z licznymi przeciwnikami powinny odnaleźć w mechanikach gry coś dla siebie.