Evilos to dynamiczna gra z gatunku tower defense, stworzona z myślą o komputerach PC. Gracz wciela się w pradawnego, złowrogiego czarownika, który po tysiącu lat snu budzi się, by odzyskać utraconą władzę i podbić królestwo, które go uwięziło. Głównym zadaniem jest odpieranie kolejnych fal bohaterów i samozwańczych obrońców, a rozgrywka skupia się na strategicznym rozmieszczaniu pułapek, rzucaniu zaklęć i zarządzaniu sługami.
Rozgrywka
Mechanika opiera się na jednoczesnym rozmieszczaniu obrony i aktywowaniu ataków magicznych w czasie rzeczywistym. Jako czarnoksiężnik gracz może korzystać z ewoluujących broni i zaklęć - od meteorytów, tornad i piorunów po magiczne działa, które zamrażają, podpalają, porażają lub rozkładają przeciwników. Te elementy tworzą synergiczne kombinacje, które z każdą modernizacją stają się coraz potężniejsze.
Nieocenionym wsparciem są przywoływane sługi. Gracz może wskrzeszać martwych, by pełnili rolę strażników, a wśród nich znajdują się tacy czempioni jak Jack Marrow, Nicolas Ribcage, Scary Potter, Vincent Van Gore czy Arnold Schwarzenecro. Kampania składa się ze 100 poziomów podzielonych na 10 aktów, a każdy akt kończy się starciem z bossem wymagającym odmiennej taktyki.
Ulepszanie broni i zaklęć odbywa się bezpośrednio na poziomach, co pozwala na zmianę stylu walki - od obrażeń obszarowych, przez precyzyjne ataki, aż po kontrolowanie tłumu. Struktura trybu jednoosobowego zachęca do testowania różnych kombinacji w obliczu rosnącej liczby i różnorodności wrogów.
Tryby gry
Evilos oferuje kampanię dla jednego gracza podzieloną na 10 aktów. Każdy akt składa się z kilku poziomów prowadzących do ostatecznej konfrontacji z bossem, tworząc liniową ścieżkę przez królestwo. Nie potwierdzono istnienia dodatkowych trybów, takich jak nieskończona przetrwanie czy opcje wieloosobowe.
Przebieg kampanii zakłada stopniowe doskonalenie zestawu broni i poleceń wydawanych sługom na przestrzeni wszystkich 100 poziomów. Taki układ umożliwia wielokrotne podejścia do trudniejszych fragmentów, a jednocześnie wprowadza nowe opcje uzbrojenia i zaklęć w miarę postępów.
Mechaniki i rozwój postaci
Podstawowe elementy rozgrywki to bezpośrednie sterowanie zaklęciami i pozycjonowaniem sług, uzupełnione przez automatyczne wieże obronne. Rozwój broni i czarów wymaga zarządzania zasobami zdobywanymi podczas fal, co nagradza skuteczne eliminowanie przeciwników i przetrwanie. System sług dodaje warstwę dowodzenia, w której konkretne, nazwane jednostki oferują unikalne wsparcie defensywne lub ofensywne.
Postęp jest ściśle powiązany ze strukturą 10 aktów. Wczesne akty uczą podstawowych kombinacji, a późniejsze wystawiają na próbę złożone synergie w starciach z silniejszymi bohaterami i bossami. Całość utrzymana jest w klimacie czarnoksięstwa - od efektów wizualnych po narrację o odzyskaniu dawnej potęgi.
Czy warto zagrać?
Evilos wciąż znajduje się w fazie rozwoju i widnieje jako „wkrótce" na głównej platformie dystrybucji - na razie nie ma wersji finalnej ani recenzji graczy. Zapowiadana kampania action tower defense adresowana jest do fanów gatunku, którzy chcą wcielić się w antagonistę i zarządzać ewoluującymi systemami magii oraz sługami.
Osoby zainteresowane 100-poziomową kampanią podzieloną na 10 aktów z walkami bossów mogą uznać koncept za atrakcyjny po premierze. Nacisk na ewolucję uzbrojenia i budowanie synergii zapewnia głębię dla graczy ceniących strategiczne dostosowywanie zestawu ponad samą dynamikę akcji. Ostateczna dostępność zależy od daty premiery, a ocenę gry będzie można przeprowadzić dopiero po zapoznaniu się z jej rzeczywistą formą i aktualizacjami.