Fallback to 2,5D-owa gra akcji z elementami roguelike, której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie. Gracz wciela się w ocalałych, którzy próbują wydostać się na powierzchnię, przemierzając podziemny kompleks pełen robotycznych zagrożeń. Mechanika opiera się na powtarzalnych przebiegach, w których liczą się eksploracja, walka i rozwój w losowo generowanych lokacjach.
Rozgrywka
Gracz steruje ochotnikami wyposażonymi w plecaki odrzutowe, przemierzając tysiące losowo generowanych pomieszczeń w widoku 2,5D. Poruszanie się łączy skakanie, unikanie i elementy platformowe z walką przeciwko armii robotów Vesta. Przeciwnikami są naprowadzane pociski, wieżyczki, uzbrojone kolosy oraz bossowie, których siła rośnie wraz z głębokością kompleksu. Postęp przenosi się między przebiegami - doświadczenie i odblokowania pozostają, pozwalając na stałe ulepszanie ekwipunku i umiejętności. Dostępnych jest ponad 50 umiejętności, dzięki którym można tworzyć buildy skupione na obrażeniach ogniowych, truciznach, teleportacji czy błyskawicznych szarżach. Dodany w aktualizacji Uprising sektor Opuszczony wprowadza nowy obszar z innymi przeciwnikami i mroczniejszą atmosferą, stawiając dodatkowe wyzwania przed nawigacją i przetrwaniem.
Tryby gry
Fallback to gra wyłącznie dla jednego gracza, bez trybów wieloosobowych czy rywalizacyjnych. Każda sesja polega na przebiegach przez labiryntowe poziomy - śmierć kończy aktualną próbę, ale zachowuje zdobyte doświadczenie i odblokowane umiejętności. Struktura zachęca do wielokrotnego powtarzania, by doskonalić styl walki i odkrywać sekrety w losowo generowanych pomieszczeniach. Nie ma kooperacji, trybów PvP ani sezonowych wariantów poza podstawową pętlą rozgrywki i dodatkami takimi jak aktualizacja Uprising.
Klasy i rozwój
Sześć unikalnych klas wojowników oferuje różne style walki i poruszania się. Saper stawia na obrażenia ogniowe, Sejsmolog walczy z dystansu, Technofob polega na skradaniu się, Biochemik wykorzystuje truciznę, która może zamienić się w nagłe obrażenia, Holomaster stosuje teleportację i zużycie zasobów do eliminowania grup, a Geometra skupia się na szybkości i powtarzanych szarżach. Odblokowywane między przebiegami umiejętności pozwalają na dostosowanie każdej klasy, co umożliwia różne strategie wobec rosnącej liczby i złożoności przeciwników.
Czy warto zagrać?
Fallback przypadnie do gustu osobom, które lubią systemy rozwoju charakterystyczne dla roguelike'ów połączone z akcją i platformówką w zwartej, jednoosobowej formie. Gra zebrała bardzo pozytywne opinie na głównej platformie dystrybucji - 87% pozytywnych ocen od setek użytkowników. Aktualizacje, w tym Uprising, wzbogaciły zawartość o nowe poziomy, przeciwników i umiejętności, zwiększając wartość regrywalną dla tych, którzy chcą opanować klasy i układy generowanych lokacji. Tytuł trafia w gusta fanów niezależnych gier akcji i przygodowych, stawiających na doskonalenie umiejętności zamiast długich kampanii, choć pozostaje skupiony na motywie podziemnego buntu bez elementów wieloosobowych. Osoby szukające krótkich, powtarzalnych sesji z odczuwalnymi ulepszeniami powinny znaleźć tu satysfakcjonującą rozgrywkę.