Farmabot to jednoosobowy, sezonowy farming roguelike łączący uprawę roślin, obronę w czasie rzeczywistym i proceduralny rozwój na PC. Gracz wciela się w robota rolniczego, który po katastrofie statku trafia do nieznanego świata. Jego zadaniem jest sadzenie, krzyżowanie i ochrona pól, a jednocześnie odkrywanie okoliczności przybycia, zanim na miejscu pojawi się O.N.Y.X.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest hodowla roślin o rzeczywistej genetyce. Krzyżowanie odbywa się według zasad dziedziczenia Mendla, co pozwala uzyskiwać rzadkie mutacje i tworzyć wartościowe hybrydy. Każda roślina rozwija własne, proceduralne drzewko umiejętności, dające pasywne bonusy i aktywne zdolności, które ewoluują w trakcie biegu.
Zmieniają się pory roku - wiosna, lato, jesień i zima - z charakterystycznymi warunkami pogodowymi, takimi jak bezchmurne niebo, przymrozki czy burze wpływające na uprawy. Ekosystem obejmujący pszczoły, biedronki, ptaki, żaby i inne stworzenia reaguje na zmiany sezonowe i oddziałuje z farmą.
Obrona odbywa się w czasie rzeczywistym - fale przeciwników atakują pola, a co roku pojawiają się sezonowi bossowie, aż do starcia z O.N.Y.X. Robot rolniczy może ulepszać broń, wytrzymałość, zasięg i zdolności, by utrzymać kontrolę nad terenem.
Poza farmą czeka eksploracja okolicznych terenów, gdzie można zdobyć surowce, nagrody i fragmenty fabuły. Każdy bieg ma strukturę roguelike'a z ustalonym seedem - gracz rozwija poziom, przydziela punkty ulepszeń i mierzy się z rosnącym zagrożeniem, zachowując część postępów na kolejne próby.
Tryby gry
Farmabot to wyłącznie gra jednoosobowa oparta na powtarzalnych biegach roguelike. Każda próba zaczyna się od nowego seeda, który wpływa na układ świata, genetykę roślin i spotkania z wrogami. Postęp przenosi się między biegami dzięki ulepszeniom i zdobytej wiedzy, bez trybów rywalizacyjnych czy kooperacyjnych.
Elementy fabularne są wplecione bezpośrednio w rozgrywkę poprzez zbierane kryształy pamięci, odblokowujące przerywniki filmowe. Historia kończy się wyborem gracza, który prowadzi do jednej z kilku możliwych zakończeń - zachęca to do kolejnych prób w poszukiwaniu innych wariantów.
Główne mechaniki i funkcje
Twórcy mocno postawili na dostępność: gra oferuje tryb wysokiego kontrastu i daltonizmu, powiększony tekst, opcję ograniczenia ruchu, wsparcie czytników ekranu oraz obsługę klawiatury i pada. Dzięki temu tytuł pozostaje dostępny dla szerokiego grona graczy.
Proceduralne elementy obejmują drzewka umiejętności roślin i fale przeciwników, zapewniając różnorodność między biegami przy zachowaniu spójnych zasad genetyki, pór roku i obrony. Wyprawy poza farmę pozwalają zdobywać zasoby i odkrywać fabułę, nie zmieniając głównego, jednoosobowego charakteru rozgrywki.
Czy warto zagrać?
Farmabot kierowany jest do osób szukających połączenia progresji roguelike z symulacją farmy i dynamiczną obroną w czasie rzeczywistym. System genetyki i sezonowy ekosystem dają głębię graczom, którzy lubią eksperymentować z odmianami roślin i dostosowywać się do zmieniających się warunków. Walka w czasie rzeczywistym z falami i bossami dodaje napięcia do cyklu uprawy.
Gra nie została jeszcze wydana - premiera zaplanowana jest na 2026 rok i na razie nie ma recenzji użytkowników. Osoby zainteresowane powinny śledzić informacje o ewentualnym early access lub demie. Opisane mechaniki przypadną do gustu przede wszystkim tym, którzy cenią powtarzalność dzięki seedom i stopniowe ulepszanie robota, a nie tryby wieloosobowe czy liniową kampanię.