FIVE: Champions of Canaan to dynamiczna gra akcji z elementami RPG, której akcja toczy się na starożytnych ziemiach Kanaanu. Gracz wciela się w wojownika walczącego na arenach gladiatorskich. Głównym filarem rozgrywki jest walka w trybie jednoosobowym z kolejnymi falami przeciwników, a całość osadzona jest w historii o honorze rodowym i próbie zapobieżenia większemu konfliktowi. Kluczowe znaczenie mają pozycjonowanie na zmieniających się arenach, dobór ekwipunku otwierającego dostęp do unikalnych zdolności oraz progresja przez kolejne rundy, kończące się starciami z bossami.
Rozgrywka
Gracz przechodzi przez kolejne rundy, które zaczynają się od grup podstawowych przeciwników, a kończą konfrontacją z bossem. Po każdej rundzie zdobywa się doświadczenie, co pozwala na stały rozwój postaci. Ekwipunek dzieli się na kategorie, z których każda odblokowuje inne zdolności specjalne. Na przykład proca umożliwia przywoływanie pszczół ogłuszających grupy wrogów lub sprowadzanie kamiennej ulewy, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników. System zachęca do testowania różnych rodzajów broni w zależności od układu areny i składu wrogów. Świat gry bezpośrednio odzwierciedla historię o zdobywaniu potężnych artefaktów i dążeniu do zdobycia zaufania, by zapobiec wojnie, a walka pozostaje głównym sposobem na rozwijanie tej fabuły.
Obsługa gry obsługuje klawiaturę i mysz oraz kontroler, choć niektórzy gracze wskazują na konieczność przyzwyczajenia się do precyzyjnego poruszania się podczas intensywnych fal. Elementy terenu na arenach sprzyjają taktycznemu wykorzystaniu przestrzeni zamiast prostych ataków frontalnych. Cała pętla rozgrywki opiera się na powtarzalnym pokonywaniu aren, które przybliżają do większych celów fabularnych związanych z dziedzictwem rodziny bohatera i intrygami przeciwnych sił.
Tryby gry
Gra koncentruje się wyłącznie na kolejnych rundach arenowych, które stanowią jedyny dostępny tryb. Każda runda składa się z narastających fal wrogów i finałowej walki z bossem, a sukces odblokowuje dalszą progresję oraz kolejne elementy fabuły. Nie ma osobnych trybów wieloosobowych ani dodatkowych wariantów rozgrywki. Doświadczenie pozostaje liniowe, choć pozwala na powtórki z różnymi zestawami ekwipunku i kombinacjami zdolności. Taki układ odpowiada gladiatorskiemu charakterowi gry, gdzie walka pełni zarówno funkcję wyzwania, jak i nośnika narracji.
Fabuła i świat
Historia opowiada o szampionie, który stara się utrzymać honor ojca na krwawych arenach Kanaanu. Gracz staje naprzeciw barbarzyńskim wrogom i odkrywa spiski dowódców przeciwnych sił, którzy szkolą armie do nowej wojny. Stawka wykracza poza osobiste przetrwanie i dotyczy bezpieczeństwa przyszłych pokoleń, a zwycięstwa na arenie stają się krokiem ku kruchym pokojowi. Tworzenie postaci pozwala wybrać bohatera lub bohaterkę, choć projekty przeciwników pozostają w większości jednolite. Fabuła rozwija się głównie poprzez udział w walkach, a nie poprzez rozbudowaną eksplorację czy drzewka dialogowe.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy są mieszane - 66% pozytywnych ocen na Steamie przy stosunkowo niewielkiej liczbie opinii. Pozytywne komentarze podkreślają przystępny system walki, który sprawdza się w krótkich sesjach, oraz satysfakcję z opanowywania różnych zdolności broni. Krytyka dotyczy powtarzalnych układów aren, ograniczonej głębi progresji oraz sporadycznych problemów z kontrolą. Gra przypadnie do gustu osobom szukającym prostej akcji RPG bez elementów live-service i rozbudowanych kampanii. Wydana w 2016 roku, nie doczekała się aktualizacji ani sezonowych treści w ostatnich latach, co czyni ją zamkniętym, samowystarczalnym tytułem, którego siłą jest przede wszystkim mechanika arenowa. Osoby ceniące walki z falami przeciwników i eksperymentowanie z ekwipunkiem mogą znaleźć w niej wartość.