FIVE: Guardians of David to singlowy action RPG łączący walkę w czasie rzeczywistym z zarządzaniem drużyną. Akcja osadzona jest w realiach biblijnych, inspirowanych opowieściami o królu Dawidzie i jego wojownikach. Gracz kieruje grupą pięciorga bohaterów podczas kampanii złożonej z 11 aktów, rozgrywającej się na starożytnych ziemiach Kanaanu, gdzie liniowe poziomy pełne są wrogich żołnierzy i potężnych bossów.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest sterowanie jednym bohaterem, podczas gdy reszta drużyny podąża za nim. W każdej chwili można przełączać się między postaciami, co pozwala wykorzystać ich unikalne style walki - od walki wręcz mieczami i włóczniami, przez ataki dystansowe, po taktyki defensywne. System bojowy opiera się na zwykłych ciosach oraz specjalnych umiejętnościach zużywających wytrzymałość i ładowanych po określonym czasie. Umiejętności te czerpią z systemu cudów, oferującego efekty takie jak anielskie światło, niszczycielski grad czy ziemski ogień, przydatne w starciach z większymi grupami przeciwników.
Wyposażenie odgrywa kluczową rolę - gracze zbierają broń, zbroje, artefakty i relikwie, które można znaleźć na poziomach lub zdobyć od pokonanych wrogów. Przedmioty można sprzedawać, przypisywać konkretnym bohaterom lub przekazywać do sieci szpiegowskiej. Darowizny wzmacniają kontakty, co zwiększa pojemność ekwipunku i odblokowuje dodatkowe informacje o zadaniach oraz inne korzyści. System ten zachęca do aktywnego zarządzania zasobami zamiast ich gromadzenia. Postęp fabularny odbywa się poprzez kolejne akty, w których bohaterowie rozwijają umiejętności, a gracz stopniowo odblokowuje pełną kontrolę nad drużyną. Całość skupia się na bezpośredniej walce i eksploracji w ramach każdego aktu, bez elementów otwartego świata czy rozbudowanych zadań pobocznych.
Tryby gry
Cała rozgrywka ogranicza się do kampanii singlowej podzielonej na 11 aktów. Akty opowiadają historię w kolejności chronologicznej - od wczesnych wydarzeń z udziałem młodych wojowników, aż po ich służbę u boku Dawida w okresie jego wstąpienia na tron. Nie ma trybów wieloosobowych, survivalowych ani innych wariantów rozgrywki poza głównym, fabularnym ciągiem. Gracz przemierza liniowe misje, w których dominują walki, pojedynki z bossami oraz okazjonalne wyzwania nawigacyjne, takie jak unikanie straży.
Fabuła i postacie
Historia skupia się na piątce strażników: Eleazarze, Abiszaju, jego siostrze Arielli, Benajaszu, Jaszobeamie i Szammahu. Każdy z nich ma własną przeszłość związaną z drogą Dawida do władzy - Ariella wspiera drużynę w sekcjach wymagających skradania, pozostali zaś zapewniają ochronę na froncie lub egzekwują sprawiedliwość. Kluczowe momenty przedstawione są w formie komiksowych przerywników filmowych, uzupełnionych aktorskim dubbingiem oddającym klimat biblijnych dialogów. Struktura 11 aktów ukazuje rozwój bohaterów - od pasterzy i wojowników po kluczowe postacie w kampaniach Dawida przeciwko wrogim klanom i siłom w Kanaanie.
Czy warto zagrać?
Recenzje na Steamie wskazują na ocenę „W większości pozytywne". Gracze chwalą mechanikę przełączania postaci, biblijny klimat oraz solidne podstawy action RPG w stosunku do ceny premiery. Część opinii zwraca uwagę na powtarzalność walki oraz sztywną, liniową strukturę ograniczającą eksplorację i powtórną rozgrywkę. Gra ukazała się w 2015 roku i od tego czasu nie doczekała się większych aktualizacji ani sezonów, pozostając zamkniętym, samodzielnym tytułem. Pasuje do fanów action RPG w stylu Diablo, którzy szukają skupionej, singlowej kampanii z elementami zarządzania drużyną i zasobami poprzez sieć szpiegowską. Osoby oczekujące głębokiej personalizacji, trybów multiplayer lub regularnych dodatków mogą uznać ofertę za ograniczoną, natomiast miłośnicy gatunku i jego tematycznego settingu często podkreślają przyjemny flow walki oraz różnorodność bohaterów jako główne atuty.