Flash The Floppy Fish to gra akcji oparta na fizyce ragdoll i speedrunach. Gracz wciela się w rolę Finna - ambitnego rybiego outsidera, który po karierze w wyścigach oceanicznych próbuje opanować poruszanie się na lądzie. Głównym celem jest precyzyjne opanowanie mechaniki „floppy" i pokonywanie starannie zaprojektowanych poziomów w jak najkrótszym czasie.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest poznawanie i doskonalenie nietypowej fizyki ciała ryby. Początkowo ruchy wydają się chaotyczne, ale z czasem regularna praktyka i eksperymentowanie pozwalają osiągnąć płynność. Każdy poziom oferuje różne przeszkody i ścieżki, które można pokonywać na wiele sposobów - gracze testują kolejne trasy i techniki, by obniżyć czasy przejścia.
Postępy wynikają z kolejnych prób, w których drobne zmiany w rytmie i kącie rzutu przynoszą wyraźną poprawę. System ragdoll generuje nieprzewidywalne zachowania, które trzeba zrozumieć i wykorzystać, zamieniając początkowy chaos w kontrolowane, zoptymalizowane przebiegi. Kluczową rolę odgrywa także eksploracja geometrii poziomów - często alternatywne drogi okazują się szybsze niż oczywiste ścieżki.
Interakcje z innymi postaciami dodają kontekstu wyścigom. Rybie postacie wypowiadają kwestie od konkurencyjnych docinek po słowa wsparcia, nadając światu charakter, ale nie odciągając uwagi od opanowania fizyki.
Tryby gry
Gra jest dostępna wyłącznie w trybie jednoosobowym i skupia się na wyzwaniach czasowych w poszczególnych poziomach. Gracz stara się pobić własne rekordy i odkrywać szybsze strategie dzięki mechanikom fizyki. Nie ma innych trybów - całość sprowadza się do wyścigu do mety przy ograniczeniach wynikających z „floppy" ruchu.
Przemierzanie poziomów daje dużą swobodę w ramach zasad fizyki, pozwalając na różne podejścia do tego samego celu. Rywalizacja opiera się na porównywaniu własnych wyników z rekordami znajomych, a nie na rozgrywce wieloosobowej.
Mechaniki i progresja
Centralnym elementem jest doskonalenie techniki szybkiego „flopowania", które pozwala utrzymywać rozpęd i pokonywać teren karzący za niedokładne ruchy. Głębia wynika z tego, jak ragdoll reaguje na subtelne zmiany kierunku i czasu - po opanowaniu podstaw otwierają się możliwości zaawansowanych skrótów.
Awans następuje poprzez szybsze ukończenie poziomów, co bezpośrednio wiąże się z naciskiem na speedrunning. Poziomy zaprojektowano tak, by oferowały wiele skutecznych dróg, nagradzając kreatywne wykorzystanie ciała ryby zamiast liniowego przechodzenia przez punkty kontrolne.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom, które lubią wyzwania oparte na fizyce i proces optymalizacji przebiegów metodą prób i błędów. Skupienie na odkrywaniu własnych skrótów i obcinaniu kolejnych sekund idealnie wpisuje się w zainteresowania speedrunnerów, zwłaszcza tych szukających nietypowych systemów ruchu.
Ponieważ gra nie została jeszcze wydana, opinie ograniczają się do opisu mechanik. Osoby ceniące eksperymenty w trybie jednoosobowym bardziej niż fabułę czy walkę mogą uznać skupienie na „floppy physics" za angażujące po premierze. Doświadczenie jest skierowane raczej do sesji treningowych niż swobodnego przechodzenia poziomów.